Duk da cewa ana jigilar kayayyaki a lokacin hutun kakar wasa ta gargajiya, kamfanonin sa ido kan kayayyaki na duniya sun ga ɗan ƙaruwa a kwata na ɗaya, inda aka jigilar kayayyaki na raka'a miliyan 30.4 da kuma ƙaruwar kashi 4% na shekara-shekara.
Wannan ya faru ne musamman saboda dakatar da hauhawar farashin ruwa da raguwar hauhawar farashin kayayyaki a yankunan Turai da Amurka. Wannan ya haifar da karuwar saka hannun jari a kamfanonin fasaha, wanda ya haifar da karuwar bukatar da ake da ita a kasuwar B2B. A lokaci guda, abubuwa kamar tallafin gwamnati ga mazauna, kayayyakin lantarki na AI da ke kara bukatar masu amfani, da kuma farin cikin gasar cin kofin duniya ta jiragen ruwa ta Saudiyya suma sun taimaka wajen samun ci gaba mai kyau a kasuwar B2C.
Ci gaban ya samo asali ne daga karuwar bukatar masu sa ido kan wasanni, wanda ya kai raka'a miliyan 6.3 a kwata na daya, karuwar kashi 26% a shekara bayan shekara, da kuma adadin jimillar jigilar kaya da ya karu daga kashi 17% zuwa kashi 21%.
Daga mahangar kasuwar yanki, China ta aika da na'urori miliyan 4.4, raguwar shekara-shekara da kashi 39%. Arewacin Amurka ta aika da na'urori miliyan 8.7, karuwar shekara-shekara da kashi 24%. Turai ta aika da na'urori miliyan 9.2, karuwar shekara-shekara da kashi 40%.
Godiya ga kyakkyawan farfadowa a kasuwannin Turai da Amurka, aikin jigilar kayayyaki na masu lura da kayayyaki ya kasance mai dorewa a kwata na farko. Daga cikinsu, karuwar kayayyakin esports ta kasance mai mahimmanci musamman. Ana sa ran kasuwar kasuwanci ta B2B a Turai da Amurka za ta farfado a wannan shekarar, kuma ana sa ran kasuwar esports B2C za ta ga sabon zagaye na ci gaba wanda abubuwan da suka faru suka haifar, wanda hakan ya sa hasashen shekarar 2024 ya fi karfi fiye da shekarar da ta gabata.
Duk da haka, yaƙin da ake yi da wadata da buƙata a yanzu yana ƙara ƙamari. Ganin yadda masana'antun kwamitocin ke aiwatar da dabarun samar da kayayyaki da ake sarrafa buƙata, farashin kwamitocin ...
Lokacin Saƙo: Mayu-09-2024



