HDRに必要なもの
まず第一に、HDR対応ディスプレイが必要です。ディスプレイに加えて、HDRソース(ディスプレイに画像を提供するメディア)も必要になります。この画像ソースは、対応するBlu-rayプレーヤーやビデオストリーミングサービスから、ゲーム機やPCまで、さまざまなものが考えられます。
HDRは、ソース側が必要な追加の色情報を提供しない限り機能しないことに注意してください。ディスプレイには画像が表示されますが、HDR対応ディスプレイを使用していても、HDRのメリットは得られません。これは解像度と同様で、4K画像を提供しない限り、4K対応ディスプレイを使用していても4K画像は表示されません。
幸いなことに、出版社は複数のフォーマットでHDRを採用しており、その中にはいくつかのビデオストリーミングサービス、UHD Blu-ray映画、そして多くのコンソールゲームやPCゲームが含まれる。
まず最初に明確にしておくべきことは、「リフレッシュレートとは一体何なのか?」ということです。幸いなことに、それほど複雑なものではありません。リフレッシュレートとは、ディスプレイが1秒間に表示する画像を更新する回数のことです。映画やゲームのフレームレートと比較すると、理解しやすいでしょう。映画が1秒間に24フレームで撮影されている場合(映画館の標準)、ソースコンテンツは1秒間に24種類の画像しか表示しません。同様に、60Hzの表示レートを持つディスプレイは、1秒間に60の「フレーム」を表示します。実際にはフレームではありません。なぜなら、ピクセルが1つも変化していなくても、ディスプレイは1秒間に60回更新され、入力されたソースを表示するだけだからです。しかし、この例えは、リフレッシュレートの基本的な概念を理解する簡単な方法です。したがって、リフレッシュレートが高いほど、より高いフレームレートを処理できることを意味します。
モニターをGPU(グラフィックス処理ユニット/グラフィックスカード)に接続すると、モニターはGPUから送られてくるデータを、モニターの最大フレームレート以下で、GPUが送ってくるフレームレートで表示します。フレームレートが高いほど、画面上のあらゆる動きがより滑らかにレンダリングされ、モーションブラーが軽減されます。これは、動きの速い動画やゲームを視聴する際に非常に重要です。
投稿日時:2021年12月21日
