Hoy en día, los videojuegos se han convertido en parte de la vida y el entretenimiento de muchas personas, e incluso surgen constantemente diversas competiciones de videojuegos de clase mundial. Por ejemplo, ya sea el PlayerUnknown's Battlegrounds PGI Global Invitational o las League of Legends Global Finals, el rendimiento de los jugadores nacionales que superan a los mejores también ha impulsado el desarrollo de equipos para videojuegos. Los monitores para eSports son un ejemplo de ello. Si eres un jugador empedernido y los terminales móviles, portátiles, ordenadores todo en uno y ordenadores de sobremesa no te convencen, seguro que te gustaría tener tu propio PC para videojuegos personalizado. En este caso, los monitores curvos pueden ser la mejor opción para tu proyecto DIY.
Características del monitor de deportes electrónicos
Un monitor con una excelente calidad de imagen puede marcar la diferencia en las competiciones de videojuegos y duplicar los resultados con la mitad de esfuerzo. Sin embargo, muchos jugadores solo se fijan en el rendimiento de la CPU y la tarjeta gráfica, sin ser conscientes del impacto que tiene el monitor en el juego, especialmente un monitor gaming. Una frecuencia de actualización de 144 Hz, un tiempo de respuesta de 1 ms, una resolución 2K, una gran pantalla curva y otros parámetros ofrecen una fluidez de juego sin precedentes.
En primer lugar, la frecuencia de actualización del monitor para juegos debe alcanzar los 144 Hz o incluso más, lo que garantiza una experiencia de juego fluida. Al fin y al cabo, en comparación con los 60 Hz de las pantallas convencionales, las pantallas de 144 Hz se actualizan 84 veces por segundo. En otras palabras, al usar un monitor con una frecuencia de actualización de 144 Hz, se pueden ver 84 fotogramas más, y la pantalla del juego se ve mucho más fluida. Imagínese: si sustituyera el puntero del ratón por un enemigo que se mueve rápidamente en el juego, ¿podría ver más con un monitor de 144 Hz?
De hecho, se trata de la resolución. Los monitores para eSports deberían tener la resolución FHD mínima. Los usuarios con ciertas necesidades también pueden optar por resoluciones 2K o 4K, que garantizan un campo de visión suficientemente amplio y ofrecen detalles de imagen nítidos. Esto es fundamental para los jugadores. Por supuesto, el tamaño de la pantalla también es crucial, ya que suele estar relacionado con la resolución. En el caso de una resolución 2K, el tamaño de la pantalla suele alcanzar las 27 pulgadas, lo que permite a una persona sentada a unos 60 cm de la pantalla disfrutar de un campo de visión suficientemente amplio. Los jugadores que lo necesiten también pueden elegir monitores de 32 o incluso 35 pulgadas. Sin embargo, es importante tener en cuenta que el monitor para juegos no debe ser ni demasiado pequeño ni demasiado grande. Si es demasiado pequeño, dificulta la visualización de los detalles. Si es demasiado grande, aumenta la tensión en los ojos, los hombros y el cuello, pudiendo incluso provocar mareos y otras molestias.
¿Cómo elegir una pantalla curva?
Sabemos que las pantallas curvas son una de las tendencias de desarrollo de los últimos años. En comparación con las pantallas planas tradicionales, las pantallas curvas se adaptan mejor a la curvatura fisiológica del ojo humano y pueden mejorar enormemente la sensación de inmersión del usuario al ver contenido, ya sea para jugar, ver películas o trabajar en la oficina. Las pantallas curvas ofrecen una mejor experiencia visual que las pantallas planas. La curvatura determina la calidad de la imagen y la sensación de presencia de la pantalla curva. Cuanto menor sea la curvatura, mayor será la curvatura. Por lo tanto, teóricamente hablando, cuanto menor sea el valor de curvatura de la pantalla curva, mayor será la curvatura de la pantalla y, en términos relativos, mejor. Por supuesto, si la curvatura es demasiado pequeña, toda la pantalla se verá distorsionada y resultará incómoda de ver. Por lo tanto, no se puede decir que la curvatura sea lo más pequeña posible.
La denominada curvatura se refiere al grado de curvatura de la pantalla, que es el indicador principal para determinar el efecto visual y la cobertura de la pantalla curva. Se refiere a la tasa de rotación del ángulo de dirección tangente de un punto en la curva con respecto a la longitud del arco, es decir, el valor del radio de la pantalla curva. La curvatura de las pantallas curvas actualmente en el mercado se divide en cuatro tipos: 4000R, 3000R, 1800R y 1500R, de los cuales 4000R es el grado de curvatura de un círculo con un radio de 4 m. De la misma manera, 3000R se refiere al grado de curvatura de un círculo con un radio de 3 m, 1800R se refiere al grado de curvatura de un círculo con un radio de 1,8 m y 1500R se refiere al grado de curvatura de un círculo con un radio de 1,5 m.
Fecha de publicación: 5 de agosto de 2021
