z

IDC: Năm 2022, quy mô thị trường màn hình của Trung Quốc dự kiến ​​sẽ giảm 1,4% so với năm trước, trong khi thị trường màn hình chơi game vẫn được kỳ vọng sẽ tăng trưởng.

Theo báo cáo Global PC Monitor Tracker của International Data Corporation (IDC), lượng xuất xưởng màn hình máy tính toàn cầu đã giảm 5,2% so với cùng kỳ năm ngoái trong quý IV năm 2021 do nhu cầu giảm; bất chấp thị trường đầy thách thức trong nửa cuối năm, lượng xuất xưởng màn hình máy tính toàn cầu năm 2021 vẫn vượt kỳ vọng, tăng 5,0% so với cùng kỳ năm ngoái, đạt 140 triệu chiếc, mức cao nhất kể từ năm 2018.

Jay Chou, Giám đốc Nghiên cứu Thị trường Màn hình PC Toàn cầu tại IDC, cho biết: "Từ năm 2018 đến năm 2021, thị trường màn hình toàn cầu tiếp tục tăng trưởng nhanh chóng, và sự tăng trưởng mạnh mẽ trong năm 2021 đánh dấu sự kết thúc của chu kỳ tăng trưởng này. Cho dù đó là việc các doanh nghiệp chuyển sang Windows 10 để nâng cấp máy tính và màn hình cá nhân, cũng như nhu cầu về màn hình khi mọi người làm việc tại nhà do dịch bệnh, tất cả đều đã thúc đẩy ngành công nghiệp màn hình vốn khá trầm lắng. Tuy nhiên, hiện nay chúng ta đang chứng kiến ​​một thị trường ngày càng bão hòa, và áp lực lạm phát từ dịch bệnh COVID-19 và cuộc khủng hoảng ở Ukraine sẽ tiếp tục đẩy nhanh tốc độ giảm giá thị trường trong năm 2022. IDC dự báo lượng xuất xưởng màn hình toàn cầu sẽ giảm 3,6% so với năm trước vào năm 2022."

Theo báo cáo "IDC China PC Monitor Tracking Report, Q4 2021" mới nhất của IDC Trung Quốc, thị trường màn hình máy tính Trung Quốc đã xuất xưởng 8,16 triệu chiếc, giảm 2% so với cùng kỳ năm ngoái. Trong năm 2021, thị trường màn hình máy tính Trung Quốc đã xuất xưởng 32,31 triệu chiếc, tăng 9,7% so với năm trước, đạt tốc độ tăng trưởng cao nhất trong một thập kỷ.

Sau đợt giảm mạnh nhu cầu, trong bối cảnh xu hướng suy giảm chung của thị trường màn hình Trung Quốc năm 2022, cơ hội tăng trưởng của các phân khúc thị trường chủ yếu nằm ở ba khía cạnh sau:

Màn hình chơi game:Năm 2021, Trung Quốc xuất khẩu 3,13 triệu màn hình chơi game, tăng chỉ 2,5% so với năm trước. Có hai lý do chính dẫn đến tốc độ tăng trưởng thấp hơn dự kiến. Một mặt, do công tác phòng chống dịch bệnh, nhu cầu đối với các quán internet trên cả nước giảm sút; mặt khác, tình trạng thiếu hụt card đồ họa và giá cả tăng cao đã kìm hãm nghiêm trọng nhu cầu của thị trường tự lắp ráp máy tính (DIY).Nhờ sự giảm giá thành của màn hình và card đồ họa, cùng với sự hợp tác quảng bá giữa các nhà sản xuất và các nền tảng lớn, phạm vi người chơi thể thao điện tử đã mở rộng, và nhu cầu về màn hình dành cho thể thao điện tử tiếp tục duy trì xu hướng tăng trưởng 25,7%.

Màn hình cong:Sau khi điều chỉnh chuỗi cung ứng thượng nguồn, nguồn cung màn hình cong vẫn chưa được cải thiện đáng kể, và tình trạng thiếu hụt card đồ họa đã kìm hãm nhu cầu chơi game trên màn hình cong. Năm 2021, lượng xuất xưởng màn hình cong của Trung Quốc đạt 2,2 triệu chiếc, giảm 31,2% so với năm trước.Nhờ nguồn cung dễ dàng hơn và công nghệ được cải tiến, các thương hiệu mới đã tăng cường sản xuất các sản phẩm chơi game màn hình cong, và thái độ của người tiêu dùng đối với game màn hình cong trong nước đã thay đổi tích cực. Màn hình cong sẽ dần phục hồi tăng trưởng vào năm 2022.

CaoNghị quyếtTrưng bày:Cấu trúc sản phẩm được nâng cấp, và độ phân giải cao tiếp tục được sử dụng rộng rãi. Năm 2021, lượng màn hình độ phân giải cao xuất xưởng tại Trung Quốc đạt 4,57 triệu chiếc, chiếm 14,1% thị phần, tăng 34,2% so với năm trước. Với sự mở rộng các kịch bản ứng dụng màn hình và sự cải thiện chất lượng nội dung video, các thiết bị màn hình độ phân giải cao hơn được yêu cầu cho việc chỉnh sửa video, xử lý hình ảnh và các ứng dụng khác. Màn hình độ phân giải cao không chỉ tăng thị phần trên thị trường tiêu dùng mà còn dần thâm nhập vào thị trường thương mại.


Thời gian đăng bài: 10/08/2022