z

Parim valik mänguritele mõeldud monitoride osas: kuidas ostavad e-spordi mängijad kumeraid monitore?

Tänapäeval on mängudest saanud osa paljude inimeste elust ja meelelahutusest ning isegi mitmesuguseid maailmatasemel mänguvõistlusi tekib lõputult. Näiteks olgu selleks PlayerUnknown's Battlegrounds PGI Global Invitational või League of Legends Global Finals, kodumaiste mängurite sooritus parimate ületamisel on samuti ajendanud mänguvarustuse arengut. E-spordi monitorid on üks näide. Kui oled supermängur ja mobiilterminalid, sülearvutid, kõik-ühes arvutid ja lauaarvutid pole sinu jaoks olulised, siis usun, et sulle peaks meeldima omaenda supermänguarvuti. Praegusel ajal võivad kumerad monitorid olla parim valik sinu isetegemiseks.

E-spordi monitori omadused

Suurepärase kuvamisvõimega monitor aitab mänguvõistlustel omanikku vahetada ja poole väiksema vaevaga kahekordse tulemuse saavutada. Paljud sõbrad vaatavad aga mängude mängimisel ainult protsessori ja graafikakaardi jõudlust. Nad ei tea monitori, eriti mängumonitori, aditiivset mõju mängule. 144 Hz värskendussagedus, 1 ms reageerimisaeg, 2K eraldusvõime, suur kumer ekraan ja muud parameetrid võivad pakkuda enneolematut mängu sujuvust.

Esiteks peab mängumonitori värskendussagedus ulatuma 144 Hz-ni või isegi kõrgemale, mis tagab piisavalt sujuva mängukogemuse. Võrreldes tavaliste ekraanide 60 Hz värskendussagedusega saavad 144 Hz ekraanid värskendada 84 korda sekundis. Teisisõnu, 144 Hz värskendussagedusega monitori kasutamisel näete 84 kaadrit rohkem ja mänguekraan on loomulikult sujuvam. Kujutage ette, kui asendate mängus hiirekursori kiiresti liikuva vaenlasega, kas näete 144 Hz monitoriga rohkem?

Tegelikult on see eraldusvõime. E-spordi monitoridel peaks olema madalaim FHD-eraldusvõime. Kasutajad, kellel on erivajadused, saavad valida ka 2k või 4K eraldusvõime, mis tagab piisavalt laia vaatevälja ja selge pildi. See on mõeldud mänguritele. Ütlesid, et see on väga oluline. Loomulikult on ka ekraani suurus väga oluline. See vastab sageli ekraani eraldusvõimele. 2K eraldusvõime puhul ulatub ekraani suurus üldiselt 27 tollini, nii et umbes 60 cm kaugusel ekraani ees istuv inimene saab piisavalt laia vaatevälja. Vajadusel saavad mängijad valida ka 32- või isegi 35-tollise monitori. Siiski väärib märkimist, et mängumonitor ei tohiks olla liiga väike ega liiga suur. Kui see on liiga väike, on detaile raske näha. Kui see on liiga suur, suurendab see silmade, õlgade ja kaela koormust ning põhjustab isegi pearinglust ja muid ebamugavustunnet.

Kuidas valida kumerat ekraani?

Me teame, et kumerad ekraanid on viimaste aastate üks arengusuundi. Võrreldes traditsiooniliste lameekraanidega sobivad kumerad ekraanid paremini inimsilma füsioloogilise kõverusega ning võivad oluliselt suurendada kasutaja kaasahaaravat ja kaasahaaravat tunnet vaatamise ajal, olgu see siis mängude mängimiseks, filmide vaatamiseks või igapäevaseks kontoritööks. Kumerad ekraanid võivad pakkuda paremat visuaalset kogemust kui lameekraanid. Kumerus määrab kõvera ekraani pildikvaliteedi ja kohaloleku tunde. Mida väiksem on kumerus, seda suurem on kumerus. Seega teoreetiliselt öeldes, mida väiksem on kõvera ekraani kõverusväärtus, seda suurem on ekraani kõverus ja suhteliselt võttes, seda parem. Muidugi, kui kumerus on liiga väike, näeb kogu ekraan moonutatud välja ja seda on ebamugav vaadata. Seetõttu ei saa kumerust pidada võimalikult väikeseks.

Nn kõverus viitab ekraani kõverusastmele, mis on põhinäitaja kõvera ekraani visuaalse efekti ja ekraani katvuse määramiseks. See viitab kõvera punkti puutuja suuna nurga pöörlemiskiirusele kaare pikkuse suhtes, st kõvera ekraani raadiuse väärtusele. Praegu turul olevate kõverate ekraanide kõverus jaguneb neljaks tüübiks: 4000R, 3000R, 1800R, 1500R, millest 4000R kõverus on aste, milleni 4 m raadiusega ring paindub. Samamoodi viitab 3000R kõverus 3 m raadiusega ringi kõverusastmele, 1800R viitab 1,8 m raadiusega ringi kõverusastmele ja 1500R viitab 1,5 m raadiusega ringi kõverusastmele.


Postituse aeg: 05.08.2021