시장조사기관 옴디아는 5월 13일 블로그 보고서를 통해 2025년 전 세계 데스크톱 모니터 출하량이 1억 3,340만 대에 달할 것으로 예상하며, 이는 전년 대비 4.3% 증가한 수치라고 밝혔습니다. 특히 게이밍 모니터는 견조한 성장세를 보이며 연간 출하량이 4,100만 대에 이르러 전년 대비 50.2% 급증했고, 전체 출하량의 31.1%를 차지했습니다.

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해당 기관에 따르면 2025년 데스크톱 모니터 성장의 핵심 동력은 다기능 고성능 디스플레이 기기로의 산업 전환입니다. 게임 수요의 폭발적인 증가는 고성능 모니터의 대중화를 크게 가속화했습니다. 틈새시장에서 주류 제품으로 자리 잡은 게이밍 모니터는 주요 성장 동력이자 산업 회복을 이끄는 중요한 원동력이 되었습니다.
그래픽 카드의 성능이 향상됨에 따라 게이밍 모니터도 지속적으로 발전하고 업그레이드되고 있습니다. 120Hz 이상의 주사율을 지원하는 디스플레이가 널리 보급되었으며, 더 커진 화면 크기와 빠른 응답 속도는 최신 게임 콘텐츠의 까다로운 요구 사항을 완벽하게 충족합니다. 패널 솔루션 측면에서는 OLED 및 QD-OLED 패널이 뛰어난 블랙 표현력과 초고속 응답 속도를 바탕으로 LCD 시장 점유율을 확대하고 있습니다.
삼성의 QD-OLED와 LG의 WOLED가 이러한 추세를 주도하고 있습니다. 높은 제조 비용으로 인해 대중화에는 한계가 있지만, 240Hz 주사율과 0.03ms 응답 시간을 갖춘 27인치 OLED 모니터는 향상된 가성비 덕분에 큰 인기를 얻고 있습니다.
시장 판매 전략 측면에서 볼 때, 모니터 시장은 2025년에 고급형 혁신과 보급형 사양 업그레이드라는 두 가지 성장 패턴을 보일 것으로 예상됩니다. 다양한 사용자 그룹을 위한 차별화된 제품 구성은 게이밍 모니터의 소비자층을 효과적으로 확대시켜 노트북에 가장 적합한 디스플레이로 자리매김하게 했습니다.
게시 시간: 2026년 5월 20일
