z

IDC: Năm 2022, quy mô thị trường Màn hình của Trung Quốc dự kiến sẽ giảm 1,4% so với cùng kỳ năm trước và thị trường Màn hình chơi game vẫn được kỳ vọng sẽ tăng trưởng

Theo báo cáo Global PC Monitor Tracker của Tập đoàn Dữ liệu Quốc tế (IDC), lượng hàng xuất xưởng màn hình PC toàn cầu đã giảm 5,2% so với cùng kỳ năm ngoái trong quý 4 năm 2021 do nhu cầu chậm lại; bất chấp thị trường đầy thách thức trong nửa cuối năm, lượng hàng xuất xưởng màn hình PC toàn cầu trong năm 2021 vẫn vượt kỳ vọng, tăng 5,0% so với cùng kỳ năm ngoái, với lượng hàng xuất xưởng đạt 140 triệu chiếc, mức cao nhất kể từ năm 2018.

Jay Chou, Giám đốc Nghiên cứu, Bộ phận Màn hình PC Toàn cầu tại IDC, cho biết: "Từ năm 2018 đến năm 2021, tốc độ tăng trưởng màn hình toàn cầu vẫn tiếp tục ở mức nhanh chóng, và mức tăng trưởng cao trong năm 2021 đánh dấu sự kết thúc của chu kỳ tăng trưởng này. Cho dù đó là việc các doanh nghiệp chuyển sang Windows 10 để nâng cấp máy tính cá nhân, thì nhu cầu về màn hình khi mọi người làm việc tại nhà do dịch bệnh, cũng như nhu cầu về màn hình khi mọi người làm việc tại nhà, đã kích thích ngành công nghiệp màn hình vốn đang trầm lắng. Tuy nhiên, hiện tại chúng ta đang chứng kiến một thị trường ngày càng bão hòa, và áp lực lạm phát từ dịch bệnh viêm đường hô hấp cấp do virus corona chủng mới (SARS-CoV-2) và cuộc khủng hoảng Ukraine sẽ tiếp tục gia tăng trong năm 2022. Môi trường thị trường đang dần hạ nhiệt. IDC dự kiến doanh số màn hình toàn cầu sẽ giảm 3,6% so với cùng kỳ năm trước vào năm 2022."

Theo "Báo cáo Theo dõi Màn hình PC Trung Quốc IDC Quý 4 năm 2021" mới nhất của IDC Trung Quốc, thị trường màn hình PC Trung Quốc đã xuất xưởng 8,16 triệu chiếc, giảm 2% so với cùng kỳ năm trước. Năm 2021, thị trường màn hình PC Trung Quốc đã xuất xưởng 32,31 triệu chiếc, tăng 9,7% so với cùng kỳ năm trước, mức tăng trưởng cao nhất trong một thập kỷ.

Sau khi nhu cầu được giải phóng đáng kể, theo xu hướng suy giảm chung của thị trường màn hình Trung Quốc vào năm 2022, cơ hội tăng trưởng của các phân khúc thị trường chủ yếu nằm ở ba khía cạnh sau:

Màn hình chơi game:Trung Quốc đã xuất xưởng 3,13 triệu màn hình chơi game vào năm 2021, chỉ tăng 2,5% so với cùng kỳ năm trước. Có hai lý do chính dẫn đến mức tăng trưởng thấp hơn dự kiến. Một mặt, do công tác phòng chống và kiểm soát dịch bệnh, nhu cầu về các quán Internet trên cả nước đang trì trệ; mặt khác, tình trạng thiếu hụt card đồ họa và giá cả tăng cao đã kìm hãm nghiêm trọng nhu cầu của thị trường DIY.Với sự giảm giá của màn hình và card đồ họa, dưới sự thúc đẩy chung của các nhà sản xuất và các nền tảng lớn, phạm vi của cộng đồng thể thao điện tử đã mở rộng và nhu cầu về màn hình thể thao điện tử vẫn duy trì xu hướng tăng trưởng, đạt mức tăng 25,7%.

Màn hình cong:Sau khi điều chỉnh chuỗi cung ứng thượng nguồn, nguồn cung màn hình cong vẫn chưa được cải thiện đáng kể, và tình trạng thiếu hụt card đồ họa đã kìm hãm nhu cầu chơi game màn hình cong. Năm 2021, lượng màn hình cong xuất xưởng của Trung Quốc dự kiến đạt 2,2 triệu chiếc, giảm 31,2% so với cùng kỳ năm trước.Với sự dễ dàng cung cấp và cải tiến công nghệ, các thương hiệu mới đã mở rộng thiết kế sản phẩm chơi game màn hình cong, và thái độ của người tiêu dùng đối với màn hình cong trong nước đã thay đổi tích cực. Màn hình cong sẽ dần phục hồi tăng trưởng vào năm 2022.

CaoNghị quyếtTrưng bày:Cấu trúc sản phẩm được nâng cấp, độ phân giải cao tiếp tục được ưa chuộng. Năm 2021, lượng màn hình độ phân giải cao xuất xưởng tại Trung Quốc dự kiến đạt 4,57 triệu chiếc, chiếm 14,1% thị phần, tăng 34,2% so với cùng kỳ năm trước. Với việc mở rộng các kịch bản ứng dụng màn hình và cải thiện nội dung video, nhu cầu về các thiết bị màn hình có độ phân giải cao hơn là rất cần thiết cho các ứng dụng chỉnh sửa video, xử lý hình ảnh và các lĩnh vực khác. Màn hình độ phân giải cao không chỉ tăng thị phần trên thị trường tiêu dùng mà còn dần dần thâm nhập vào thị trường thương mại.


Thời gian đăng: 10-08-2022