نرخ نوسازی (Refresh Rate) چیست؟
اولین چیزی که باید مشخص کنیم این است که «نرخ تازهسازی دقیقاً چیست؟» خوشبختانه خیلی پیچیده نیست. نرخ تازهسازی به سادگی تعداد دفعاتی است که یک نمایشگر تصویری را که در هر ثانیه نشان میدهد، تازه میکند. میتوانید این را با مقایسه آن با نرخ فریم در فیلمها یا بازیها درک کنید. اگر فیلمی با سرعت ۲۴ فریم در ثانیه فیلمبرداری شود (همانطور که استاندارد سینما است)، محتوای منبع فقط ۲۴ تصویر مختلف در هر ثانیه نشان میدهد. به طور مشابه، یک نمایشگر با نرخ نمایش ۶۰ هرتز، ۶۰ «فریم» در ثانیه نشان میدهد. اینها واقعاً فریم نیستند، زیرا نمایشگر حتی اگر یک پیکسل هم تغییر نکند، ۶۰ بار در هر ثانیه تازهسازی میشود و نمایشگر فقط منبع تغذیه شده به آن را نشان میدهد. با این حال، این قیاس هنوز راهی آسان برای درک مفهوم اصلی پشت نرخ تازهسازی است. بنابراین، نرخ تازهسازی بالاتر به معنای توانایی مدیریت نرخ فریم بالاتر است. فقط به یاد داشته باشید که نمایشگر فقط منبع تغذیه شده به آن را نشان میدهد و بنابراین، اگر نرخ تازهسازی شما از قبل بالاتر از نرخ فریم منبع شما باشد، نرخ تازهسازی بالاتر ممکن است تجربه شما را بهبود نبخشد.
چرا مهم است؟
وقتی مانیتور خود را به یک GPU (واحد پردازش گرافیک/کارت گرافیک) وصل میکنید، مانیتور هر چیزی را که GPU به آن ارسال میکند، با هر نرخ فریمی که ارسال میکند، در حداکثر نرخ فریم مانیتور یا پایینتر از آن، نمایش میدهد. نرخ فریم سریعتر اجازه میدهد تا هر حرکتی روی صفحه نمایش روانتر (شکل 1) و با کاهش تاری حرکت، رندر شود. این امر هنگام تماشای ویدیو یا بازیهای سریع بسیار مهم است.
نرخ تازهسازی تصویر و بازی
تمام بازیهای ویدیویی صرف نظر از پلتفرم یا گرافیکشان، توسط سختافزار کامپیوتر رندر میشوند. اغلب (بهویژه در پلتفرم PC)، فریمها با بیشترین سرعت ممکن تولید میشوند، زیرا این امر معمولاً به گیمپلی روانتر و زیباتری منجر میشود. تأخیر کمتری بین هر فریم وجود خواهد داشت و بنابراین تأخیر ورودی کمتری ایجاد میشود.
مشکلی که گاهی اوقات ممکن است رخ دهد این است که فریمها سریعتر از نرخ بهروزرسانی صفحه نمایش رندر میشوند. اگر صفحه نمایش ۶۰ هرتزی دارید که برای اجرای یک بازی با نرخ رندر ۷۵ فریم در ثانیه استفاده میشود، ممکن است با پدیدهای به نام «پارگی صفحه» مواجه شوید. این اتفاق به این دلیل میافتد که صفحه نمایش، که ورودی را از پردازنده گرافیکی (GPU) در فواصل زمانی نسبتاً منظم دریافت میکند، احتمالاً بین فریمها سختافزار را درگیر میکند. نتیجه این امر، پارگی صفحه و حرکات نامنظم و نامنظم است. بسیاری از بازیها به شما اجازه میدهند نرخ فریم خود را محدود کنید، اما این بدان معناست که از تمام توانایی رایانه شخصی خود استفاده نمیکنید. اگر قرار است قابلیتهای جدیدترین و بهترین قطعات مانند پردازندههای گرافیکی (GPU) و پردازندههای مرکزی (CPU)، رم (RAM) و درایوهای SSD را محدود کنید، چرا باید اینقدر پول خرج کنید؟
شاید از خود بپرسید راه حل این مشکل چیست؟ نرخ تازهسازی بالاتر. این به معنای خرید یک مانیتور کامپیوتر ۱۲۰ هرتز، ۱۴۴ هرتز یا ۱۶۵ هرتز است. این نمایشگرها میتوانند تا ۱۶۵ فریم در ثانیه را پشتیبانی کنند و نتیجه آن گیمپلی بسیار روانتر است. ارتقا از ۶۰ هرتز به ۱۲۰ هرتز، ۱۴۴ هرتز یا ۱۶۵ هرتز تفاوت بسیار محسوسی است. این چیزی است که فقط باید خودتان ببینید و نمیتوانید این کار را با تماشای ویدیو روی یک نمایشگر ۶۰ هرتز انجام دهید.
با این حال، نرخ نوسازی تطبیقی، یک فناوری پیشرفته جدید است که روز به روز محبوبتر میشود. انویدیا این فناوری را G-SYNC و ایامدی آن را FreeSync مینامند، اما مفهوم اصلی یکسان است. نمایشگری که از G-SYNC پشتیبانی میکند، از کارت گرافیک میپرسد که با چه سرعتی فریمها را ارائه میدهد و نرخ نوسازی را بر اساس آن تنظیم میکند. این کار باعث میشود پارگی تصویر در هر نرخ فریمی تا حداکثر نرخ نوسازی مانیتور از بین برود. G-SYNC فناوریای است که انویدیا هزینه مجوز بالایی برای آن دریافت میکند و میتواند صدها دلار به قیمت مانیتور اضافه کند. از سوی دیگر، FreeSync یک فناوری متنباز است که توسط ایامدی ارائه میشود و فقط مبلغ کمی به هزینه مانیتور اضافه میکند. ما در Perfect Display، FreeSync را به صورت استاندارد روی تمام مانیتورهای بازی خود نصب میکنیم.
گیمرها چه میگویند
وقتی از همه گیمرهای حرفهای در مورد مانیتورها سوال میشود، میگویند که حداقل از ۱۴۴ هرتز برای تنظیمات خود استفاده میکنند. قابلیت رفرش صفحه نمایش بیش از دو برابر سریعتر از یک مانیتور استاندارد، به گیمرها این امکان را میدهد که سریعتر به تغییرات بازی واکنش نشان دهند و همچنین تاری حرکت را که میتواند با تحریف تصاویر نمایش داده شده باعث حواسپرتی شود، کاهش میدهد.
وقتی صحبت از رزولوشن میشود، همه میگویند نرخ تازهسازی ۱۴۴ هرتز (یا بالاتر) تنها یکی از عوامل مهم هنگام انتخاب مانیتور بازی است. عامل مهم دیگر، رزولوشن است. محبوبترین رزولوشن در بین گیمرها ۱۰۸۰p است زیرا دستیابی به نرخ فریم بالا با آن آسان است و بنابراین از نرخ تازهسازی بالا بهرهمند خواهید شد.
هنگام خرید مانیتور بازی جدید، باید به آینده نیز فکر کنید. اگر بودجه کافی دارید، باید رزولوشن ۱۴۴۰p را هدف قرار دهید، زیرا سرمایهگذاری بهتری خواهد بود و همچنان میتوانید نرخ فریم بالایی دریافت کنید. اگر اندازه صفحه نمایش ۲۴ اینچ باشد، رزولوشن ۱۰۸۰p مناسب است. برای مانیتور ۲۷ تا ۳۵ اینچی، باید ۱۴۴۰p را انتخاب کنید و برای هر چیزی بالاتر، ۴K UHD بهترین سرمایهگذاری است.
زمان ارسال: ۱۶ ژوئیه ۲۰۲۰