z

История

1

 

Компанията е изградила производствена схема в Шенжен, Юнан и Хуейджоу с производствена площ от 100 000 квадратни метра и 10 автоматизирани поточни линии.Неговият годишен производствен капацитет надхвърля 4 милиона единици, нареждайки се сред първите в индустрията.След години на разширяване на пазара и изграждане на марка, бизнесът на компанията вече обхваща над 100 страни и региони по света.Фокусирайки се върху бъдещото развитие, компанията непрекъснато подобрява своя набор от таланти.В момента тя има работна сила от 350 служители, включително екип от опитни професионалисти в технологиите и управлението, осигуряващи стабилно и здравословно развитие и поддържане на конкурентоспособността в индустрията.

Глобалното маркетингово оформление навлиза в нов етап и компанията участва в няколко изложения, включително Hongkong Global Sources Electronics Shows (април 2023 г.), Brazil Electrolar Show, Hongkong Global Sources Electronics Shows (октомври2023 г.) и изложението Dubai Gitex 2023 г.

|
|
2023 г

|
|

|
|
2022 г
|
|
|

 

Навлиза във фазата на подготовка за излизане на борсата и въвежда механизъм за стимулиране на виртуални акции.

 

Постигна значителен ръст в представянето, достигайки ново ниво на приходи от продажби от 50 милиона щатски долара.

|
|
2021 г
|
|
|
|
|

|
|

2020 г
|
|
|
|
|

 

Въпреки предизвикателствата, породени от пандемията, ние разширихме и създадохме дъщерно дружество в окръг Луопинг в Юнан с производствена площ от 35 000 квадратни метра и 3 производствени линии.

Преместен в област Guangming, Шенжен, като допълнително увеличава производствения си капацитет.Годишният производствен капацитет надхвърля 2 милиона единици, с годишна експортна стойност от 40 милиона щатски долара.

 

|
|
2019 г
|
|
|
|
|

|
|

2018 г
|
|
|
|
|

 

Пуснаха нови монитори за игри и се разшириха на световния пазар.

 

Представи серия от нови промишлени LCD дисплеи, затвърждавайки присъствието си на европейския и американския пазар.

 

|
|
2017 г
|
|
|
|
|

|
|

2016 г
|
|
|
|
|

Установява визията да стане водещ глобален доставчик и създател на професионални устройства за показване.Разработи продуктите от серията PVM и получи 10 патента за изобретения и полезни модели.

Персонализиран и разработен терминал за приложение за интелигентен дом за италиански клиент.Това стана второто предприятие, което разработи най-тънката игрална машина "всичко в едно", базирана на ATX архитектурата, и нейните продукти се продават добре на световния пазар.Мащабът на производство се увеличи с три производствени линии.

 

|
|
2015 г
|
|
|
|
|

|
|

2014 г
|
|
|
|
|

Впусна се в областта на игралните монитори, разработвайки игрови машини "всичко в едно" с отличителни характеристики във външния вид, функционалността и потребителското изживяване и получавайки множество патенти.

 

Разработи 4K монитори и стана първият в индустрията, който ги приложи в индустрията за сигурност.

 

|
|
2013
|
|
|
|
|

|
|

2012 г
|
|
|
|
|

Постигна значителен напредък в продажбите на вътрешния пазар и постигна споразумения за сътрудничество с множество дистрибутори и търговски партньори

 

Пусна серия от иновативни индустриални LCD монитори и навлезе на европейския и американския пазар.

 

|
|
2011 г
|
|
|
|
|

|
|

2010 г
|
|
|
|
|

 

Диверсифицира своята продуктова линия и бизнес чрез разработване на компютри „всичко в едно“ с архитектура Intel ODX.

 

Преместен в област Баоан, Шенжен, навлизайки в нов етап на развитие.

|
|
2009 г
|
|
|
|
|

|
|

2008 г
|
|
|
|
|

 

Разшири се на международните пазари, като се фокусира главно върху Южна Корея и Югоизточна Азия и разработи персонализирани LCD монитори за италиански клиенти.

 

Започва да се разширява на вътрешния пазар на компютърни монитори.

|
|
2007 г
|
|
|
|
|

|
|

2006 г
|
|
|
|
|

 

 

Компанията е създадена в Хонконг.