z

El que necessiteu per a HDR

El que necessiteu per a HDR

En primer lloc, necessitareu una pantalla compatible amb HDR.A més de la pantalla, també necessitareu una font HDR, referida als mitjans que proporcionen la imatge a la pantalla.La font d'aquesta imatge pot variar des d'un reproductor de Blu-ray compatible o un servei de transmissió de vídeo fins a una consola de jocs o un ordinador.

Tingueu en compte que l'HDR no funciona tret que una font proporcioni la informació de color addicional necessària.Encara veureu la imatge a la vostra pantalla, però no veureu els avantatges de l'HDR, encara que tingueu una pantalla compatible amb HDR.És semblant a la resolució d'aquesta manera;si no proporcioneu una imatge 4K, no veureu una imatge 4K, encara que utilitzeu una pantalla compatible amb 4K.

Afortunadament, els editors adopten HDR en diversos formats, inclosos diversos serveis de transmissió de vídeo, pel·lícules Blu-ray UHD i molts jocs de consola i PC.

El primer que hem d'establir és "Què és exactament la taxa de refresc?"Afortunadament no és gaire complex.La taxa d'actualització és simplement el nombre de vegades que una pantalla actualitza la imatge que mostra per segon.Podeu entendre-ho comparant-lo amb la velocitat de fotogrames de pel·lícules o jocs.Si una pel·lícula es grava a 24 fotogrames per segon (com és l'estàndard de cinema), el contingut d'origen només mostra 24 imatges diferents per segon.De la mateixa manera, una pantalla amb una velocitat de visualització de 60 Hz mostra 60 "fotogrames" per segon.Realment no són fotogrames, perquè la pantalla s'actualitzarà 60 vegades cada segon, fins i tot si no canvia ni un sol píxel, i la pantalla només mostra la font alimentada.Tanmateix, l'analogia encara és una manera fàcil d'entendre el concepte bàsic que hi ha darrere de la taxa d'actualització.Per tant, una freqüència de refresc més alta significa la capacitat de gestionar una freqüència de fotogrames més alta.

Quan connecteu el vostre monitor a una GPU (Unitat de processament gràfic/Targeta gràfica), el monitor mostrarà el que la GPU li enviï, amb la velocitat de fotogrames que l'enviï, a la velocitat de fotogrames màxima del monitor o per sota.Les velocitats de fotogrames més ràpides permeten que qualsevol moviment es mostri a la pantalla de manera més suau, amb un desenfocament de moviment reduït.Això és molt important quan mireu vídeos o jocs ràpids.


Hora de publicació: 21-12-2021