Análise de mercado de monitores de ordenador por Mordor Intelligence
O tamaño do mercado de monitores de ordenador sitúase en 47.120 millóns de dólares en 2025 e prevese que alcance os 61.180 millóns de dólares en 2030, avanzando a unha taxa de crecemento anual composta (TCAC) do 5,36 %. A demanda resistente persiste a medida que o traballo híbrido expande as implementacións de varios monitores, os ecosistemas de xogos presionan por taxas de actualización ultraaltas e as empresas aceleran a transformación dixital. Os fabricantes elevan os prezos medios de venda ao combinar a resolución 4K con conectividade de cable único USB-C que simplifica as configuracións de escritorio. As tecnoloxías OLED e mini-LED superan o crecemento dos LCD porque os compradores corporativos valoran a eficiencia enerxética e a fidelidade da cor, mentres que as normas de eficiencia enerxética da UE esixen unha innovación continua no aforro de enerxía. A intensificación da competencia anima a empresas de escala como Dell Technologies e HP Inc. a agrupar servizos, deixando que as marcas especializadas se diferencien a través de avances en paneis e deseños neutros en carbono.
Tendencias e información sobre o mercado global de monitores de ordenador
Proliferación dos videoxogos e os deportes electrónicos
As entregas globais de monitores para xogos aumentaron drasticamente en 2024, xa que as ligas profesionais estandarizaron as frecuencias de actualización de 240 Hz a 480 Hz, o que levou aos provedores a lanzar paneis OLED con latencia ultrabaixa[1]ASUS Republic of Gamers. "ASUS Republic of Gamers presenta tres monitores para xogos premium de 1440p durante a Gamescom 2024". 21 de agosto de 2024. O hardware que antes estaba limitado aos entusiastas agora impregna os estudios de creación de contido e as salas de negociación financeira, ampliando a base de mercadorías para pantallas premium. Os patrocinadores dos torneos aumentan a visibilidade, animando aos consumidores convencionais a ver os monitores de alto rendemento como equipos esenciais. As empresas de hardware tamén se asocian con organizacións de deportes electrónicos, convertendo a afinidade de marca en contratos de volume constante. A forte demanda impulsada polos fans sustenta unha pista de crecemento de dous díxitos mesmo cando as vendas máis amplas de PC se estabilizan.
Adopción rápida de 4K, HDR, OLED e mini-LED
Os volumes de monitores OLED aumentaron tres díxitos en 2024, apoiados pola expansión da capacidade OLED de puntos cuánticos de Samsung Display, que captou o 34,7 % do segmento premium. As retroiluminacións miniLED únen o contraste da clase OLED e a fiabilidade dos LCD, atraendo compradores de imaxes médicas e edición de emisións. As certificacións HDR10 e Dolby Vision pasan de características de nicho a características básicas, impulsadas polo aumento da produción de vídeo 4K. Os provedores aproveitan os prezos premium para compensar as fábricas con uso intensivo de capital, mentres que as empresas aceptan custos máis altos para garantir o aforro de enerxía e a precisión da cor. A medida que as fábricas alcanzan escala, os paneis 4K desprazan a 1440p nos niveis de prezos convencionais, o que reforza un ciclo de actualización virtuoso.
Demanda de traballo híbrido/remoto con varios monitores
Os monitores portátiles e de 27 polgadas experimentaron ganancias de unidades de tres díxitos en 2024, xa que as empresas equiparon os equipos distribuídos con kits de dobre pantalla estandarizados[2]Owler. "Competidores, ingresos, número de empregados, financiamento, adquisicións e noticias de ViewSonic - Perfil da empresa de Owler". 24 de abril de 2025. A conectividade USB-C simplifica o cableado, mentres que as cámaras web e os micrófonos integrados admiten plataformas de comunicacións unificadas. Os empresarios xustifican orzamentos máis altos correlacionando o espazo de pantalla adicional con aumentos de produtividade documentados en estudos internos de tempo e movemento. Os provedores engaden soportes ergonómicos e filtros de luz azul para cumprir cos mandatos de saúde laboral, o que aumenta aínda máis o valor da lista de materiais. O impulso persiste porque o traballo híbrido agora está codificado na política corporativa en lugar de tratarse como unha solución provisional.
ASP descendente de paneis de alta resolución
O exceso de oferta de paneis na rexión de Asia-Pacífico levou os prezos dos módulos LCD 4K por debaixo dos niveis históricos de 1440p durante 2024, o que permitiu que os PC do mercado masivo se enviasen con pantallas UHD[3]TrendForce. "O mercado global de monitores está listo para a recuperación en 2024, e os envíos proxéctanse para aumentar un 2 %, segundo TrendForce". 5 de febreiro de 2024. Os fabricantes redistribuen o aforro de custos cara a un firmware que desbloquea as funcións de sincronización adaptativa e calibración de cor. Os socios de canle combinan monitores con GPU de gama media, o que impulsa as actualizacións de todo o sistema e acelera os ciclos de actualización. Os prezos de entrada máis baixos erosionan a diferenciación dos modelos básicos de 1080p, presionando os provedores para innovar máis alá da resolución. A curva de prezos tamén comprime as marxes, o que provoca a consolidación horizontal e as asociacións OEM-ODM que comparten os gastos de ferramentas.
Paisaxe competitiva
O mercado dos monitores de ordenador presenta unha fragmentación moderada; os cinco principais provedores controlan aproximadamente o 62 % dos ingresos globais, o que deixa espazo para que os participantes de nicho aborden casos de uso especializados. Dell Technologies aproveita 95 600 millóns de dólares nos ingresos do ano fiscal 2025 para combinar monitores con software de xestión de puntos finais, o que reforza a solidez nas contas da lista Fortune 500. HP Inc., cunha facturación de 53 600 millóns de dólares no ano fiscal 2024, engade plans de dispositivo como servizo que rotan as pantallas cada 36 meses, o que suaviza o fluxo de caixa das empresas. Samsung Display e LG Display dominan o subministro de paneis OLED e mini-LED; as súas marcas posteriores capturan marxes do segmento premium promocionando algoritmos propietarios de desprazamento de píxeles que mitigan os riscos de burn-in.
Empresas centradas nos videoxogos como ASUS Republic of Gamers e MSI diferéncianse polo liderado nunha taxa de actualización de 480 Hz e programas de participación comunitaria que cultivan evanxelizadores da marca. ViewSonic asegúrase unha participación do 26,4 % nos monitores portátiles ao facer fincapé na compatibilidade con macOS e na calibración de cor de fábrica. As innovacións en compoñentes, como os retemporizadores DisplayPort 2.1 e os backplanes micro-LED, impulsan a carreira polas patentes; as empresas que carecen de peso en investigación e desenvolvemento asinan acordos de licenza ou se arriscan á obsolescencia. A actividade de fusións e adquisicións céntrase en activos de software que engaden valor de calibración, xestión remota ou colaboración, reflectindo unha converxencia máis ampla de hardware e servizos.
A competencia de custos persiste nos niveis inferiores, onde os ODM chineses inundan a canle con modelos IPS de prezos agresivos. Os propietarios de marcas protexen a marxe facendo fincapé nas garantías estendidas e na asistencia posvenda con capacidade de resposta. A resiliencia da cadea de subministración convértese nun diferenciador; as multinacionais contratan paneis de dobre fonte de Corea e China para cubrir os impactos xeopolíticos. As credenciais de sustentabilidade gañan importancia a medida que as normas de divulgación ESG se endurecen; os fabricantes publican datos de carbono do ciclo de vida e adoptan envases reciclables para gañar compradores institucionais, o que reforza unha dimensión competitiva non baseada no prezo.
Data de publicación: 28 de agosto de 2025