z

Skiednis

1

 

It bedriuw hat in produksje-yndieling boud yn Shenzhen, Yunnan en Huizhou, mei in produksjegebiet fan 100.000 kante meter en 10 automatisearre assemblagelinen.De jierlikse produksjekapasiteit is mear as 4 miljoen ienheden, ranglist ûnder de top yn 'e sektor.Nei jierren fan merkútwreiding en merkbou, beslacht it bedriuw fan it bedriuw no mear dan 100 lannen en regio's wrâldwiid.Fokus op takomstige ûntwikkeling, it bedriuw ferbetteret syn talintpool kontinu.Op it stuit hat it in personielsbestân fan 350-meiwurkers, ynklusyf in team fan betûfte professionals yn technology en behear, soargje foar stabile en sûne ûntwikkeling en behâld fan konkurrinsjefermogen yn 'e yndustry.

De wrâldwide marketing-yndieling giet in nij poadium yn, en it bedriuw docht mei oan ferskate tentoanstellingen, ynklusyf de Hongkong Global Sources Electronics Shows (april 2023), Brazil Electrolar Show, Hongkong Global Sources Electronics Shows (oktober 2023).2023), en Dubai Gitex 2023 Exhibition.

|
|
2023

|
|

|
|
2022
|
|
|

 

Yngien de tarieding faze foar it iepenbier gean en yntrodusearre in firtuele stock stimulearringsmeganisme.

 

Berikke signifikante groei yn prestaasjes, berikke in nij nivo fan ferkeapynkomsten fan 50 miljoen USD.

|
|
2021
|
|
|
|
|

|
|

2020
|
|
|
|
|

 

Nettsjinsteande de útdagings fan 'e pandemy, hawwe wy in dochterûndernimming útwreide en fêstige yn Luoping County fan Yunnan, mei in produksjegebiet fan 35,000 fjouwerkante meter en 3 produksjelinen.

Ferpleatst nei Guangming District, Shenzhen, en fergruttet syn produksjekapasiteit fierder.De jierlikse produksjekapasiteit is mear as 2 miljoen ienheden, mei in jierlikse eksportwearde fan 40 miljoen USD.

 

|
|
2019
|
|
|
|
|

|
|

2018
|
|
|
|
|

 

Nije gamingmonitors lansearre en útwreide nei de wrâldmerk.

 

Yntrodusearre in searje nije yndustriële LCD-displays, dy't har oanwêzigens yn 'e Jeropeeske en Amerikaanske merken konsolidearje.

 

|
|
2017
|
|
|
|
|

|
|

2016
|
|
|
|
|

Fêststelde de fisy om in liedende wrâldwide leveransier te wurden en skepper fan profesjonele displayapparaten.Untwikkele de produkten fan 'e PVM-searje en krige 10 patinten foar útfining en nutsmodel.

Oanpast en ûntwikkele in terminal foar tûke thúsapplikaasje foar in Italjaanske klant.It waard de twadde ûndernimming om de tinne gaming alles-yn-ien masine te ûntwikkeljen basearre op 'e ATX-arsjitektuer, en har produkten ferkochten goed yn' e wrâldmerk.De produksjeskaal naam ta, mei trije produksjelinen.

 

|
|
2015
|
|
|
|
|

|
|

2014
|
|
|
|
|

Weagje yn it fjild fan gamingmonitor, ûntwikkele gaming alles-yn-ien masines mei ûnderskate funksjes yn uterlik, funksjonaliteit en brûkersûnderfining, en it krijen fan meardere patinten.

 

Untwikkele 4K-monitors en waard de earste yn 'e sektor dy't se tapast op 'e feiligenssektor.

 

|
|
2013
|
|
|
|
|

|
|

2012
|
|
|
|
|

Makke wichtige foarútgong yn ynlânske ferkeap en hat berikt gearwurking oerienkomsten mei meardere distributeurs en kanaal partners

 

Lansearre in searje ynnovative yndustriële LCD-monitors en kaam de Jeropeeske en Amerikaanske merken yn.

 

|
|
2011
|
|
|
|
|

|
|

2010
|
|
|
|
|

 

Diversifisearre syn produktline en bedriuw troch it ûntwikkeljen fan Intel ODX-arsjitektuer alles-yn-ien kompjûters.

 

Ferpleatst nei Bao'an District, Shenzhen, yn in nije faze fan ûntwikkeling.

|
|
2009
|
|
|
|
|

|
|

2008
|
|
|
|
|

 

Utwreide yn ynternasjonale merken, benammen rjochte op Súd-Korea en Súdeast-Aazje en ûntwikkele oanpaste LCD-monitoren foar Italjaanske kliïnten.

 

Begûn út te wreidzjen nei de ynlânske PC-monitormerk.

|
|
2007
|
|
|
|
|

|
|

2006
|
|
|
|
|

 

 

It bedriuw waard oprjochte yn Hong Kong.