Modelo: JM27-165Hz
Monitor LED QHD de 27 polegadas, 165Hz, MPRT1ms para jogos
Principais características
- Tela de 27 polegadas com resolução QHD de 2560x1440
- Tempo de resposta MPRT de 0,6 ms e taxa de atualização de 165 Hz.
- Conexões DisplayPort e 2 x HDMI
- Sem travamentos ou cortes na imagem com a tecnologia AMD FreeSync.
- O design sem moldura proporciona uma melhor experiência visual.
- Tecnologia FlickerFree e Low Blue Mode
Por que usar monitores de 144Hz ou 165Hz?
O que é taxa de atualização?
A primeira coisa que precisamos definir é: "O que exatamente é taxa de atualização?" Felizmente, não é muito complexo. A taxa de atualização é simplesmente o número de vezes que um monitor atualiza a imagem exibida por segundo. Você pode entender isso comparando com a taxa de quadros em filmes ou jogos. Se um filme é gravado a 24 quadros por segundo (como é o padrão de cinema), o conteúdo original exibe apenas 24 imagens diferentes por segundo. Da mesma forma, um monitor com taxa de atualização de 60 Hz exibe 60 "quadros" por segundo. Na verdade, não são quadros, porque o monitor atualiza 60 vezes por segundo mesmo que nenhum pixel mude, e ele exibe apenas a imagem que recebe. No entanto, a analogia ainda é uma maneira fácil de entender o conceito básico por trás da taxa de atualização. Uma taxa de atualização mais alta, portanto, significa a capacidade de lidar com uma taxa de quadros mais alta. Lembre-se apenas de que o monitor exibe apenas a imagem que recebe e, portanto, uma taxa de atualização mais alta pode não melhorar sua experiência se a taxa de atualização já for maior que a taxa de quadros da sua fonte.
Por que isso é importante?
Ao conectar seu monitor a uma GPU (Unidade de Processamento Gráfico/Placa de Vídeo), o monitor exibirá o que a GPU enviar, na taxa de quadros que ela enviar, igual ou inferior à taxa de quadros máxima do monitor. Taxas de quadros mais altas permitem que qualquer movimento seja renderizado na tela com mais suavidade (Figura 1), com menos desfoque de movimento. Isso é muito importante ao assistir a vídeos ou jogar jogos com cenas de ação rápida.
Taxa de atualização e jogos
Todos os jogos eletrônicos são renderizados pelo hardware do computador, independentemente da plataforma ou dos gráficos. Na maioria das vezes (principalmente na plataforma PC), os quadros são gerados o mais rápido possível, pois isso geralmente resulta em uma jogabilidade mais fluida e agradável. Haverá menos atraso entre cada quadro individual e, portanto, menos latência de entrada.
Um problema que pode ocorrer às vezes é quando os quadros são renderizados mais rápido do que a taxa de atualização do monitor. Se você tiver um monitor de 60Hz e estiver jogando um jogo que renderiza 75 quadros por segundo, poderá experimentar algo chamado "screen tearing" (rasgo na tela). Isso acontece porque o monitor, que recebe a entrada da GPU em intervalos relativamente regulares, tende a capturar o hardware entre os quadros. O resultado disso é o screen tearing e movimentos bruscos e irregulares. Muitos jogos permitem limitar a taxa de quadros, mas isso significa que você não está usando todo o potencial do seu PC. Por que gastar tanto dinheiro em componentes de última geração, como GPUs, CPUs, RAM e SSDs, se você vai limitar suas capacidades?
Qual é a solução para isso, você pode estar se perguntando? Uma taxa de atualização mais alta. Isso significa comprar um monitor de computador de 120Hz, 144Hz ou 165Hz. Esses monitores suportam até 165 quadros por segundo, resultando em uma jogabilidade muito mais fluida. A diferença entre 60Hz e 120Hz, 144Hz ou 165Hz é bastante perceptível. É algo que você precisa ver com seus próprios olhos, e não é possível perceber isso assistindo a um vídeo em um monitor de 60Hz.
A taxa de atualização adaptativa, no entanto, é uma nova tecnologia de ponta que está se tornando cada vez mais popular. A NVIDIA chama isso de G-SYNC, enquanto a AMD chama de FreeSync, mas o conceito básico é o mesmo. Um monitor com G-SYNC consulta a placa de vídeo sobre a velocidade de entrega dos quadros e ajusta a taxa de atualização de acordo. Isso elimina o screen tearing em qualquer taxa de quadros até a taxa de atualização máxima do monitor. O G-SYNC é uma tecnologia pela qual a NVIDIA cobra uma alta taxa de licenciamento, o que pode adicionar centenas de dólares ao preço do monitor. O FreeSync, por outro lado, é uma tecnologia de código aberto fornecida pela AMD e adiciona apenas uma pequena quantia ao custo do monitor. Nós da Perfect Display instalamos o FreeSync em todos os nossos monitores para jogos como padrão.
Devo comprar um monitor gamer compatível com G-Sync e FreeSync?
De modo geral, o Freesync é extremamente importante para jogos, não apenas para evitar tearing, mas também para garantir uma experiência mais fluida. Isso é especialmente verdadeiro se você estiver usando um hardware de jogos que gera mais quadros do que seu monitor consegue exibir.
G-Sync e FreeSync são soluções para esses dois problemas, pois atualizam a tela no mesmo ritmo em que os quadros são renderizados pela placa de vídeo, resultando em jogos fluidos e sem tearing.
O que é HDR?
Monitores de alto alcance dinâmico (HDR) criam contrastes mais profundos ao reproduzir uma gama dinâmica de luminosidade maior. Um monitor HDR pode fazer com que os destaques pareçam mais brilhantes e oferecer sombras mais ricas. Vale a pena atualizar seu PC para um monitor HDR se você joga videogames com gráficos de alta qualidade ou assiste a vídeos em resolução HD.
Sem entrar em muitos detalhes técnicos, um monitor HDR produz maior luminância e profundidade de cor do que telas fabricadas para atender a padrões mais antigos.
MPRT 1ms para reduzir ainda mais o efeito fantasma de movimento.
1MSTempo de respostaReduz o efeito fantasma e o desfoque durante a transição de pixels, mantendo sempre o inimigo e o terreno precisamente em foco em momentos caóticos.
Saída de cor de 10 bitsÉ possível representar valores entre 0000000000 e 111111111 em cada uma das cores vermelha, azul e amarela, o que significa que se pode representar 64 vezes mais cores do que 8 bits. Isso permite reproduzir 1024 x 1024 x 1024 = 1.073.741.824 cores, uma quantidade absolutamente enorme em comparação com 8 bits. Por esse motivo, muitos gradientes em uma imagem parecem mais suaves, como na imagem acima, e imagens de 10 bits são visivelmente melhores do que suas contrapartes de 8 bits.













