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Nvidia entre dans le méta-univers

Selon Geek Park, lors de la conférence d'automne CTG 2021, Huang Renxun a une fois de plus démontré son intérêt pour le méta-univers. « Comment utiliser Omniverse pour la simulation » était le thème central de son intervention. Il a également présenté les dernières technologies en informatique quantique, en intelligence artificielle conversationnelle et en traitement automatique du langage naturel, ainsi que de nouvelles applications dans le monde virtuel, notamment la création d'un jumeau numérique couvrant l'ensemble de la région. Il y a quelques jours, la capitalisation boursière de Nvidia a atteint 700 milliards de dollars américains, preuve de la confiance affichée par cette entreprise de semi-conducteurs, acteur majeur de l'IA, de la conduite autonome et du méta-univers. Dans son discours d'ouverture, Huang Renxun a également présenté quatre fonctionnalités importantes d'Omniverse : Showroom, une application Omniverse proposant des démonstrations et des exemples d'applications, illustrant les technologies clés ; Farm, une couche système permettant de coordonner plusieurs systèmes (stations de travail, serveurs et traitement par lots virtualisé) ; et Omniverse AR, qui permet de diffuser des graphismes sur des téléphones mobiles ou des lunettes de réalité augmentée. Omniverse VR est le premier jeu de réalité virtuelle interactif plein écran avec lancer de rayons de Nvidia. À la fin de son discours, Huang Renxun a déclaré d'un ton posé : « Nous avons encore une annonce à faire. » Le dernier supercalculateur de Nvidia se nomme Cambridge-1, ou C-1. Nvidia va maintenant se lancer dans le développement d'un nouveau supercalculateur, « E-2 », la seconde Terre de « Earth-two ». Il a également affirmé que toutes les technologies développées par Nvidia sont indispensables à la réalisation du méta-univers.


Date de publication : 17 novembre 2021