Tegenwoordig zijn games een integraal onderdeel van het leven en de vrijetijdsbesteding van veel mensen, en er ontstaan voortdurend nieuwe, wereldwijde gamecompetities. Denk bijvoorbeeld aan de PlayerUnknown's Battlegrounds PGI Global Invitational of de League of Legends Global Finals. De prestaties van binnenlandse gamers die de beste spelers overtreffen, hebben de ontwikkeling van gamingapparatuur gestimuleerd. E-sportmonitoren zijn daar een goed voorbeeld van. Als je een fanatieke gamer bent en mobiele telefoons, laptops, all-in-one computers en desktops niets voor jou zijn, dan is een zelfgebouwde supergaming-pc wellicht iets voor jou. In dat geval zijn gebogen monitoren wellicht de beste keuze voor zo'n zelfbouw-pc.
Kenmerken van een e-sportmonitor
Een monitor met uitstekende beeldkwaliteit kan gamers helpen om de overhand te krijgen in competitieve wedstrijden en met de helft van de inspanning twee keer zoveel resultaat te behalen. Veel gamers kijken echter alleen naar de prestaties van de CPU en de grafische kaart. Ze zijn zich niet bewust van de toegevoegde waarde van de monitor, met name een gamingmonitor. Een verversingssnelheid van 144 Hz, een reactietijd van 1 ms, een 2K-resolutie, een groot gebogen scherm en andere parameters kunnen zorgen voor een ongeëvenaarde game-ervaring.
Allereerst moet de verversingsfrequentie van de gamingmonitor 144 Hz of hoger zijn om een voldoende vloeiende game-ervaring te garanderen. Vergeleken met de 60 Hz van gewone schermen, ververst een 144 Hz-scherm 84 keer per seconde. Met andere woorden, bij een monitor met een verversingsfrequentie van 144 Hz zie je 84 frames meer, waardoor het beeld in de game vanzelfsprekend vloeiender is. Stel je voor: als je de muiscursor vervangt door een snel bewegende vijand in de game, kun je dan meer zien met een 144 Hz-monitor?
Het gaat eigenlijk om de resolutie. E-sportmonitoren zouden minimaal Full HD-resolutie moeten hebben. Gebruikers die daar behoefte aan hebben, kunnen ook kiezen voor 2K- of 4K-resoluties, die een voldoende breed gezichtsveld en scherpe beelddetails garanderen. Dit is voor gamers erg belangrijk. Natuurlijk is de schermgrootte ook cruciaal. Deze hangt vaak samen met de schermresolutie. Bij een 2K-resolutie is een schermgrootte van 27 inch doorgaans het meest geschikt, zodat iemand die ongeveer 60 cm voor het scherm zit een voldoende breed gezichtsveld heeft. Gamers die dat nodig hebben, kunnen ook kiezen voor 32-inch of zelfs 35-inch monitoren. Het is echter belangrijk om te weten dat een gamingmonitor niet te klein of te groot mag zijn. Als hij te klein is, zijn de details moeilijk te zien. Als hij te groot is, belast hij de ogen, schouders en nek te veel en kan hij zelfs duizeligheid en andere ongemakken veroorzaken.
Hoe kies je een gebogen scherm?
We weten dat gebogen schermen een van de ontwikkelingstrends van de afgelopen jaren zijn. In vergelijking met traditionele platte schermen zijn gebogen schermen beter geschikt voor de fysiologische kromming van het menselijk oog en kunnen ze het gevoel van omhulling en onderdompeling tijdens het kijken aanzienlijk versterken. Of het nu gaat om gamen, films kijken of dagelijks kantoorwerk, gebogen schermen bieden een betere kijkervaring dan platte schermen. De kromming bepaalt de beeldkwaliteit en het gevoel van aanwezigheid van het gebogen scherm. Hoe kleiner de kromming, hoe groter de kromming. Theoretisch gezien geldt dus: hoe kleiner de kromming van het scherm, hoe groter de kromming, en relatief gezien, hoe beter. Natuurlijk, als de kromming te klein is, zal het hele scherm er vervormd uitzien en onprettig zijn om naar te kijken. Daarom kan men niet zeggen dat de kromming zo klein mogelijk moet zijn.
De zogenaamde kromming verwijst naar de mate van kromming van het scherm, wat de belangrijkste indicator is voor het visuele effect en de schermdekking van een gebogen display. Het geeft de verhouding weer tussen de hoek van de raaklijn aan de kromming en de booglengte, oftewel de straal van het gebogen scherm. De kromming van de gebogen displays die momenteel op de markt zijn, is onderverdeeld in vier typen: 4000R, 3000R, 1800R en 1500R. Een kromming van 4000R geeft de mate aan waarin een cirkel met een straal van 4 meter buigt. Een kromming van 3000R komt overeen met de kromming van een cirkel met een straal van 3 meter, 1800R met een kromming van een cirkel met een straal van 1,8 meter en 1500R met een kromming van een cirkel met een straal van 1,5 meter.
Geplaatst op: 05-08-2021
