sales2@perfect-display.com.cn
English
บ้าน
สินค้า
จอภาพสำหรับเล่นเกม
เอฟเอ็ม ซีรีส์
PM(G) ซีรีส์
คิวจี ซีรีส์
ยูจี ซีรีส์
เจเอ็ม ซีรีส์
ซีรีส์ PW(G)
เอ็มเอ็ม ซีรีส์
ทีเอ็ม ซีรีส์
ซีรีส์ PG(G)
OG ซีรีส์
แอลจี ซีรีส์
วายเอ็ม(G) ซีรีส์
การตรวจสอบธุรกิจ
PG(B) ซีรีส์
จีเอ็ม ซีรีส์
XM(B) ซีรีส์
คิวเอ็ม ซีรีส์
QW(B) ซีรีส์
PW(B) ซีรีส์
EM ซีรีส์
อืม ซีรีส์
HM ซีรีส์
กล้องวงจรปิด
พีเอ ซีรีส์
PM(C) ซีรี่ส์
ซีรีส์ PX
ซีรี่ส์ QA
ซีรีส์โลหะ 4K
4K พลาสติกซีรีส์
ดับบลิวซี ซีรีส์
กระดานไวท์บอร์ดแบบโต้ตอบ
จอภาพแบบพกพา
การตรวจสอบการรับชมสาธารณะ
เกี่ยวกับเรา
การแนะนำ
ค่านิยมของเรา
ข่าว
ประวัติศาสตร์
รอยเท้าทั่วโลก
ติดต่อเรา
คำถามที่พบบ่อย
การลงทะเบียน
สนับสนุน
ข่าว
บ้าน
ข่าว
ขอบเขตสีของจอภาพคืออะไร?วิธีเลือกจอภาพที่มีขอบเขตสีที่เหมาะสม
โดย ผู้ดูแลระบบ เมื่อ 22-06-01
SRGB เป็นหนึ่งในมาตรฐานขอบเขตสีที่เก่าแก่ที่สุดและยังคงมีอิทธิพลอย่างมากในปัจจุบันเดิมได้รับการออกแบบให้เป็นพื้นที่สีทั่วไปสำหรับการสร้างภาพที่เรียกดูบนอินเทอร์เน็ตและเวิลด์ไวด์เว็บอย่างไรก็ตามเนื่องจากการปรับแต่งมาตรฐาน SRGB ในช่วงต้นและยังไม่บรรลุนิติ...
อ่านเพิ่มเติม
เทคโนโลยีลดภาพเบลอจากการเคลื่อนไหว
โดย admin เมื่อ 22-05-26
มองหาจอมอนิเตอร์สำหรับเล่นเกมที่มีเทคโนโลยีแบ็คไลต์สโตรบิง ซึ่งมักจะเรียกว่าบางอย่างตามแนวทางของ 1ms Motion Blur Reduction (MBR), NVIDIA Ultra Low Motion Blur (ULMB), Extreme Low Motion Blur, 1ms MPRT (Moving Picture Response Time) ฯลฯ เมื่อเปิดใช้งาน ไฟพื้นหลังจะสว่างขึ้นอีก...
อ่านเพิ่มเติม
จอภาพ 144Hz คุ้มค่าหรือไม่?
โดย admin เมื่อ 22-05-20
ลองนึกภาพว่าแทนที่จะเป็นรถ มีผู้เล่นศัตรูอยู่ในเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง และคุณกำลังพยายามกำจัดเขาตอนนี้ หากคุณพยายามยิงไปที่เป้าหมายบนจอภาพ 60Hz คุณจะต้องยิงไปที่เป้าหมายที่ไม่ได้อยู่ตรงนั้นด้วย เนื่องจากจอแสดงผลของคุณไม่รีเฟรชเฟรมอย่างรวดเร็วพอที่จะทำให้...
อ่านเพิ่มเติม
เมื่อใดที่ HD Analog เหมาะกับแอปพลิเคชัน Surveillance ของคุณ
โดย admin เมื่อ 22-05-12
HD Analog เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการใช้งานกล้องวงจรปิดที่ต้องการวิดีโอที่มีรายละเอียด เช่น การระบุใบหน้าและการจดจำป้ายทะเบียนโซลูชัน HD Analog รองรับความละเอียดสูงสุด 1080p และมีความสามารถในการซูมเข้าในวิดีโอสดและวิดีโอที่บันทึกเพื่อดูรายละเอียดเพิ่มเติมHD Analog เป็นเวอร์ชั่น...
อ่านเพิ่มเติม
UltraWide เทียบกับจอภาพคู่สำหรับการเล่นเกม
โดย ผู้ดูแลระบบ เมื่อ 22-05-05
ไม่แนะนำให้เล่นเกมบนการตั้งค่าจอภาพสองจอ เนื่องจากคุณจะต้องมีเป้าเล็งหรือตัวละครของคุณตรงจุดที่ขอบจอภาพบรรจบกันเว้นแต่ว่าคุณวางแผนที่จะใช้จอภาพหนึ่งจอสำหรับเล่นเกมและอีกจอหนึ่งสำหรับการท่องเว็บ แชท ฯลฯ ในกรณีนี้ การตั้งค่าจอภาพสามจอจะเหมาะสมกว่า เนื่องจากคุณสามารถ...
อ่านเพิ่มเติม
จอภาพ UltraWide คุ้มค่าหรือไม่
โดย admin เมื่อ 22-04-27
จอภาพแบบอัลตร้าไวด์เหมาะกับคุณหรือไม่?คุณได้อะไรและเสียอะไรจากการไปเส้นทางกว้างพิเศษ?จอภาพแบบ Ultra-Wide คุ้มค่ากับเงินที่เสียไปหรือไม่?ก่อนอื่น โปรดทราบว่ามีจอภาพอัลตร้าไวด์อยู่ 2 ประเภท ซึ่งมีอัตราส่วนภาพ 21:9 และ 32:932:9 เรียกอีกอย่างว่า 'ซุปเปอร์ไวด์'เทียบ...
อ่านเพิ่มเติม
อัตราส่วนภาพคืออะไร?(16:9, 21:9, 4:3)
โดย admin เมื่อ 22-04-20
อัตราส่วนภาพคืออัตราส่วนระหว่างความกว้างและความสูงของหน้าจอค้นหาว่า 16:9, 21:9 และ 4:3 หมายถึงอะไร และควรเลือกแบบใดอัตราส่วนภาพคืออัตราส่วนระหว่างความกว้างและความสูงของหน้าจอมันถูกบันทึกไว้ในรูปแบบของ W:H ซึ่งแปลว่า W พิกเซลในความกว้างสำหรับวัน...
อ่านเพิ่มเติม
G-SYNC คืออะไร?
โดย admin เมื่อ 22-04-13
มอนิเตอร์ G-SYNC มีชิปพิเศษติดตั้งอยู่ในนั้น ซึ่งแทนที่สเกลเลอร์ปกติช่วยให้จอภาพเปลี่ยนอัตราการรีเฟรชแบบไดนามิก — ตามอัตราเฟรมของ GPU (Hz=FPS) ซึ่งจะช่วยลดการฉีกขาดของหน้าจอและการพูดติดอ่าง ตราบใดที่ FPS ของคุณไม่เกินเมตรของจอภาพ...
อ่านเพิ่มเติม
อัตราส่วนกว้างยาวของจอไวด์สกรีนหรือจอภาพมาตรฐานเหมาะสำหรับคุณที่สุด?
โดย ผู้ดูแลระบบ เมื่อ 22-04-07
การซื้อจอคอมพิวเตอร์ที่เหมาะสมสำหรับเดสก์ท็อปหรือแล็ปท็อปที่เชื่อมต่อไว้เป็นทางเลือกที่สำคัญคุณจะต้องทำงานหลายชั่วโมงกับมัน และอาจสตรีมเนื้อหาเพื่อความบันเทิงที่คุณต้องการคุณยังสามารถใช้เคียงข้างกับแล็ปท็อปของคุณเป็นจอภาพคู่การเลือกที่ถูกต้องตอนนี้จะทำให้ฉัน...
อ่านเพิ่มเติม
144Hz vs 240Hz – ฉันควรเลือกอัตราการรีเฟรชใด
โดย admin เมื่อ 22-03-30
อัตรารีเฟรชยิ่งสูงยิ่งดีอย่างไรก็ตาม หากคุณไม่สามารถเล่นเกิน 144 FPS ในเกมได้ ก็ไม่จำเป็นต้องใช้จอภาพ 240Hzนี่คือคำแนะนำที่มีประโยชน์เพื่อช่วยคุณเลือกกำลังคิดที่จะเปลี่ยนมอนิเตอร์สำหรับเล่นเกม 144Hz เป็น 240Hz หรือไม่?หรือคุณกำลังพิจารณาที่จะตรงไปที่ 240Hz จากเดิมของคุณ ...
อ่านเพิ่มเติม
การระบาดของสงครามรัสเซียยูเครน อุปทานและอุปสงค์ของไดรเวอร์ IC ในประเทศไม่สมดุลมากขึ้น
โดย admin เมื่อ 22-03-22
การระบาดของสงครามรัสเซีย - ยูเครน อุปทานและอุปสงค์ไดรเวอร์ IC ในประเทศไม่สมดุลมากขึ้น เมื่อเร็ว ๆ นี้ สงครามรัสเซีย - ยูเครนปะทุขึ้น และความขัดแย้งระหว่างอุปสงค์และอุปทานของไดรเวอร์ไอซีในประเทศมีความรุนแรงมากขึ้นปัจจุบัน TSMC ได้ประกาศว่าจะยุติการ...
อ่านเพิ่มเติม
ค่าขนส่งและค่าขนส่งเพิ่มขึ้น ความสามารถในการบรรทุก และการขาดแคลนตู้คอนเทนเนอร์ในการขนส่ง
โดย ผู้ดูแลระบบ เมื่อ 22-03-09
ความล่าช้าในการขนส่งสินค้าและการขนส่ง เรากำลังติดตามข่าวจากประเทศยูเครนอย่างใกล้ชิดและขอให้ผู้ที่ได้รับผลกระทบจากสถานการณ์อันน่าสลดใจนี้อยู่ในความคิดของเรานอกเหนือจากโศกนาฏกรรมของมนุษย์แล้ว วิกฤตยังส่งผลกระทบต่อการขนส่งสินค้าและห่วงโซ่อุปทานในหลายๆ ด้าน ตั้งแต่ต้นทุนเชื้อเพลิงที่สูงขึ้นไปจนถึงการคว่ำบาตรและการขนส่งที่หยุดชะงัก...
อ่านเพิ่มเติม
<<
< ก่อนหน้า
2
3
4
5
6
7
8
ถัดไป >
>>
หน้า 5 / 9
กด Enter เพื่อค้นหาหรือ ESC เพื่อปิด
English
French
German
Portuguese
Spanish
Russian
Japanese
Korean
Arabic
Irish
Greek
Turkish
Italian
Danish
Romanian
Indonesian
Czech
Afrikaans
Swedish
Polish
Basque
Catalan
Esperanto
Hindi
Lao
Albanian
Amharic
Armenian
Azerbaijani
Belarusian
Bengali
Bosnian
Bulgarian
Cebuano
Chichewa
Corsican
Croatian
Dutch
Estonian
Filipino
Finnish
Frisian
Galician
Georgian
Gujarati
Haitian
Hausa
Hawaiian
Hebrew
Hmong
Hungarian
Icelandic
Igbo
Javanese
Kannada
Kazakh
Khmer
Kurdish
Kyrgyz
Latin
Latvian
Lithuanian
Luxembou..
Macedonian
Malagasy
Malay
Malayalam
Maltese
Maori
Marathi
Mongolian
Burmese
Nepali
Norwegian
Pashto
Persian
Punjabi
Serbian
Sesotho
Sinhala
Slovak
Slovenian
Somali
Samoan
Scots Gaelic
Shona
Sindhi
Sundanese
Swahili
Tajik
Tamil
Telugu
Thai
Ukrainian
Urdu
Uzbek
Vietnamese
Welsh
Xhosa
Yiddish
Yoruba
Zulu