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Cosa ti serve per l'HDR

Cosa ti serve per l'HDR

Innanzitutto, avrai bisogno di un display compatibile con HDR. Oltre al display, ti servirà anche una sorgente HDR, ovvero il supporto che fornisce l'immagine al display. Questa sorgente può variare da un lettore Blu-ray o un servizio di streaming video compatibile a una console di gioco o un PC.

Tieni presente che l'HDR non funziona a meno che la sorgente non fornisca le informazioni cromatiche aggiuntive necessarie. Vedrai comunque l'immagine sul tuo schermo, ma non potrai apprezzare i vantaggi dell'HDR, anche se disponi di un display compatibile con questa tecnologia. È simile alla risoluzione: se non fornisci un'immagine 4K, non vedrai un'immagine 4K, anche se utilizzi un display compatibile con il 4K.

Fortunatamente, gli editori adottano l'HDR in diversi formati, tra cui vari servizi di streaming video, film Blu-ray UHD e molti videogiochi per console e PC.

La prima cosa da chiarire è: "Cos'è esattamente la frequenza di aggiornamento?". Fortunatamente, non è molto complessa. La frequenza di aggiornamento è semplicemente il numero di volte al secondo in cui un display aggiorna l'immagine visualizzata. Si può capire meglio paragonandola alla frequenza dei fotogrammi nei film o nei videogiochi. Se un film viene girato a 24 fotogrammi al secondo (come è lo standard cinematografico), il contenuto sorgente mostra solo 24 immagini diverse al secondo. Allo stesso modo, un display con una frequenza di aggiornamento di 60 Hz mostra 60 "fotogrammi" al secondo. Non si tratta propriamente di fotogrammi, perché il display si aggiorna 60 volte al secondo anche se non cambia un singolo pixel, e il display mostra solo il contenuto sorgente che gli viene fornito. Tuttavia, l'analogia è comunque un modo semplice per comprendere il concetto fondamentale alla base della frequenza di aggiornamento. Una frequenza di aggiornamento più elevata significa quindi la capacità di gestire una frequenza dei fotogrammi più alta.

Quando si collega un monitor a una GPU (unità di elaborazione grafica/scheda grafica), il monitor visualizzerà tutto ciò che la GPU gli invia, alla frequenza di fotogrammi che questa gli invia, pari o inferiore alla frequenza di fotogrammi massima del monitor. Frequenze di fotogrammi più elevate consentono una riproduzione più fluida dei movimenti sullo schermo, riducendo la sfocatura. Questo è molto importante quando si guardano video veloci o si giocano videogiochi.


Data di pubblicazione: 21 dicembre 2021