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HDR に必要なもの

HDR に必要なもの

何よりもまず、HDR 対応のディスプレイが必要です。ディスプレイに加えて、ディスプレイに画像を提供するメディアを参照する HDR ソースも必要です。この画像のソースは、互換性のある Blu-ray プレーヤーやビデオ ストリーミング サービスから、ゲーム コンソールや PC までさまざまです。

ソースが必要な追加の色情報を提供しない限り、HDR は機能しないことに注意してください。ディスプレイに画像は表示されますが、HDR 対応のディスプレイを使用している場合でも、HDR の利点はわかりません。この点は解決に似ています。4K 画像を提供していない場合は、4K 対応ディスプレイを使用していても、4K 画像は表示されません。

幸いなことに、パブリッシャーは、複数のビデオ ストリーミング サービス、UHD Blu-ray ムービー、多くのコンソール ゲームや PC ゲームなど、複数のフォーマットで HDR を採用しています。

最初に確立する必要があるのは、「リフレッシュ レートとは正確には何ですか?」ということです。幸いなことに、それほど複雑ではありません。リフレッシュ レートは、ディスプレイが 1 秒間に表示する画像を更新する回数です。これは、映画やゲームのフレーム レートと比較するとわかります。映画が 24 フレーム/秒 (映画の標準) で撮影された場合、ソース コンテンツは 1 秒あたり 24 の異なる画像しか表示しません。同様に、表示レートが 60Hz のディスプレイでは、1 秒あたり 60 の「フレーム」が表示されます。1 つのピクセルが変化しなくても、ディスプレイは毎秒 60 回更新され、ディスプレイには供給されたソースのみが表示されるため、実際にはフレームではありません。ただし、この類推は、リフレッシュ レートの背後にあるコア コンセプトを理解するための簡単な方法です。したがって、リフレッシュ レートが高いということは、より高いフレーム レートを処理できることを意味します。

モニターを GPU (グラフィックス プロセッシング ユニット/グラフィックス カード) に接続すると、モニターは、GPU が送信したものを、モニターの最大フレーム レート以下のフレーム レートで表示します。フレーム レートが高速になると、モーション ブラーが減少し、画面上でのあらゆるモーションのレンダリングがよりスムーズになります。これは、速いビデオやゲームを見るときに非常に重要です。


投稿時間: Dec-21-2021