Rosnące zapotrzebowanie na podróże na świeżym powietrzu, scenariusze mobilne, mobilne biura i rozrywkę sprawia, że coraz więcej studentów i profesjonalistów zwraca uwagę na małe, przenośne wyświetlacze, które można wszędzie ze sobą zabierać.
W porównaniu z tabletami, przenośne wyświetlacze nie posiadają wbudowanych systemów, ale mogą pełnić funkcję dodatkowych ekranów dla laptopów, łącząc się ze smartfonami, umożliwiając pracę w trybie stacjonarnym do nauki i pracy biurowej. Ich zaletą jest również lekkość i mobilność. Dlatego ten segment zyskuje coraz większą popularność zarówno wśród firm, jak i użytkowników.
RUNTO definiuje przenośne wyświetlacze jako ekrany o przekątnej zazwyczaj 21,5 cala lub mniejszej, umożliwiające podłączenie do urządzeń i wyświetlanie obrazów. Przypominają tablety, ale nie posiadają systemu operacyjnego. Służą głównie do podłączania smartfonów, Switchów, konsol do gier i laptopów.
Według danych RUNTO monitorowana wielkość sprzedaży przenośnych wyświetlaczy na chińskim rynku sprzedaży detalicznej online (z wyłączeniem platform e-commerce oferujących treści, takich jak Douyin) osiągnęła 202 000 sztuk w pierwszych ośmiu miesiącach 2023 roku.
Marki TOP3 utrzymują stabilność, podczas gdy nowi uczestnicy rosną.
Ponieważ rynek ten nie jest jeszcze w pełni rozwinięty, rynek przenośnych wyświetlaczy w Chinach jest stosunkowo skoncentrowany. Według danych monitoringu online RUNTO, ARZOPA, EIMIO i Sculptor odpowiadały za 60,5% udziału w rynku przenośnych wyświetlaczy w okresie od stycznia do sierpnia 2023 roku. Marki te mają stabilną pozycję rynkową i konsekwentnie plasują się w pierwszej trójce pod względem miesięcznej sprzedaży.
FOPO i marka zależna ASUS, ROG, pozycjonują się na rynku high-end. Wśród nich ASUS ROG zajmuje ósme miejsce pod względem skumulowanej sprzedaży od początku roku, dzięki znakomitym wynikom w dziedzinie e-sportu. FOPO znalazło się również w pierwszej dziesiątce pod względem sprzedaży.
W tym roku czołowi producenci tradycyjnych monitorów, tacy jak AOC i KTC, również rozpoczęli ekspansję na rynku przenośnych wyświetlaczy, wykorzystując swoje łańcuchy dostaw, badania i rozwój technologiczny oraz sieci dystrybucji. Jednak ich wyniki sprzedaży jak dotąd nie są imponujące, głównie ze względu na fakt, że ich produkty mają tylko jedną funkcję i są droższe.
Cena: Znaczny spadek cen, dominacja produktów poniżej 1000 juanów
Zgodnie z ogólnym trendem rynkowym wyświetlaczy, ceny wyświetlaczy przenośnych znacząco spadły. Według danych monitoringu online RUNTO, w pierwszych ośmiu miesiącach 2023 roku produkty poniżej 1000 juanów dominowały na rynku, zdobywając 79% udziału, co stanowi wzrost o 19 punktów procentowych w porównaniu z analogicznym okresem ubiegłego roku. Wynika to głównie ze sprzedaży głównych modeli czołowych marek oraz nowych produktów. Wśród nich przedział cenowy 500-999 juanów stanowił 61%, stając się dominującym segmentem cenowym.
Produkt: 14-16 cali to standard, w większych rozmiarach wzrost jest umiarkowany
Według danych monitoringu online RUNTO, w okresie od stycznia do sierpnia 2023 r. segment 14-16 cali był największy na rynku wyświetlaczy przenośnych, ze skumulowanym udziałem na poziomie 66%, co stanowi niewielki spadek w porównaniu z rokiem 2022.
Rozmiary powyżej 16 cali wykazują trend wzrostowy od tego roku. Z jednej strony wynika to z uwzględnienia zróżnicowanych rozmiarów w zastosowaniach korporacyjnych. Z drugiej strony użytkownicy preferują większe ekrany do pracy wielozadaniowej i wyższą rozdzielczość podczas użytkowania. W związku z tym, ogólnie rzecz biorąc, przenośne wyświetlacze zmierzają w kierunku umiarkowanego wzrostu rozmiaru ekranu.
Stopień penetracji e-sportu stopniowo rośnie, oczekuje się, że w 2023 r. przekroczy 30%
Według danych monitoringu online RUNTO, 60 Hz to nadal najpopularniejsza częstotliwość odświeżania na rynku wyświetlaczy przenośnych, ale jej udział maleje pod wpływem gier e-sportowych (144 Hz i więcej).
Wraz z powołaniem Komitetu ds. e-sportu przy Międzynarodowym Komitecie Olimpijskim i promowaniem atmosfery e-sportu podczas krajowych Igrzysk Azjatyckich, oczekuje się, że wskaźnik penetracji e-sportu na rynku krajowym będzie nadal rósł, przekraczając 30% w 2023 roku.
Rosnąca liczba scenariuszy podróży na świeżym powietrzu, wejście nowych marek, rosnąca świadomość produktów i eksploracja nowych obszarów, takich jak esport, sprawiły, że RUNTO przewiduje, że roczna sprzedaż detaliczna na chińskim rynku internetowym przenośnych wyświetlaczy osiągnie 321 000 sztuk w 2023 r., co oznacza wzrost o 62% w porównaniu z rokiem poprzednim.
Czas publikacji: 28.09.2023