sales2@perfect-display.com.cn
English
บ้าน
สินค้า
จอภาพสำหรับเล่นเกม
เอฟเอ็ม ซีรีส์
PM(G) ซีรีส์
คิวจี ซีรีส์
ยูจี ซีรีส์
เจเอ็ม ซีรีส์
ซีรีส์ PW(G)
เอ็มเอ็ม ซีรีส์
ทีเอ็ม ซีรีส์
ซีรีส์ PG(G)
OG ซีรีส์
แอลจี ซีรีส์
วายเอ็ม(G) ซีรีส์
การตรวจสอบธุรกิจ
PG(B) ซีรีส์
จีเอ็ม ซีรีส์
XM(B) ซีรีส์
คิวเอ็ม ซีรีส์
QW(B) ซีรีส์
PW(B) ซีรีส์
EM ซีรีส์
อืม ซีรีส์
HM ซีรีส์
กล้องวงจรปิด
พีเอ ซีรีส์
PM(C) ซีรี่ส์
ซีรีส์ PX
ซีรี่ส์ QA
ซีรีส์โลหะ 4K
4K พลาสติกซีรีส์
ดับบลิวซี ซีรีส์
กระดานไวท์บอร์ดแบบโต้ตอบ
จอภาพแบบพกพา
การตรวจสอบการรับชมสาธารณะ
เกี่ยวกับเรา
การแนะนำ
ค่านิยมของเรา
ข่าว
ประวัติศาสตร์
รอยเท้าทั่วโลก
ติดต่อเรา
คำถามที่พบบ่อย
การลงทะเบียน
สนับสนุน
ข่าว
บ้าน
ข่าว
จีนจะเร่งปรับให้เข้ากับท้องถิ่นของอุตสาหกรรมเซมิคอนดักเตอร์และดำเนินการต่อเพื่อตอบสนองต่อผลกระทบของใบเรียกเก็บเงินชิปของสหรัฐฯ
โดย ผู้ดูแลระบบ เมื่อ 22-08-11
เมื่อวันที่ 9 สิงหาคม ประธานาธิบดี Biden ของสหรัฐฯ ได้ลงนามใน "พระราชบัญญัติชิปและวิทยาศาสตร์" ซึ่งหมายความว่าหลังจากการแข่งขันผลประโยชน์มาเกือบ 3 ปี ร่างกฎหมายนี้ซึ่งมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการพัฒนาอุตสาหกรรมการผลิตชิปในประเทศสหรัฐอเมริกา ได้กลายเป็นกฎหมายอย่างเป็นทางการจำนวน ...
อ่านเพิ่มเติม
IDC : ในปี 2022 ขนาดของตลาดมอนิเตอร์ของจีนคาดว่าจะลดลง 1.4% เมื่อเทียบเป็นรายปี และตลาดมอนิเตอร์สำหรับเล่นเกมยังคงเติบโต
โดย ผู้ดูแลระบบ เมื่อ 22-08-10
ตามรายงาน Global PC Monitor Tracker ของ International Data Corporation (IDC) การจัดส่งจอมอนิเตอร์พีซีทั่วโลกลดลง 5.2% เมื่อเทียบเป็นรายปีในไตรมาสที่สี่ของปี 2564 เนื่องจากความต้องการที่ชะลอตัวแม้ว่าตลาดจะมีความท้าทายในช่วงครึ่งปีหลัง แต่การส่งมอบจอภาพพีซีทั่วโลกในปี 2564 ฉบับที่...
อ่านเพิ่มเติม
มีอะไรที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับ 1440p?
โดย ผู้ดูแลระบบ เมื่อ 22-08-05
คุณอาจสงสัยว่าทำไมความต้องการจอภาพ 1440p ถึงสูงมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ PS5 สามารถรันที่ 4K ได้คำตอบส่วนใหญ่อยู่ประมาณสามด้าน ได้แก่ fps ความละเอียด และราคาในขณะนี้ หนึ่งในวิธีที่ดีที่สุดในการเข้าถึงเฟรมเรตสูงคือการ "เสียสละ" ความละเอียดถ้าคุณต้องการ...
อ่านเพิ่มเติม
เวลาตอบสนองคืออะไร?ความสัมพันธ์กับอัตราการรีเฟรชคืออะไร?
โดย ผู้ดูแลระบบ เมื่อ 22-08-03
เวลาตอบสนอง : เวลาตอบสนองหมายถึงเวลาที่จำเป็นสำหรับโมเลกุลคริสตัลเหลวในการเปลี่ยนสี โดยปกติจะใช้จังหวะสีเทาถึงระดับสีเทานอกจากนี้ยังสามารถเข้าใจได้ว่าเป็นเวลาที่ต้องการระหว่างอินพุตสัญญาณและเอาต์พุตภาพจริงเวลาตอบสนองยิ่งเร็ว ยิ่งตอบสนอง...
อ่านเพิ่มเติม
ความละเอียด 4K สำหรับการเล่นเกมพีซี
โดย admin เมื่อ 22-07-27
แม้ว่าจอภาพ 4K จะมีราคาไม่แพงมากขึ้นเรื่อยๆ แต่หากคุณต้องการเพลิดเพลินกับประสิทธิภาพการเล่นเกมที่ราบรื่นในระดับ 4K คุณจะต้องใช้ CPU/GPU ระดับไฮเอนด์ราคาแพงเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพให้เหมาะสมคุณต้องมี RTX 3060 หรือ 6600 XT เป็นอย่างน้อยเพื่อให้ได้อัตราเฟรมที่สมเหตุสมผลที่ 4K และนั่นก็มาก ...
อ่านเพิ่มเติม
ความละเอียด 4K คืออะไร และคุ้มค่าหรือไม่?
โดย admin เมื่อ 22-07-21
4K, Ultra HD หรือ 2160p คือความละเอียดการแสดงผล 3840 x 2160 พิกเซลหรือทั้งหมด 8.3 ล้านพิกเซลเนื่องจากมีเนื้อหา 4K มากขึ้นและราคาของจอแสดงผล 4K ลดลง ความละเอียด 4K จึงค่อย ๆ เคลื่อนตัวมาแทนที่ 1080p เป็นมาตรฐานใหม่อย่างค่อยเป็นค่อยไปถ้าคุณสามารถจ่ายฮา...
อ่านเพิ่มเติม
แสงสีฟ้าต่ำและฟังก์ชั่นปราศจากการสั่นไหว
โดย admin เมื่อ 22-07-14
แสงสีน้ำเงินเป็นส่วนหนึ่งของสเปกตรัมที่มองเห็นได้ซึ่งสามารถเข้าถึงลึกเข้าไปในดวงตา และผลสะสมของแสงดังกล่าวสามารถนำไปสู่ความเสียหายของจอประสาทตา และเกี่ยวข้องกับการพัฒนาของจอประสาทตาเสื่อมที่เกี่ยวข้องกับอายุแสงสีน้ำเงินต่ำเป็นโหมดการแสดงผลบนจอภาพที่ปรับดัชนีความเข้มของ ...
อ่านเพิ่มเติม
อินเทอร์เฟซ Type C สามารถเอาต์พุต/อินพุตสัญญาณวิดีโอ 4K ได้หรือไม่
โดย ผู้ดูแลระบบ เมื่อ 22-07-07
สำหรับคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อปหรือแล็ปท็อปที่เอาต์พุต Type C เป็นเพียงอินเทอร์เฟซ เช่น เชลล์ ซึ่งฟังก์ชันขึ้นอยู่กับโปรโตคอลที่รองรับภายในอินเทอร์เฟซ Type C บางตัวสามารถชาร์จได้เท่านั้น บางตัวสามารถส่งข้อมูลได้เท่านั้น และบางตัวสามารถรับการชาร์จ การรับส่งข้อมูล และเอาต์พุตสัญญาณวิดีโอและ...
อ่านเพิ่มเติม
ข้อดีของจอภาพ Type C คืออะไร?
โดย admin เมื่อ 22-06-30
1. ชาร์จแล็ปท็อป แท็บเล็ต และโทรศัพท์มือถือของคุณ 2. จัดเตรียมส่วนต่อขยาย USB-A สำหรับโน้ตบุ๊กตอนนี้โน้ตบุ๊กจำนวนมากขาดหรือไม่มีอินเทอร์เฟซ USB-A เลยหลังจากเชื่อมต่อจอแสดงผล Type C เข้ากับโน้ตบุ๊กผ่านสาย Type C แล้ว สามารถใช้ USB-A บนจอแสดงผลสำหรับโน้ตบุ๊กได้...
อ่านเพิ่มเติม
เวลาตอบสนองคืออะไร
โดย admin เมื่อ 22-06-22
จำเป็นต้องใช้ความเร็วในการตอบสนองของพิกเซลอย่างรวดเร็วเพื่อกำจัดภาพซ้อน (การต่อท้าย) ที่อยู่เบื้องหลังวัตถุที่เคลื่อนไหวเร็วในเกมที่มีการเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็ว ความเร็วของเวลาตอบสนองที่ต้องการจะเร็วเพียงใดนั้นขึ้นอยู่กับอัตราการรีเฟรชสูงสุดของจอภาพตัวอย่างเช่น จอภาพ 60Hz จะรีเฟรชภาพ 60 ครั้งต่อวินาที (16.67...
อ่านเพิ่มเติม
Input Lag คืออะไร
โดย admin เมื่อ 22-06-16
ยิ่งอัตราการรีเฟรชสูง ความล่าช้าของอินพุตก็จะยิ่งลดลงดังนั้น จอแสดงผล 120Hz จะมีความล่าช้าของอินพุตครึ่งหนึ่งเมื่อเทียบกับจอแสดงผล 60Hz เนื่องจากรูปภาพจะได้รับการอัปเดตบ่อยกว่าและคุณสามารถตอบสนองต่อสิ่งนี้ได้เร็วกว่ามอนิเตอร์เกมที่มีอัตราการรีเฟรชสูงรุ่นใหม่เกือบทั้งหมดมีอัตราการรีเฟรชที่ต่ำพอ...
อ่านเพิ่มเติม
อะไรคือความแตกต่างระหว่างเวลาตอบสนองของจอภาพ 5ms และ 1ms
โดย ผู้ดูแลระบบ เมื่อ 22-06-08
ความแตกต่างในสเมียร์โดยปกติแล้ว จะไม่มีรอยเปื้อนในเวลาตอบสนองที่ 1 มิลลิวินาที และรอยเปื้อนนั้นปรากฏได้ง่ายในเวลาตอบสนองที่ 5 มิลลิวินาที เนื่องจากเวลาตอบสนองคือเวลาที่สัญญาณแสดงภาพป้อนเข้าไปยังจอภาพและตอบสนองเมื่อนานขึ้น หน้าจอก็อัพเดทเดอะ...
อ่านเพิ่มเติม
<<
< ก่อนหน้า
1
2
3
4
5
6
ถัดไป >
>>
หน้า 4 / 9
กด Enter เพื่อค้นหาหรือ ESC เพื่อปิด
English
French
German
Portuguese
Spanish
Russian
Japanese
Korean
Arabic
Irish
Greek
Turkish
Italian
Danish
Romanian
Indonesian
Czech
Afrikaans
Swedish
Polish
Basque
Catalan
Esperanto
Hindi
Lao
Albanian
Amharic
Armenian
Azerbaijani
Belarusian
Bengali
Bosnian
Bulgarian
Cebuano
Chichewa
Corsican
Croatian
Dutch
Estonian
Filipino
Finnish
Frisian
Galician
Georgian
Gujarati
Haitian
Hausa
Hawaiian
Hebrew
Hmong
Hungarian
Icelandic
Igbo
Javanese
Kannada
Kazakh
Khmer
Kurdish
Kyrgyz
Latin
Latvian
Lithuanian
Luxembou..
Macedonian
Malagasy
Malay
Malayalam
Maltese
Maori
Marathi
Mongolian
Burmese
Nepali
Norwegian
Pashto
Persian
Punjabi
Serbian
Sesotho
Sinhala
Slovak
Slovenian
Somali
Samoan
Scots Gaelic
Shona
Sindhi
Sundanese
Swahili
Tajik
Tamil
Telugu
Thai
Ukrainian
Urdu
Uzbek
Vietnamese
Welsh
Xhosa
Yiddish
Yoruba
Zulu