آنچه برای HDR نیاز دارید
اول و مهمتر از همه، به یک نمایشگر سازگار با HDR نیاز خواهید داشت. علاوه بر نمایشگر، به یک منبع HDR نیز نیاز خواهید داشت، که به رسانهای اشاره دارد که تصویر را برای نمایشگر فراهم میکند. منبع این تصویر میتواند از یک پخشکننده Blu-ray سازگار یا سرویس پخش ویدئو گرفته تا یک کنسول بازی یا رایانه شخصی متفاوت باشد.
به خاطر داشته باشید، HDR کار نمیکند مگر اینکه منبعی اطلاعات رنگی اضافی مورد نیاز را ارائه دهد. شما همچنان تصویر را روی صفحه نمایش خود خواهید دید، اما مزایای HDR را نخواهید دید، حتی اگر صفحه نمایشی با قابلیت HDR داشته باشید. از این نظر شبیه به وضوح تصویر است؛ اگر تصویر 4K ارائه نمیدهید، حتی اگر از صفحه نمایش سازگار با 4K استفاده کنید، تصویر 4K را نخواهید دید.
خوشبختانه، ناشران از HDR در قالبهای مختلفی از جمله چندین سرویس پخش ویدیو، فیلمهای UHD Blu-ray و بسیاری از بازیهای کنسول و رایانههای شخصی استقبال میکنند.
اولین چیزی که باید مشخص کنیم این است که «نرخ تازهسازی دقیقاً چیست؟» خوشبختانه خیلی پیچیده نیست. نرخ تازهسازی به سادگی تعداد دفعاتی است که یک نمایشگر تصویری را که در هر ثانیه نشان میدهد، تازه میکند. میتوانید این را با مقایسه آن با نرخ فریم در فیلمها یا بازیها درک کنید. اگر فیلمی با ۲۴ فریم در ثانیه فیلمبرداری شود (همانطور که استاندارد سینما است)، محتوای منبع فقط ۲۴ تصویر مختلف در هر ثانیه نشان میدهد. به طور مشابه، یک نمایشگر با نرخ نمایش ۶۰ هرتز، ۶۰ «فریم» در ثانیه نشان میدهد. اینها واقعاً فریم نیستند، زیرا نمایشگر حتی اگر یک پیکسل هم تغییر نکند، ۶۰ بار در هر ثانیه تازهسازی میشود و نمایشگر فقط منبع تغذیه شده به آن را نشان میدهد. با این حال، این قیاس هنوز راهی آسان برای درک مفهوم اصلی پشت نرخ تازهسازی است. بنابراین، نرخ تازهسازی بالاتر به معنای توانایی مدیریت نرخ فریم بالاتر است.
وقتی مانیتور خود را به یک GPU (واحد پردازش گرافیک/کارت گرافیک) وصل میکنید، مانیتور هر چیزی را که GPU به آن ارسال میکند، با هر نرخ فریمی که ارسال میکند، در حداکثر نرخ فریم مانیتور یا کمتر از آن، نمایش میدهد. نرخ فریم سریعتر اجازه میدهد تا هر حرکتی روی صفحه نمایش روانتر و با کاهش تاری حرکت، رندر شود. این امر هنگام تماشای ویدیو یا بازیهای سریع بسیار مهم است.
زمان ارسال: ۲۱ دسامبر ۲۰۲۱