ซ

สิ่งที่คุณต้องการสำหรับ HDR

สิ่งที่คุณต้องการสำหรับ HDR

ก่อนอื่นเลย คุณต้องมีจอแสดงผลที่รองรับ HDR นอกจากจอแสดงผลแล้ว คุณยังต้องมีแหล่งที่มาของ HDR ด้วย ซึ่งหมายถึงสื่อที่ส่งภาพไปยังจอแสดงผล แหล่งที่มาของภาพนี้อาจแตกต่างกันไป ตั้งแต่เครื่องเล่น Blu-ray หรือบริการสตรีมวิดีโอที่รองรับ ไปจนถึงคอนโซลเกมหรือพีซี

โปรดทราบว่า HDR จะไม่ทำงาน เว้นแต่ว่าแหล่งข้อมูลจะให้ข้อมูลสีเพิ่มเติมที่จำเป็น คุณจะยังคงเห็นภาพบนจอแสดงผล แต่คุณจะไม่เห็นประโยชน์ของ HDR แม้ว่าคุณจะมีจอแสดงผลที่รองรับ HDR ก็ตาม ซึ่งคล้ายกับความละเอียดภาพ หากคุณไม่ได้แสดงภาพ 4K คุณจะไม่เห็นภาพ 4K แม้ว่าคุณจะใช้จอแสดงผลที่รองรับ 4K ก็ตาม

โชคดีที่ผู้จัดพิมพ์นำ HDR มาใช้ในหลายรูปแบบ รวมถึงบริการสตรีมวิดีโอหลายรายการ ภาพยนตร์ UHD Blu-ray และเกมคอนโซลและพีซีมากมาย

สิ่งแรกที่เราต้องทำความเข้าใจคือ "อัตราการรีเฟรชคืออะไรกันแน่" โชคดีที่มันไม่ได้ซับซ้อนมากนัก อัตราการรีเฟรชคือจำนวนครั้งที่จอภาพรีเฟรชภาพที่แสดงต่อวินาที คุณสามารถเข้าใจสิ่งนี้ได้โดยเปรียบเทียบกับอัตราเฟรมในภาพยนตร์หรือเกม หากภาพยนตร์ถ่ายทำที่ 24 เฟรมต่อวินาที (ตามมาตรฐานภาพยนตร์) เนื้อหาต้นฉบับจะแสดงภาพที่แตกต่างกันเพียง 24 ภาพต่อวินาที ในทำนองเดียวกัน จอภาพที่มีอัตราการรีเฟรช 60Hz จะแสดง 60 "เฟรม" ต่อวินาที ซึ่งจริงๆ แล้วไม่ใช่เฟรม เพราะจอภาพจะรีเฟรช 60 ครั้งต่อวินาที แม้ว่าจะไม่มีการเปลี่ยนแปลงแม้แต่พิกเซลเดียว และจอภาพจะแสดงเฉพาะแหล่งที่มาที่ป้อนเข้ามาเท่านั้น อย่างไรก็ตาม การเปรียบเทียบนี้ยังคงเป็นวิธีง่ายๆ ในการทำความเข้าใจแนวคิดหลักเบื้องหลังอัตราการรีเฟรช ดังนั้น อัตราการรีเฟรชที่สูงขึ้นจึงหมายถึงความสามารถในการรองรับอัตราเฟรมที่สูงขึ้น

เมื่อคุณเชื่อมต่อจอภาพของคุณเข้ากับ GPU (หน่วยประมวลผลกราฟิก/การ์ดจอ) จอภาพจะแสดงทุกอย่างที่ GPU ส่งมาให้ ด้วยอัตราเฟรมที่ส่งไป ไม่ว่าจะเท่ากับหรือต่ำกว่าอัตราเฟรมสูงสุดของจอภาพ อัตราเฟรมที่เร็วขึ้นช่วยให้สามารถแสดงผลการเคลื่อนไหวบนหน้าจอได้ราบรื่นขึ้น พร้อมลดการเบลอของภาพ ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งเมื่อรับชมวิดีโอหรือเกมความเร็วสูง


เวลาโพสต์: 21 ธ.ค. 2564