DLSS je akronim za Deep Learning Super Sampling i riječ je o Nvidia RTX funkciji koja koristi umjetnu inteligenciju za povećanje brzine sličica u sekundi u igri, što je korisno kada se vaša grafička kartica bori s intenzivnim opterećenjima.
Kada koristite DLSS, vaš GPU u suštini generiše sliku u nižoj rezoluciji kako bi smanjio opterećenje hardvera, a zatim dodaje dodatne piksele kako bi povećao rezoluciju slike na željenu rezoluciju, koristeći vještačku inteligenciju kako bi odredio kako bi konačna slika trebala izgledati.
I kao što mnogi od nas znaju, smanjenje rezolucije vaše grafičke kartice rezultirat će značajnim povećanjem broja sličica u sekundi, što DLSS tehnologiju čini tako privlačnom, jer dobivate i visoku brzinu sličica u sekundi i visoku rezoluciju.
Trenutno je DLSS dostupan samo na Nvidia RTX grafičkim karticama, uključujući i 20-seriju i 30-seriju. AMD ima svoje rješenje za ovaj problem. FidelityFX Super Resolution pruža vrlo sličnu uslugu i podržan je na AMD grafičkim karticama.
DLSS je podržan na liniji grafičkih procesora serije 30, jer RTX 3060, 3060 Ti, 3070, 3080 i 3090 dolaze s drugom generacijom Nvidia Tensor jezgara, koja nudi veće performanse po jezgru, što olakšava pokretanje DLSS-a.
Očekuje se da će Nvidia tokom svog septembarskog GTC 2022 Keynote-a također najaviti svoju najnoviju generaciju GPU-ova, Nvidia RTX 4000 seriju, kodnog naziva Lovelace. Ako ste zainteresirani za praćenje događaja uživo, obavezno pogledajte naš članak o tome kako gledati Nvidia GTC 2022 Keynote.
Iako još ništa nije potvrđeno, RTX 4000 serija će vjerovatno uključivati RTX 4070, RTX 4080 i RTX 4090. Očekujemo da će Nvidia RTX 4000 serija pružati DLSS mogućnosti, potencijalno u većoj mjeri od svog prethodnika, iako ćemo sigurno ažurirati ovaj članak kada saznamo više o Lovelace seriji i pregledamo ih.
Da li DLSS smanjuje vizuelni kvalitet?
Jedna od najvećih kritika tehnologije prilikom njenog prvog lansiranja bila je ta što su mnogi igrači mogli primijetiti da uvećana slika često izgleda malo mutno i nije uvijek detaljna kao izvorna slika.
Od tada, Nvidia je lansirala DLSS 2.0. Nvidia sada tvrdi da nudi kvalitet slike uporediv s izvornom rezolucijom.
Šta DLSS zapravo radi?
DLSS je ostvariv jer je Nvidia prošla kroz proces učenja svog AI algoritma kako bi generirao igre koje izgledaju bolje i kako bi se najbolje uskladio s onim što je već na ekranu.
Nakon što renderira igru u nižoj rezoluciji, DLSS koristi prethodno znanje iz svoje umjetne inteligencije kako bi generirao sliku koja i dalje izgleda kao da je radila u visokoj rezoluciji, s ukupnim ciljem da igre renderirane u 1440p izgledaju kao da rade u 4K, ili igre renderirane u 1080p u 1440p, i tako dalje.
Nvidia tvrdi da će se tehnologija za DLSS nastaviti poboljšavati, iako je već solidno rješenje za svakoga ko želi vidjeti značajno poboljšanje performansi bez da igra izgleda ili se osjeća previše drugačije.
Vrijeme objave: 26. oktobar 2022.