Modell: PG25BFI-360Hz

25" IPS FHD 360 Hz E-sports Gaming Monitro

Rövid leírás:

1. 24,5” IPS panel 1920*1080 felbontással
2. Frissítési frekvencia 360 Hz és 1 ms MPRT.
3. 16,7 millió szín és 100% sRGB színskála
4. HDR, fényerő 400 cd/m² és kontrasztarány 1000:1
5. FreeSync és G-Sync


Jellemzők

Specifikáció

Főbb jellemzők

● 24,5" IPS panel 1920x1080 FHD felbontással

● MPRT 1 ms válaszidő és 360 Hz frissítési gyakoriság

● HDMI 2.0*1+DP1.4*2 csatlakozással

● Nincs akadozás vagy szakadás az AMD FreeSync technológiával

● A keret nélküli kialakítás jobb vizuális élményt nyújt

● FlickerFree és Low Blue Mode technológia

Mi az a frissítési gyakoriság?

Az első dolog, amit meg kell állapítanunk: „Mi is az a frissítési gyakoriság?” Szerencsére nem túl bonyolult. A frissítési gyakoriság egyszerűen azt jelenti, hogy a kijelző másodpercenként hányszor frissíti a megjelenített képet. Ezt megértheti, ha összehasonlítja a filmek vagy játékok képkockasebességével. Ha egy filmet 24 képkocka/másodperc sebességgel forgatnak (a mozi szabvány szerint), akkor a forrástartalom csak másodpercenként 24 különböző képet mutat. Hasonlóképpen, egy 60 Hz-es megjelenítési frekvenciájú kijelző 60 „kockát” mutat másodpercenként. Valójában nem képkockákról van szó, mert a kijelző másodpercenként 60-szor frissül még akkor is, ha egyetlen pixel sem változik, és a kijelzőn csak a rá betáplált forrás látható. Az analógia azonban még mindig egyszerű módja annak, hogy megértsük a frissítési gyakoriság mögötti alapvető koncepciót. A magasabb frissítési frekvencia tehát azt jelenti, hogy nagyobb képkockasebességet is lehet kezelni. Ne feledje, hogy a kijelző csak a rá betáplált forrást mutatja, ezért előfordulhat, hogy a magasabb frissítési gyakoriság nem javítja az élményt, ha a frissítési gyakoriság már magasabb, mint a forrás képkockasebessége.

Miért fontos?

Ha a monitort egy GPU-hoz (Graphics Processing Unit/Graphics Card) csatlakoztatja, a monitor azt fogja megjeleníteni, amit a GPU küld neki, bármilyen képkockasebességgel, a monitor maximális képkockasebességén vagy az alatt. A gyorsabb képkockasebesség lehetővé teszi a mozgások simább megjelenítését a képernyőn (1. ábra), csökkentett elmosódás mellett. Ez nagyon fontos, ha gyors videót vagy játékot néz.

PG25BFI-360HZ-5

Frissítési gyakoriság és játék

Minden videojátékot számítógépes hardver állít elő, platformtól vagy grafikától függetlenül. Többnyire (különösen a PC-s platformon) a képkockákat olyan gyorsan kiköpjük, amilyen gyorsan csak lehet generálni, mert ez általában simább és szebb játékmenetet jelent. Kisebb lesz a késleltetés az egyes keretek között, és így kisebb lesz a bemeneti késés.

Néha előfordulhat olyan probléma, amikor a képkockák gyorsabban jelennek meg, mint a képernyő frissítési sebessége. Ha van egy 60 Hz-es kijelzője, amelyet 75 képkocka/másodperc sebességgel renderelő játékra használnak, akkor előfordulhat, hogy az úgynevezett „képernyő szakad”. Ez azért történik, mert a kijelző, amely bizonyos időközönként fogadja a GPU-tól érkező bevitelt, valószínűleg elkapja a hardvert a keretek között. Ennek eredménye a képernyő szakadása és szaggatott, egyenetlen mozgása. Sok játék lehetővé teszi, hogy korlátozza a képkockasebességet, de ez azt jelenti, hogy nem használja ki a számítógépét teljes mértékben. Miért költene annyi pénzt a legújabb és legjobb összetevőkre, mint a GPU-k és CPU-k, RAM és SSD-meghajtók, ha korlátozni akarja a képességeiket?

Vajon mi a megoldás erre? Magasabb frissítési gyakoriság. Ez azt jelenti, hogy vagy vesz egy 165hz-es, 240hz-es vagy360hz-es monitor. Ezek a kijelzők akár 360 képkocka/másodperc sebességet is képesek kezelni, és az eredmény sokkal gördülékenyebb játékmenet. A 60 Hz-ről 144 Hz-re, 240 Hz-re vagy 360 Hz-re történő frissítés nagyon észrevehető különbség. Ez olyasvalami, amit csak magadnak kell meglátnod, és ezt nem tudod megtenni úgy, hogy videót nézel róla egy 120 Hz-es kijelzőn.

Az adaptív frissítési gyakoriság azonban egy új, élvonalbeli technológia, amely egyre népszerűbb. Az NVIDIA ezt G-SYNC-nek, míg az AMD FreeSync-nek hívja, de az alapkoncepció ugyanaz. A G-SYNC-vel rendelkező kijelző megkérdezi a grafikus kártyát, hogy milyen gyorsan szállítja a képkockákat, és ennek megfelelően állítja be a frissítési gyakoriságot. Ez kiküszöböli a képernyő szakadását bármilyen képkockasebességnél a monitor maximális frissítési gyakoriságáig. A G-SYNC egy olyan technológia, amelyért az NVIDIA magas licencdíjat számít fel, és több száz dollárral növelheti a monitor árát. A FreeSync viszont egy nyílt forráskódú technológia, amelyet az AMD biztosít, és csak kis mértékben növeli a monitor költségeit. Mi a Perfect Display-nél alapfelszereltségként telepítjük a FreeSync-et az összes játékmonitorunkra.

PG25BFI-360HZ-6

Vegyek G-Sync és FreeSync kompatibilis készüléket játék monitor?

Általánosságban elmondható, hogy a Freesync rendkívül fontos a játékhoz, nemcsak a szakadás elkerülése érdekében, hanem az általános simább élmény biztosítása érdekében. Ez különösen igaz, ha olyan játékhardvert használ, amely több képkockát ad ki, mint amennyit a kijelzője képes kezelni.

A G-Sync és a FreeSync mindkét problémára megoldást jelent, mivel a kijelző ugyanolyan ütemben frissül, ahogyan a képkockákat a grafikus kártya rendereli, ami sima, szakadásmentes játékot eredményez.

PG25BFI-360HZ-7 PG25BFI-360HZ-8

Mi az a HDR?

A nagy dinamikus tartományú (HDR) kijelzők mélyebb kontrasztokat hoznak létre azáltal, hogy a fényerő nagyobb dinamikus tartományát reprodukálják. A HDR-monitor fényesebbé teheti a csúcsfényeket, és gazdagabb árnyékokat biztosít. Ha jó minőségű grafikával rendelkező videojátékokat játszik, vagy HD felbontású videókat néz, megéri PC-jét HDR-monitorra bővíteni.

Anélkül, hogy túlságosan elmélyülnénk a műszaki részletekben, a HDR kijelző nagyobb fényerőt és színmélységet produkál, mint a régebbi szabványoknak megfelelő képernyők.

PG25BFI-360HZ-9 PG25BFI-360HZ-10

MPRT 1 ms a mozgási szellemkép további csökkentése érdekében

PG25BFI-360HZ-11 PG25BFI-360HZ-12

Szabadság és rugalmasság

Azok a csatlakozások, amelyekre szüksége van a kívánt eszközökhöz való csatlakozáshoz, a laptopoktól a hangsugárzókig. A 75x75 VESA-val pedig felszerelheti a monitort, és egyedi munkaterületet hozhat létre, amely egyedileg az Öné.

Garancia és támogatás

A monitorhoz 1% tartalék alkatrészt (panel nélkül) tudnánk biztosítani.

A Perfect Display garanciája 1 év.

A termékkel kapcsolatos további garanciális információkért forduljon ügyfélszolgálatunkhoz.


  • Előző:
  • Következő:

  • Modell sz. PG25BFI-360HZ
    Kijelző Képernyőméret 24,5”
    Keret típusa Keret nélküli
    Háttérvilágítás típusa LED
    Képarány 16:9
    Fényerő (max.) 400 cd/m²
    Kontrasztarány (max.) 1000:1
    Felbontás 1920×1080 @ 360Hz (DP), lefelé kompatibilis
    Frissítési gyakoriság 360 Hz (200/240/280 Hz elérhető)
    Válaszidő (max.) 1 ms
    Betekintési szög (vízszintes/függőleges) 178º/178º (CR>10) IPS
    Színtámogatás 16,7 millió (8 bites 100% sRGB)
    Jel bemenet Videojel Analóg RGB/digitális
    Szinkronizál. Jel Külön H/V, kompozit, SOG
    Csatlakozó HDMI®2,0*1+DP1,4*2
    Hatalom Energiafogyasztás Tipikus 45W
    Készenléti tápellátás (DPMS) <0,5W
    Írja be AC 100-220V/ DC12V, 5A
    Jellemzők Freesync és adaptív szinkron Támogatott
    HDR Támogatott
    Plug & Play Támogatott
    Szekrény színe Matt Black
    Pöccintsen szabadon Támogatott
    Driver felett Támogatott
    Alacsony kék fény mód Támogatott
    VESA tartó 100x100mm
    Hang 2x3 W (opcionális)
    Kiegészítők Tápegység, tápkábel, DP kábel, használati útmutató
    Írja ide üzenetét és küldje el nekünk