Modell: PG25BFI-360Hz

25"-os IPS FHD 360Hz-es e-sport gamer monitor

Rövid leírás:

1. 24,5 hüvelykes IPS panel 1920*1080 felbontással
2. Frissítési frekvencia 360 Hz és 1 ms MPRT.
3. 16,7 millió szín és 100%-os RGB színskála
4. HDR, 400cd/m² fényerő és 1000:1 kontrasztarány
5. FreeSync és G-Sync


Jellemzők

Specifikáció

Főbb jellemzők

● 24,5"-os IPS panel 1920x1080 FHD felbontással

● MPRT 1 ms válaszidő és 360 Hz-es frissítési gyakoriság

● HDMI 2.0*1+DP1.4*2 csatlakozóval

● Nincs akadozás vagy szakadozás az AMD FreeSync technológiának köszönhetően

● A keret nélküli kialakítás jobb vizuális élményt nyújt

● Villódzásmentes és alacsony kék mód technológia

Mi a frissítési gyakoriság?

Az első dolog, amit tisztáznunk kell, hogy „Mi is pontosan a frissítési gyakoriság?” Szerencsére nem túl bonyolult. A frissítési gyakoriság egyszerűen az a szám, hogy egy kijelző hányszor frissíti a megjelenített képet másodpercenként. Ezt úgy érthetjük meg, ha összehasonlítjuk a filmek vagy játékok képkockasebességével. Ha egy filmet 24 képkocka/másodperc sebességgel forgatnak (ahogy az a moziszabvány), akkor a forrástartalom csak 24 különböző képet jelenít meg másodpercenként. Hasonlóképpen, egy 60 Hz-es megjelenítési gyakoriságú kijelző másodpercenként 60 „képkockát” mutat. Ezek nem igazán képkockák, mert a kijelző másodpercenként 60-szor frissül, még akkor is, ha egyetlen pixel sem változik, és a kijelző csak a hozzá betáplált forrást mutatja. Az analógia azonban továbbra is egyszerű módja annak, hogy megértsük a frissítési gyakoriság mögött meghúzódó alapkoncepciót. A magasabb frissítési gyakoriság tehát azt jelenti, hogy képesek vagyunk magasabb képkockasebességet kezelni. Ne feledjük, hogy a kijelző csak a hozzá betáplált forrást mutatja, ezért a magasabb frissítési gyakoriság nem feltétlenül javítja az élményt, ha a frissítési gyakoriság már eleve magasabb, mint a forrás képkockasebessége.

Miért fontos?

Amikor a monitort GPU-hoz (grafikus feldolgozó egységhez/grafikus kártyához) csatlakoztatja, a monitor a GPU által küldött képet jeleníti meg, bármilyen képkockasebességgel, a monitor maximális képkockasebességével vagy az alatt. A gyorsabb képkockasebesség lehetővé teszi, hogy a mozgás simábban jelenjen meg a képernyőn (1. ábra), csökkentve a mozgás okozta elmosódást. Ez nagyon fontos gyors videók vagy játékok nézésekor.

PG25BFI-360HZ-5

Frissítési gyakoriság és játékok

Minden videojátékot számítógépes hardver renderel, platformtól vagy grafikától függetlenül. Többnyire (különösen a PC platformon) a képkockák a lehető leggyorsabban jelennek meg, mivel ez általában simább és szebb játékmenetet eredményez. Kevesebb lesz a késleltetés az egyes képkockák között, és így kisebb a bemeneti késleltetés is.

Előfordulhat, hogy a képkockák gyorsabban jelennek meg, mint a képernyő frissítési sebessége. Ha egy 60 Hz-es kijelzővel rendelkezel, amelyen egy másodpercenként 75 képkockát renderelsz, akkor „képernyőszakadásnak” nevezett jelenséget tapasztalhatsz. Ez azért történik, mert a kijelző, amely viszonylag rendszeres időközönként fogad bemenetet a GPU-tól, valószínűleg elkapja a hardvert a képkockák között. Ennek eredménye a képernyőszakadás és a szaggatott, egyenetlen mozgás. Sok játék lehetővé teszi a képkockasebesség korlátozását, de ez azt jelenti, hogy nem használod ki a számítógéped teljes kapacitását. Miért költenél annyi pénzt a legújabb és legjobb alkatrészekre, mint például a GPU-k és CPU-k, a RAM és az SSD-meghajtók, ha korlátozni akarod a képességeiket?

Mi a megoldás erre, kérdezheted? Magasabb képfrissítési gyakoriság. Ez azt jelenti, hogy vagy veszel egy 165 Hz-es, 240 Hz-es vagy...360 Hz-es monitorEzek a kijelzők akár 360 képkocka/másodpercet is képesek kezelni, és az eredmény sokkal simább játékmenet. A 60 Hz-ről 144 Hz-re, 240 Hz-re vagy 360 Hz-re való frissítés nagyon észrevehető különbség. Ezt egyszerűen látni kell, és ezt nem lehet megtenni egy 120 Hz-es kijelzőn készült videó megtekintésével.

Az adaptív frissítési gyakoriság azonban egy új, élvonalbeli technológia, amely egyre népszerűbb. Az NVIDIA ezt G-SYNC-nek, míg az AMD FreeSync-nek nevezi, de az alapkoncepció ugyanaz. A G-SYNC-kel rendelkező kijelző megkérdezi a grafikus kártyától, hogy milyen gyorsan adja le a képkockákat, és ennek megfelelően állítja be a frissítési gyakoriságot. Ez kiküszöböli a képernyő szakadását bármilyen képkockasebességnél, egészen a monitor maximális frissítési gyakoriságáig. A G-SYNC egy olyan technológia, amelyért az NVIDIA magas licencdíjat számít fel, és több száz dollárral is megnövelheti a monitor árát. A FreeSync ezzel szemben az AMD által biztosított nyílt forráskódú technológia, és csak kis mértékben növeli a monitor költségét. Mi a Perfect Display-nél minden játékmonitorunkra alapértelmezés szerint telepítjük a FreeSync-et.

PG25BFI-360HZ-6

Érdemes G-Sync és FreeSync kompatibilis kártyát vennem? játékra optimalizált monitor?

Általánosságban elmondható, hogy a Freesync rendkívül fontos a játékokhoz, nemcsak a képtörés elkerülése érdekében, hanem az általánosan simább élmény biztosítása érdekében is. Ez különösen igaz, ha olyan játékgépet használsz, amely több képkockát ad ki, mint amennyit a kijelződ elbír.

A G-Sync és a FreeSync mindkét problémára megoldást kínál, mivel a kijelző ugyanolyan ütemben frissül, mint ahogyan a grafikus kártya renderelte a képkockákat, így zökkenőmentes, szakadásmentes játékélményt nyújt.

PG25BFI-360HZ-7 PG25BFI-360HZ-8

Mi a HDR?

A nagy dinamikatartományú (HDR) kijelzők mélyebb kontrasztokat hoznak létre a fényerő magasabb dinamikatartományának reprodukálásával. Egy HDR monitor képes a kiemelt részeket világosabbá tenni, és gazdagabb árnyékokat megjeleníteni. Érdemes HDR monitorra cserélni a számítógépét, ha kiváló minőségű grafikával rendelkező videojátékokat játszik, vagy HD felbontású videókat néz.

Anélkül, hogy túlságosan belemennénk a technikai részletekbe, egy HDR kijelző nagyobb fényerőt és színmélységet produkál, mint a régebbi szabványoknak megfelelően épített képernyők.

PG25BFI-360HZ-9 PG25BFI-360HZ-10

MPRT 1ms a mozgási szellemkép további csökkentésére

PG25BFI-360HZ-11 PG25BFI-360HZ-12

Szabadság és rugalmasság

A szükséges csatlakozások a kívánt eszközökhöz, a laptopoktól a soundbarokig. A 75x75-ös VESA rögzítéssel pedig rögzítheted a monitort, és egy egyedi munkaterületet hozhatsz létre, amely egyedülállóan a tiéd.

Garancia és támogatás

A monitorhoz 1%-ban tudunk pótalkatrészeket biztosítani (a panel kivételével).

A Perfect Display 1 év garanciát vállal.

A termékkel kapcsolatos további garanciális információkért forduljon ügyfélszolgálatunkhoz.


  • Előző:
  • Következő:

  • Modellszám PG25BFI-360HZ
    Kijelző Képernyőméret 24,5 hüvelykes
    Keret típusa Keret nélküli
    Háttérvilágítás típusa LED
    Képarány 16:9
    Fényerő (max.) 400 cd/m²
    Kontrasztarány (max.) 1000:1
    Felbontás 1920×1080 @ 360Hz (DP), lefelé kompatibilis
    Frissítési gyakoriság 360Hz (200/240/280Hz elérhető)
    Válaszidő (max.) 1 ms
    Látószög (vízszintes/függőleges) 178º/178º (CR>10) IPS
    Színtámogatás 16,7 millió (8 bites 100% sRGB)
    Jelbemenet Videojel Analóg RGB/Digitális
    Szinkronjel Külön H/V, Kompozit, SOG
    Csatlakozó HDMI®2,0*1+DP1,4*2
    Hatalom Energiafogyasztás Tipikus 45 W
    Készenléti tápellátás (DPMS) <0,5 W
    Típus 100–220 V AC / 12 V DC, 5 A
    Jellemzők Freesync és Adaptive sync Támogatott
    HDR Támogatott
    Csatlakoztasd és játssz Támogatott
    Szekrény színe Matt Fekete
    Pöccintésmentes Támogatott
    Túlhajtás Támogatott
    Alacsony kékfény mód Támogatott
    VESA tartó 100x100 mm
    Hang 2x3W (opcionális)
    Kiegészítők Tápegység, tápkábel, DP kábel, felhasználói kézikönyv
    Írd ide az üzenetedet, és küldd el nekünk