-
Wat binne de foardielen fan Type C-monitors?
1. Laad jo laptop, tablet en mobile tillefoan op 2. Soargje foar in USB-A útwreidingsynterface foar de notebook. No hawwe in protte notebooks gjin USB-A-ynterface of hawwe se hielendal gjin. Nei't it Type C-display ferbûn is mei de notebook fia de Type C-kabel, kin de USB-A op it display brûkt wurde foar de notebook....Lês mear -
Wat is reaksjetiid
In rappe pikselreaksjetiid is nedich om ghosting (trailing) efter fluch bewegende objekten yn rappe spultsjes te eliminearjen. Hoe fluch de reaksjetiid moat wêze hinget ôf fan 'e maksimale ferfarskingsfrekwinsje fan' e monitor. In monitor fan 60Hz ferfarsket bygelyks de ôfbylding 60 kear per sekonde (16,67...Lês mear -
Wat is ynfierfertraging
Hoe heger de ferfarskingsfrekwinsje, hoe leger de ynfierfertraging. Dat betsjut dat in 120Hz-skerm yn essinsje de helte fan 'e ynfierfertraging sil hawwe yn ferliking mei in 60Hz-skerm, om't it byld faker bywurke wurdt en jo der earder op reagearje kinne. Hast alle nije gamingmonitors mei hege ferfarskingsfrekwinsje hawwe in leech genôch ynfierfertraging...Lês mear -
Wat is it ferskil tusken de reaksjetiid fan in monitor fan 5ms en 1ms?
Ferskil yn smear. Normaal is der gjin smear yn 'e reaksjetiid fan 1ms, en smear is maklik te sjen yn 'e reaksjetiid fan 5ms, om't de reaksjetiid de tiid is foar it ôfbyldingswerjeftesignaal om ynfierd te wurden nei de monitor en it reagearret. As de tiid langer is, wurdt it skerm bywurke. De...Lês mear -
Wat is it kleurspektrum fan 'e monitor? Hoe kieze jo in monitor mei it juste kleurspektrum
SRGB is ien fan 'e ierste kleurgamma-standerts en hat hjoed de dei noch in tige wichtige ynfloed. It waard oarspronklik ûntworpen as in algemiene kleurromte foar it generearjen fan ôfbyldings dy't op it ynternet en it World Wide Web besjoen waarden. Troch de iere oanpassing fan 'e SRGB-standert en de ûnrypheid...Lês mear -
Technology foar bewegingswazigensreduksje
Sykje nei in gamingmonitor mei in efterljochtingsstrobtechnology, dy't meastentiids eat neamd wurdt yn 'e trant fan 1ms Motion Blur Reduction (MBR), NVIDIA Ultra Low Motion Blur (ULMB), Extreme Low Motion Blur, 1ms MPRT (Moving Picture Response Time), ensfh. As it ynskeakele is, sil efterljochtingsstrobing fierder...Lês mear -
Is in 144Hz-monitor it wurdich?
Stel jo foar dat der ynstee fan in auto in fijânspiler is yn in first-person shooter, en jo besykje him del te heljen. No, as jo besykje op jo doel te sjitten op in 60Hz-monitor, soene jo op in doel sjitte dat der net iens is, om't jo skerm de frames net fluch genôch ferfarsket om te hâlden...Lês mear -
Wannear is HD Analoog geskikt foar jo tafersjochapplikaasje?
HD Analog is ideaal foar tafersjochapplikaasjes dy't detaillearre fideo nedich binne, lykas gesichtsidentifikaasje en kentekenherkenning. HD Analog-oplossingen stypje resolúsje oant 1080p en hawwe de mooglikheid om yn te zoomen op live en opnommen fideo foar in detaillearre werjefte. HD Analog is in ...Lês mear -
UltraWide vs. dûbele monitors foar gaming
Gaming op in dûbele monitoropstelling wurdt net oanrikkemandearre, om't jo in krúsdraad of jo karakter hawwe soene krekt dêr't de monitorframes byinoar komme; útsein as jo fan plan binne om ien monitor te brûken foar gaming en de oare foar websurfen, petearen, ensfh. Yn dit gefal is in trijefâldige monitoropstelling mear sinfol, om't jo kinne...Lês mear -
Binne UltraWide-monitors it wurdich?
Is in ultrawide monitor wat foar jo? Wat krije jo en wat ferlieze jo troch de ultrawide rûte te kiezen? Binne ultrawide monitors it jild wurdich? Tink derom dat d'r earst twa soarten ultrawide monitors binne, mei 21:9 en 32:9 aspektferhâldingen. 32:9 wurdt ek wol 'super-ultrawide' neamd. Yn ferliking...Lês mear -
Wat is in aspektferhâlding? (16:9, 21:9, 4:3)
De aspektferhâlding is de ferhâlding tusken de breedte en hichte fan it skerm. Fyn út wat 16:9, 21:9 en 4:3 betsjutte en hokker jo kieze moatte. De aspektferhâlding is de ferhâlding tusken de breedte en hichte fan it skerm. It wurdt oanjûn yn 'e foarm fan B:H, wat ynterpretearre wurdt as W piksels yn breedte foar elke ...Lês mear -
Wat is G-SYNC?
G-SYNC-monitors hawwe in spesjale chip ynstalleare dy't de gewoane skaler ferfangt. It lit de monitor syn ferfarskingsfrekwinsje dynamysk feroarje - neffens de framerates fan 'e GPU (Hz = FPS), wat op syn beurt skerm tearing en stuttering elimineert, salang't jo FPS de m fan 'e monitor net oerskriuwt ...Lês mear












