z

Phân tích quy mô và thị phần thị trường màn hình máy tính – Xu hướng tăng trưởng và dự báo (2025 – 2030)

hình ảnh 1

 

Phân tích thị trường màn hình máy tính của Mordor Intelligence

Quy mô thị trường màn hình máy tính đạt 47,12 tỷ USD vào năm 2025 và dự kiến ​​sẽ đạt 61,18 tỷ USD vào năm 2030, tăng trưởng với tốc độ CAGR 5,36%. Nhu cầu ổn định vẫn tiếp tục khi mô hình làm việc kết hợp mở rộng việc sử dụng nhiều màn hình, hệ sinh thái game đòi hỏi tốc độ làm mới cực cao và các doanh nghiệp đẩy nhanh quá trình chuyển đổi số. Các nhà sản xuất nâng cao giá bán trung bình bằng cách kết hợp độ phân giải 4K với kết nối cáp đơn USB-C giúp đơn giản hóa việc thiết lập bàn làm việc. Công nghệ OLED và mini-LED vượt trội hơn so với LCD vì người mua doanh nghiệp đánh giá cao hiệu quả năng lượng và độ trung thực màu sắc, trong khi các quy định về hiệu quả năng lượng của EU buộc phải liên tục đổi mới tiết kiệm điện năng. Cạnh tranh ngày càng gay gắt khuyến khích các nhà sản xuất lớn như Dell Technologies và HP Inc. cung cấp các gói dịch vụ kết hợp, để lại các thương hiệu chuyên biệt tạo sự khác biệt thông qua những đột phá về tấm nền và thiết kế trung hòa carbon.

Xu hướng và thông tin chi tiết về thị trường màn hình máy tính toàn cầu

 

hình ảnh 3

 

 

Sự phát triển mạnh mẽ của game và thể thao điện tử

Lượng xuất xưởng màn hình chơi game toàn cầu tăng mạnh vào năm 2024 khi các giải đấu chuyên nghiệp chuẩn hóa tốc độ làm mới từ 240 Hz đến 480 Hz, thúc đẩy các nhà cung cấp tung ra các tấm nền OLED với độ trễ cực thấp[1]ASUS Republic of Gamers. "ASUS Republic of Gamers Ra mắt Ba Màn Hình Chơi Game Cao Cấp 1440p trong Gamescom 2024." Ngày 21 tháng 8 năm 2024. Phần cứng từng chỉ dành cho những người đam mê giờ đây đã lan rộng đến các studio sáng tạo nội dung và sàn giao dịch tài chính, mở rộng cơ sở khách hàng tiềm năng cho các màn hình cao cấp. Các nhà tài trợ giải đấu làm tăng khả năng hiển thị, khuyến khích người tiêu dùng phổ thông coi màn hình hiệu năng cao là thiết bị thiết yếu. Các công ty phần cứng cũng hợp tác với các tổ chức thể thao điện tử, chuyển đổi sự yêu thích thương hiệu thành các hợp đồng khối lượng ổn định. Nhu cầu mạnh mẽ từ người hâm mộ là nền tảng cho đà tăng trưởng hai chữ số ngay cả khi doanh số bán PC nói chung đang chững lại.

Áp dụng nhanh chóng công nghệ 4K, HDR, OLED và mini-LED

Số lượng màn hình OLED tăng trưởng ba chữ số vào năm 2024, được hỗ trợ bởi việc mở rộng năng lực sản xuất OLED chấm lượng tử của Samsung Display, chiếm 34,7% thị phần phân khúc cao cấp. Đèn nền Mini-LED kết hợp độ tương phản của OLED với độ tin cậy của LCD, thu hút người mua trong lĩnh vực hình ảnh y tế và dựng phim truyền hình. Chứng nhận HDR10 và Dolby Vision chuyển từ tính năng chuyên biệt sang tính năng cơ bản, được thúc đẩy bởi sự gia tăng sản xuất video 4K. Các nhà cung cấp tận dụng giá cao cấp để bù đắp chi phí đầu tư lớn cho các nhà máy, trong khi các doanh nghiệp chấp nhận chi phí cao hơn để đảm bảo tiết kiệm năng lượng và độ chính xác màu sắc. Khi các nhà máy đạt quy mô lớn, tấm nền 4K thay thế tấm nền 1440p ở phân khúc giá phổ thông, củng cố chu kỳ nâng cấp tích cực.

Nhu cầu sử dụng nhiều màn hình trong môi trường làm việc kết hợp/từ xa

Màn hình di động và màn hình 27 inch đã chứng kiến ​​mức tăng trưởng đơn vị ba chữ số vào năm 2024 khi các doanh nghiệp trang bị cho các nhóm phân tán bộ dụng cụ màn hình kép tiêu chuẩn[2]Owler. "Đối thủ cạnh tranh, doanh thu, số lượng nhân viên, nguồn vốn, mua lại và tin tức của ViewSonic - Hồ sơ công ty Owler." Ngày 24 tháng 4 năm 2025. Kết nối USB-C đơn giản hóa việc đi dây, trong khi webcam và micrô tích hợp hỗ trợ các nền tảng truyền thông hợp nhất. Các nhà tuyển dụng biện minh cho ngân sách cao hơn bằng cách liên hệ diện tích màn hình bổ sung với sự gia tăng năng suất được ghi nhận trong các nghiên cứu về thời gian và chuyển động nội bộ. Các nhà cung cấp bổ sung giá đỡ tiện dụng và bộ lọc ánh sáng xanh để đáp ứng các yêu cầu về sức khỏe nghề nghiệp, làm tăng thêm giá trị hóa đơn vật liệu. Đà phát triển tiếp tục vì hình thức làm việc kết hợp hiện được quy định trong chính sách của công ty thay vì được coi là giải pháp tạm thời.

Giá bán trung bình (ASP) của màn hình độ phân giải cao đang giảm.

Tình trạng dư cung tấm nền ở khu vực Châu Á Thái Bình Dương đã đẩy giá mô-đun LCD 4K xuống dưới mức 1440p trong lịch sử vào năm 2024, cho phép các máy tính cá nhân phổ thông được trang bị màn hình UHD[3]TrendForce. "Thị trường màn hình toàn cầu dự kiến ​​sẽ phục hồi vào năm 2024, với lượng hàng xuất xưởng dự kiến ​​tăng 2%, theo TrendForce." Ngày 5 tháng 2 năm 2024. Các nhà sản xuất tái đầu tư khoản tiết kiệm chi phí vào phần mềm giúp mở khóa các tính năng đồng bộ hóa thích ứng và hiệu chỉnh màu sắc. Các đối tác kênh phân phối màn hình kèm theo GPU tầm trung, thúc đẩy việc nâng cấp toàn bộ hệ thống và đẩy nhanh chu kỳ làm mới. Giá khởi điểm thấp hơn làm giảm sự khác biệt đối với các mẫu 1080p cơ bản, gây áp lực buộc các nhà cung cấp phải đổi mới vượt ra ngoài độ phân giải. Đường cong giá cũng làm giảm biên lợi nhuận, thúc đẩy sự hợp nhất theo chiều ngang và quan hệ đối tác OEM-ODM chia sẻ chi phí công cụ.


Cảnh quan cạnh tranh

Thị trường màn hình máy tính có mức độ phân mảnh vừa phải; năm nhà cung cấp hàng đầu kiểm soát khoảng 62% doanh thu toàn cầu, tạo cơ hội cho các nhà sản xuất nhỏ tham gia vào các phân khúc thị trường chuyên biệt. Dell Technologies tận dụng doanh thu 95,6 tỷ USD trong năm tài chính 2025 để cung cấp các gói màn hình kèm phần mềm quản lý thiết bị đầu cuối, củng cố vị thế của khách hàng trong các công ty thuộc Fortune 500. HP Inc., với doanh thu 53,6 tỷ USD trong năm tài chính 2024, bổ sung các gói dịch vụ thiết bị theo yêu cầu (device-as-a-service) cho phép thay thế màn hình sau mỗi 36 tháng, giúp ổn định dòng tiền của doanh nghiệp. Samsung Display và LG Display thống trị nguồn cung cấp tấm nền OLED và mini-LED; các thương hiệu hạ nguồn của họ chiếm lĩnh biên lợi nhuận phân khúc cao cấp bằng cách quảng bá các thuật toán dịch chuyển điểm ảnh độc quyền giúp giảm thiểu rủi ro cháy màn hình.

Các công ty tập trung vào game như ASUS Republic of Gamers và MSI tạo sự khác biệt thông qua việc dẫn đầu về tốc độ làm mới 480 Hz và các chương trình gắn kết cộng đồng nhằm nuôi dưỡng những người ủng hộ thương hiệu. ViewSonic giành được 26,4% thị phần màn hình di động bằng cách nhấn mạnh khả năng tương thích với macOS và hiệu chỉnh màu sắc tại nhà máy. Những cải tiến về linh kiện như bộ định thời DisplayPort 2.1 và tấm nền micro-LED thúc đẩy các cuộc đua bằng sáng chế; các công ty thiếu năng lực nghiên cứu và phát triển sẽ tham gia các thỏa thuận cấp phép hoặc đối mặt với nguy cơ lỗi thời. Hoạt động mua bán và sáp nhập tập trung vào các tài sản phần mềm bổ sung giá trị hiệu chỉnh, quản lý từ xa hoặc cộng tác, phản ánh sự hội tụ rộng hơn giữa phần cứng và dịch vụ.

Cạnh tranh về giá vẫn tiếp diễn ở các phân khúc thấp hơn, nơi các nhà sản xuất thiết bị gốc (ODM) Trung Quốc tràn ngập kênh phân phối với các mẫu màn hình IPS có giá cả cạnh tranh. Các chủ sở hữu thương hiệu bảo vệ lợi nhuận bằng cách nhấn mạnh vào chế độ bảo hành mở rộng và hỗ trợ sau bán hàng nhanh chóng. Khả năng phục hồi của chuỗi cung ứng trở thành yếu tố khác biệt; các tập đoàn đa quốc gia tìm nguồn cung ứng tấm nền từ cả Hàn Quốc và Trung Quốc để phòng ngừa các cú sốc địa chính trị. Các tiêu chí bền vững ngày càng trở nên quan trọng khi các quy định về công bố thông tin ESG ngày càng thắt chặt; các nhà sản xuất công bố dữ liệu về lượng khí thải carbon trong suốt vòng đời sản phẩm và áp dụng bao bì có thể tái chế để thu hút người mua tổ chức, củng cố thêm khía cạnh cạnh tranh phi giá cả.


Thời gian đăng bài: 28/08/2025