G-SYNC-monitors hawwe in spesjale chip ynstalleare dy't de reguliere scaler ferfangt.
It lit de monitor syn ferfarskingsfrekwinsje dynamysk feroarje - neffens de framerates fan 'e GPU (Hz = FPS), wat op syn beurt skermtriennen en stotterjen elimineert, salang't jo FPS de maksimale ferfarskingsfrekwinsje fan 'e monitor net oerskriuwt.
Oars as V-Sync yntrodusearret G-SYNC lykwols gjin wichtige ynfierfertraging.
Derneist biedt in tawijde G-SYNC-module fariabele overdrive. Gamingmonitors brûke overdrive om har reaksjetiid te ferheegjen, sadat de piksels fluch genôch fan de iene kleur nei de oare kinne feroarje om ghosting/trailing efter fluch bewegende objekten te foarkommen.
De measte monitors sûnder G-SYNC hawwe lykwols gjin fariabele overdrive, mar allinich fêste modi; bygelyks: Swak, Medium en Sterk. It probleem hjir is dat ferskillende ferfarskingsraten ferskillende nivo's fan overdrive fereaskje.
No, by 144Hz, kin de 'Sterke' overdrive-modus alle trailing perfekt eliminearje, mar it kin ek te agressyf wêze as jo FPS sakket nei ~ 60FPS/Hz, wat inverse ghosting of pikselovershoot sil feroarsaakje.
Foar optimale prestaasjes yn dit gefal moatte jo de overdrive-modus manuell feroarje neffens jo FPS, wat net mooglik is yn fideospultsjes wêr't jo framerate in soad fluktuearret.
De fariabele overdrive fan G-SYNC kin ûnderweis feroarje neffens jo ferfarskingsfrekwinsje, wêrtroch ghosting by hege framerates fuorthelle wurdt en pikselovershoot by legere framerates foarkomt.
Pleatsingstiid: 13 april 2022