Z

Die beste keuse van spelvisie: Hoe koop e-sportspelers geboë monitors?

Speletjies het deesdae deel van baie mense se lewens en vermaak geword, en selfs verskeie wêreldklas-speletjiekompetisies kom eindeloos na vore.Byvoorbeeld, of dit nou die PlayerUnknown's Battlegrounds PGI Global Invitational of die League of Legends Global Finals is, die prestasie van plaaslike speletjiespelers wat die beste oorweldig, het ook die ontwikkeling van speletjietoerusting aangedryf.E-sportmonitors is een van die verteenwoordigers.As jy 'n superspeler is en mobiele terminale, notaboeke, alles-in-een-rekenaars en rekenaars nie in jou oë is nie, glo ek dat jy van jou eie DIY-superspeletjie-rekenaar moet hou.Op hierdie tydstip is geboë monitors dalk die beste keuse vir jou DIY.

Kenmerke van E-sportmonitor

Monitor met uitstekende vertoonvermoëns kan hulle help om hande te verander in spelkompetisies en twee keer die resultaat te kry met die helfte van die moeite.Baie vriende kyk egter net na die werkverrigting van die SVE en grafiese kaart wanneer hulle speletjies speel.Hulle ken nie die bykomende effek van die monitor op die spel nie, veral die spelmonitor.144Hz-verversingstempo, 1 ms reaksietyd, 2K-resolusie, groot geboë skerm en ander parameters kan ongeëwenaarde spelvlotheid bring.

Eerstens moet die verversingstempo van die spelmonitor 144Hz of selfs hoër bereik, wat 'n voldoende gladde spelervaring kan verseker.Per slot van rekening, in vergelyking met die 60Hz-verversingstempo van gewone skerms, kan 144Hz-skerms 84 keer per sekonde verfris.Met ander woorde, wanneer jy 'n monitor met 'n verversingstempo van 144Hz gebruik, kan jy 84 rame meer sien, en die speletjieskerm is natuurlik gladder.Stel jou net voor, as jy die muiswyser vervang met 'n vinnigbewegende vyand in die speletjie, kan jy meer sien met 'n 144Hz-monitor?

Trouens, dit is die resolusie.E-sportmonitors moet die laagste FHD-resolusie hê.Gebruikers met toestande kan ook 2k- of 4K-resolusies kies, wat 'n wye genoeg gesigsveld kan verseker en duidelik genoeg prentjiebesonderhede kan verskaf.Dit is vir speletjiespelers.Het gesê dit is baie belangrik.Die skermgrootte is natuurlik ook baie belangrik.Dit stem dikwels ooreen met die skermresolusie.In die geval van 2K-resolusie bereik die skermgrootte gewoonlik 27 duim, sodat 'n persoon wat ongeveer 60 cm voor die skerm sit, 'n voldoende wye sigveld kan kry.Spelers in nood kan ook 32-duim- of selfs 35-duim-monitors kies.Dit is egter opmerklik dat die spelmonitor nie te klein of te groot kan wees nie.As dit te klein is, is dit moeilik om die besonderhede te sien.As dit te groot is, sal dit die las op die oë, skouers en nek verhoog, en selfs duiseligheid en ander ongemaklike simptome veroorsaak.

Hoe om 'n geboë skerm te kies?

Ons weet dat geboë skerms een van die ontwikkelingstendense die afgelope jare is.In vergelyking met tradisionele platskerms, is geboë skerms meer geskik vir die fisiologiese kromming van die menslike oog, en kan dit die gebruiker se gevoel van toegedraai en ondergedompeld wees tydens kyk aansienlik verbeter, of dit nou is vir speletjies speel, flieks kyk of daaglikse kantoorwerk, geboë skerms kan 'n beter visuele ervaring as plat skerms bring.Die kromming bepaal die beeldkwaliteit en gevoel van teenwoordigheid van die geboë vertoning.Hoe kleiner die kromming, hoe groter is die kromming.Daarom, teoreties gesproke, hoe kleiner die krommingwaarde van die geboë skerm, hoe groter die kromming van die skerm, en relatief gesproke, hoe beter.As die kromming te klein is, sal die hele skerm natuurlik verwronge en ongemaklik lyk om te kyk.Daarom kan nie gesê word dat die kromming so klein as moontlik is nie.

Die sogenaamde kromming verwys na die mate van kromming van die skerm, wat die kernaanwyser is vir die bepaling van die visuele effek en skermbedekking van die geboë vertoning.Dit verwys na die rotasietempo van die raaklynrigtinghoek van 'n punt op die kromme na die booglengte, dit wil sê die radiuswaarde van die geboë skerm.Die kromming van die geboë vertoning wat tans op die mark is, word in vier tipes verdeel: 4000R, 3000R, 1800R, 1500R, waarvan 4000R kromming Dit is die mate waarin 'n sirkel met 'n radius van 4m buig.Op dieselfde manier verwys 3000R kromming na die krommingsgraad van 'n sirkel met 'n radius van 3m, 1800R verwys na die krommingsgraad van 'n sirkel met 'n radius van 1.8m, en 1500R verwys na die krommingsgraad van 'n sirkel met 'n radius van 1,5m.


Postyd: Aug-05-2021