DLSS hè un acronimu per Deep Learning Super Sampling è hè una funzione Nvidia RTX chì usa l'intelligenza artificiale per aumentà e prestazioni di framerate di un ghjocu, utile quandu a vostra GPU hà difficultà cù carichi di travagliu intensivi.
Quandu si usa DLSS, a GPU genera essenzialmente una maghjina à una risoluzione più bassa per riduce a tensione nantu à l'hardware, è dopu aghjusta pixel supplementari per fà cresce l'imagine à a risoluzione desiderata, aduprendu l'IA per determinà cumu deve esse l'imagine finale.
È cum'è parechji di noi sapranu, riduce a vostra GPU à una risoluzione più bassa si traduce in un aumentu significativu di a frequenza di fotogrammi, chì hè ciò chì rende a tecnulugia DLSS cusì attraente, postu chì uttene sia frequenze di fotogrammi elevate sia una alta risoluzione.
Avà, DLSS hè dispunibule solu nantu à e carte grafiche Nvidia RTX, cumprese a Serie 20 è a Serie 30. AMD hà a so suluzione à stu prublema. FidelityFX Super Resolution furnisce un serviziu assai simile è hè supportatu nantu à e carte grafiche AMD.
DLSS hè supportatu nantu à a linea di GPU di a serie 30, postu chì l'RTX 3060, 3060 Ti, 3070, 3080 è 3090 venenu cù a seconda generazione di core Nvidia Tensor, chì offrenu prestazioni per core più elevate, rendendu più faciule l'esecuzione di DLSS.
Nvidia hè ancu prevista d'annunzià a so ultima generazione di GPU durante u so Keynote di settembre GTC 2022, a Serie Nvidia RTX 4000, nome in codice Lovelace. Sè vo site interessatu à fighjà l'eventu mentre si mette in diretta, assicuratevi di cunsultà u nostru articulu nantu à cumu fighjà u Keynote Nvidia GTC 2022.
Benchì nunda ùn sia statu cunfirmatu ancu, a Serie RTX 4000 includerà probabilmente RTX 4070, RTX 4080 è RTX 4090. Aspittemu chì a Serie Nvidia RTX 4000 furnisce capacità DLSS, potenzialmente in una misura più alta chè u so predecessore, ancu s'è no faremu in modu di aghjurnà questu articulu una volta chì sapemu di più nantu à a serie Lovelace è l'avemu riviste.
U DLSS riduce a qualità visuale?
Una di e più grande critiche di a tecnulugia quandu hè stata lanciata per a prima volta hè stata chì parechji ghjucatori anu pussutu nutà chì l'imagine migliurata spessu pareva un pocu sfocata, è ùn era micca sempre cusì dettagliata cum'è l'imagine nativa.
Dapoi tandu, Nvidia hà lanciatu DLSS 2.0. Nvidia avà dichjara ch'ella offre una qualità d'imagine paragunabile à a risoluzione nativa.
Chì face veramente DLSS?
DLSS hè ottenibile postu chì Nvidia hà passatu per u prucessu d'insignà u so algoritmu AI per generà ghjochi più belli è cumu currisponde megliu à ciò chì hè digià nantu à u screnu.
Dopu avè renderizatu u ghjocu à una risoluzione più bassa, DLSS usa a cunniscenza precedente di a so IA per generà una maghjina chì pare sempre chì funzionava à alta risoluzione, cù l'ubbiettivu generale di fà chì i ghjochi resi à 1440p parenu chì funzionanu à 4K, o ghjochi 1080p in 1440p, è cusì via.
Nvidia hà dichjaratu chì a tecnulugia per DLSS continuerà à migliurà, ancu s'ella hè digià una suluzione solida per chiunque cerchi di vede miglioramenti significativi di e prestazioni senza chì u ghjocu pare o si senti troppu diversu.
Data di publicazione: 26 d'ottobre di u 2022