z

Model:JM27-165Hz

Model:JM27-165Hz

Korte beschrijving:

De QHD-beelden worden op briljante wijze ondersteund door een ongelooflijk snelle verversingssnelheid van 165 Hz, zodat zelfs snel bewegende sequenties vloeiender en gedetailleerder worden weergegeven, wat je dat extra voordeel geeft tijdens het gamen.En als je een compatibele AMD grafische kaart hebt, kun je profiteren van de ingebouwde FreeSync-technologie van de monitor om haperingen en haperingen tijdens het gamen te voorkomen.U kunt ook elke nachtelijke gamemarathon bijhouden, aangezien de monitor een schermmodus heeft die de blootstelling aan blauw licht vermindert en vermoeide ogen helpt voorkomen.


Product detail

27 inch QHD 165 Hz MPRT1ms LED-monitor voor gaming

Belangrijkste kenmerken

  • 27" met 2560x1440 QHD-resolutie
  • MPRT responstijd van 0,6 ms en vernieuwingsfrequentie van 165 Hz
  • DisplayPort en 2x HDMI aansluitingen
  • Geen stotteren of scheuren met AMD FreeSync-technologie
  • Het frameloze ontwerp zorgt voor een betere visuele ervaring
  • FlickerFree en Low Blue Mode-technologie

 

Waarom 144Hz- of 165Hz-monitoren gebruiken?

Wat is vernieuwingsfrequentie?

Het eerste dat we moeten vaststellen, is "Wat is de vernieuwingsfrequentie precies?"Gelukkig is het niet heel ingewikkeld.Vernieuwingsfrequentie is simpelweg het aantal keren dat een scherm het beeld dat het toont per seconde ververst.U kunt dit begrijpen door het te vergelijken met de framesnelheid in films of games.Als een film wordt opgenomen met 24 beelden per seconde (zoals de bioscoopstandaard is), dan toont de broninhoud slechts 24 verschillende beelden per seconde.Evenzo geeft een beeldscherm met een weergavesnelheid van 60 Hz 60 "frames" per seconde weer.Het zijn niet echt frames, omdat het scherm 60 keer per seconde wordt vernieuwd, zelfs als er geen enkele pixel verandert, en het scherm toont alleen de bron die eraan wordt toegevoerd.De analogie is echter nog steeds een gemakkelijke manier om het kernconcept achter de vernieuwingsfrequentie te begrijpen.Een hogere verversingssnelheid betekent dus de mogelijkheid om een ​​hogere framesnelheid aan te kunnen.Houd er rekening mee dat het scherm alleen de bron weergeeft die eraan wordt toegevoerd, en daarom kan een hogere verversingssnelheid uw ervaring niet verbeteren als uw verversingssnelheid al hoger is dan de framesnelheid van uw bron.

Waarom is het belangrijk?

Wanneer u uw monitor aansluit op een GPU (Graphics Processing Unit/Graphics Card), geeft de monitor weer wat de GPU ernaar stuurt, met welke framesnelheid dan ook, op of onder de maximale framesnelheid van de monitor.Snellere framesnelheden zorgen ervoor dat elke beweging vloeiender op het scherm wordt weergegeven (Afb. 1), met minder bewegingsonscherpte.Dit is erg belangrijk bij het bekijken van snelle video of games.

222

Vernieuwingsfrequentie en gamen

Alle videogames worden weergegeven door computerhardware, ongeacht hun platform of grafische weergave.Meestal (vooral op het pc-platform) worden de frames zo snel uitgespuugd als ze kunnen worden gegenereerd, omdat dit zich meestal vertaalt in een vloeiendere en leukere gameplay.Er zal minder vertraging zijn tussen elk afzonderlijk frame en dus minder invoervertraging.

Een probleem dat soms kan optreden, is wanneer de frames sneller worden weergegeven dan de snelheid waarmee het scherm wordt vernieuwd.Als je een 60Hz-scherm hebt, dat wordt gebruikt om een ​​game te spelen die 75 frames per seconde weergeeft, kun je iets ervaren dat "screen tearing" wordt genoemd.Dit gebeurt omdat het beeldscherm, dat met enigszins regelmatige tussenpozen input van de GPU accepteert, waarschijnlijk de hardware tussen frames opvangt.Het resultaat hiervan is schermscheuren en schokkerige, ongelijkmatige bewegingen.Bij veel games kunt u uw framesnelheid beperken, maar dit betekent dat u uw pc niet optimaal gebruikt.Waarom zou u zoveel geld uitgeven aan de nieuwste en beste componenten zoals GPU's en CPU's, RAM- en SSD-schijven als u hun mogelijkheden wilt beperken?

Wat is de oplossing hiervoor, vraag je je misschien af?Een hogere verversingssnelheid.Dit betekent ofwel het kopen van een 120Hz, 144Hz of een 165Hz computermonitor.Deze schermen kunnen tot 165 frames per seconde aan en het resultaat is een veel vloeiendere gameplay.Het upgraden van 60Hz naar 120Hz, 144Hz of 165Hz is een zeer merkbaar verschil.Het is iets dat je gewoon zelf moet zien, en dat kun je niet doen door er een video van te bekijken op een 60Hz-scherm.

Adaptieve vernieuwingsfrequentie is echter een nieuwe geavanceerde technologie die steeds populairder wordt.NVIDIA noemt dit G-SYNC, terwijl AMD het FreeSync noemt, maar het kernconcept is hetzelfde.Een beeldscherm met G-SYNC vraagt ​​de grafische kaart hoe snel de frames worden geleverd en past de verversingssnelheid dienovereenkomstig aan.Dit elimineert schermscheuren bij elke framesnelheid tot aan de maximale verversingssnelheid van de monitor.G-SYNC is een technologie waarvoor NVIDIA hoge licentiekosten in rekening brengt en die honderden dollars kan toevoegen aan de prijs van de monitor.FreeSync daarentegen is een open source-technologie van AMD en voegt slechts een klein bedrag toe aan de kosten van de monitor.Wij van Perfect Display installeren FreeSync standaard op al onze gaming-monitoren.

9

Moet ik een G-Sync- en FreeSync-compatibele gamingmonitor kopen?
Over het algemeen is Freesync uitermate belangrijk voor gamen, niet alleen om scheuren te voorkomen, maar ook om een ​​algeheel soepelere ervaring te verzekeren.Dit is met name het geval als u gaminghardware gebruikt die meer frames uitvoert dan uw beeldscherm aankan.
G-Sync en FreeSync zijn oplossingen voor beide problemen door het scherm in hetzelfde tempo te laten verversen als frames worden weergegeven door de grafische kaart, wat resulteert in soepel gamen zonder haperingen.

Wat is HDR?

High-dynamic range (HDR)-schermen creëren diepere contrasten door een hoger dynamisch bereik van helderheid te reproduceren.Een HDR-monitor kan highlights er helderder uit laten zien en rijkere schaduwen opleveren.Het upgraden van uw pc met een HDR-monitor is de moeite waard als u videogames speelt met grafische afbeeldingen van hoge kwaliteit of video's in HD-resolutie bekijkt.

Zonder al te diep op de technische details in te gaan, produceert een HDR-scherm meer helderheid en kleurdiepte dan schermen die zijn gebouwd om aan oudere normen te voldoen.

MPRT 1ms voor het verder verminderen van motion ghosting

1MSReactietijdvermindert ghosting en vervaging tijdens de overgang van pixels, waardoor de vijand en het terrein altijd precies in beeld blijven tijdens chaotische momenten.

MPRT 1 ms

10-bits kleurenuitvoerkan tussen 0000000000 en 1111111111 vertegenwoordigen in elk van de rode, blauwe en gele kleuren, wat betekent dat men 64x de kleuren van 8-bit kan vertegenwoordigen.Dit kan 1024x1024x1024 = 1.073.741.824 kleuren reproduceren, wat absoluut enorm veel meer kleuren is dan 8 bit.Om deze reden zullen veel van de verlopen in een afbeelding er vloeiender uitzien, zoals in de afbeelding hierboven, en 10-bits afbeeldingen zien er merkbaar beter uit dan hun 8-bits tegenhangers.

111

  • Vorig:
  • Volgende:

  • Schrijf hier uw bericht en stuur het naar ons op