एचडीआर के लिए आपको क्या चाहिए
सबसे पहले, आपको एक एचडीआर-संगत डिस्प्ले की आवश्यकता होगी। डिस्प्ले के अलावा, आपको एक एचडीआर स्रोत की भी आवश्यकता होगी, जो डिस्प्ले को छवि प्रदान करने वाला मीडिया है। इस छवि का स्रोत संगत ब्लू-रे प्लेयर या वीडियो स्ट्रीमिंग सेवा से लेकर गेम कंसोल या पीसी तक कुछ भी हो सकता है।
ध्यान रखें, HDR तभी काम करेगा जब स्रोत आवश्यक अतिरिक्त रंग जानकारी प्रदान करेगा। आपको डिस्प्ले पर छवि तो दिखाई देगी, लेकिन HDR के लाभ नहीं मिलेंगे, भले ही आपके पास HDR-सक्षम डिस्प्ले हो। यह रिज़ॉल्यूशन के समान है; यदि आप 4K छवि प्रदान नहीं कर रहे हैं, तो आपको 4K छवि दिखाई नहीं देगी, भले ही आप 4K संगत डिस्प्ले का उपयोग कर रहे हों।
सौभाग्य से, प्रकाशक कई प्रारूपों में एचडीआर को अपना रहे हैं, जिनमें कई वीडियो स्ट्रीमिंग सेवाएं, यूएचडी ब्लू-रे फिल्में और कई कंसोल और पीसी गेम शामिल हैं।
सबसे पहले हमें यह समझना होगा कि "रिफ्रेश रेट आखिर होता क्या है?" सौभाग्य से, यह बहुत जटिल नहीं है। रिफ्रेश रेट का मतलब है कि डिस्प्ले एक सेकंड में कितनी बार इमेज को रिफ्रेश करता है। आप इसे फिल्मों या गेम्स के फ्रेम रेट से तुलना करके समझ सकते हैं। अगर कोई फिल्म 24 फ्रेम प्रति सेकंड की दर से शूट की जाती है (जैसा कि सिनेमा में मानक है), तो सोर्स कंटेंट एक सेकंड में केवल 24 अलग-अलग इमेज दिखाता है। इसी तरह, 60Hz डिस्प्ले रेट वाला डिस्प्ले एक सेकंड में 60 "फ्रेम" दिखाता है। ये वास्तव में फ्रेम नहीं हैं, क्योंकि डिस्प्ले एक सेकंड में 60 बार रिफ्रेश होता है, भले ही एक भी पिक्सेल न बदले, और डिस्प्ले केवल सोर्स कंटेंट ही दिखाता है। फिर भी, यह उदाहरण रिफ्रेश रेट के मूल सिद्धांत को समझने का एक आसान तरीका है। इसलिए, उच्च रिफ्रेश रेट का मतलब है उच्च फ्रेम रेट को संभालने की क्षमता।
जब आप अपने मॉनिटर को GPU (ग्राफिक्स प्रोसेसिंग यूनिट/ग्राफिक्स कार्ड) से कनेक्ट करते हैं, तो मॉनिटर GPU द्वारा भेजे गए किसी भी आउटपुट को, उसकी अधिकतम फ्रेम दर पर या उससे कम फ्रेम दर पर प्रदर्शित करेगा। तेज़ फ्रेम दर से स्क्रीन पर किसी भी गति को अधिक सुचारू रूप से प्रदर्शित किया जा सकता है, जिससे मोशन ब्लर कम होता है। तेज़ वीडियो या गेम देखते समय यह बहुत महत्वपूर्ण होता है।
पोस्ट करने का समय: 21 दिसंबर 2021
