z

Az Nvidia belép a metauniverzumba

A Geek Park szerint a CTG 2021 őszi konferenciáján Huang Renxun ismét megjelent, hogy megmutassa a külvilágnak a metauniverzum iránti megszállottságát. A cikkben végigvonul a téma, hogy „Hogyan használjuk az Omniverse-t szimulációra”. Az előadás a kvantumszámítástechnika, a mesterséges intelligencia és a természetes nyelvi feldolgozás legújabb technológiáit, valamint a virtuális világ új alkalmazásait is ismerteti. Építsünk digitális ikertestvért az egész régióval. Néhány nappal ezelőtt az Nvidia piaci értéke 700 milliárd amerikai dollárra emelkedett, és egy olyan félvezetőgyártó vállalathoz képest, amely fontos szerepet játszik a mesterséges intelligenciában, az intelligens vezetésben és a metauniverzumban, az Nvidia magabiztosnak tűnik. A nyitóbeszédben Huang Renxun az Omniverse négy fontos funkcióját is frissítette, nevezetesen a Showroomot, egy Omniverse alkalmazást, amely demókat és mintaalkalmazásokat tartalmaz, bemutatva az alapvető technológiát; a Farmot, egy rendszerréteget, amely több rendszer, munkaállomás, szerver és virtualizált kötegelt feldolgozás koordinálására szolgál; az Omniverse AR-t, amely grafikákat képes streamelni mobiltelefonokra vagy AR-szemüvegekre; valamint az Omniverse VR-t, az Nvidia első full-frame interaktív ray tracing VR-jét. A beszéd végén Huang Renxun könyörtelenül megjegyezte: „Még van egy bejelentésünk.” Az Nvidia utolsó szuperszámítógépe a Cambridge-1, vagyis a C-1 nevet kapta. Ezután az Nvidia megkezdi egy új szuperszámítógép, az „E-2” fejlesztését, a „kettedik Föld” második bolygóját. Azt is elmondta, hogy az Nvidia által feltalált összes technológia nélkülözhetetlen a metauniverzum megvalósításához.


Közzététel ideje: 2021. november 17.