ເຖິງວ່າຈະຢູ່ໃນຊ່ວງນອກລະດູການຂົນສົ່ງແບບດັ້ງເດີມ, ການຂົນສົ່ງຈໍມໍນິເຕີຍີ່ຫໍ້ທົ່ວໂລກຍັງຄົງເພີ່ມຂຶ້ນເລັກນ້ອຍໃນໄຕຣມາດທີ 1, ໂດຍມີການຂົນສົ່ງ 30.4 ລ້ານໜ່ວຍ ແລະ ເພີ່ມຂຶ້ນ 4% ເມື່ອທຽບກັບປີກ່ອນ.
ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນຍ້ອນການຢຸດການຂຶ້ນອັດຕາດອກເບ້ຍ ແລະ ການຫຼຸດລົງຂອງອັດຕາເງິນເຟີ້ໃນພາກພື້ນເອີຣົບ ແລະ ອາເມລິກາ. ສິ່ງນີ້ນຳໄປສູ່ການເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນການລົງທຶນໃນບໍລິສັດເຕັກໂນໂລຢີ, ເຊິ່ງນຳໄປສູ່ການເສີມສ້າງຄວາມຕ້ອງການໃນຕະຫຼາດ B2B. ໃນຂະນະດຽວກັນ, ປັດໄຈຕ່າງໆເຊັ່ນ: ການອຸດໜູນຂອງລັດຖະບານໃຫ້ແກ່ຜູ້ຢູ່ອາໄສ, ຜະລິດຕະພັນເອເລັກໂຕຣນິກ AI ທີ່ກະຕຸ້ນຄວາມຕ້ອງການຂອງຜູ້ບໍລິໂພກ, ແລະ ຄວາມຕື່ນເຕັ້ນຂອງການແຂ່ງຂັນເຕະບານໂລກ Saudi Esports ຍັງໄດ້ປະກອບສ່ວນເຂົ້າໃນແຮງກະຕຸ້ນທີ່ເຂັ້ມແຂງໃນຕະຫຼາດ B2C.
ການເຕີບໂຕສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນມາຈາກຄວາມຕ້ອງການຈໍພາບເກມທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ, ເຊິ່ງບັນລຸ 6.3 ລ້ານໜ່ວຍໃນໄຕມາດທີ 1, ເພີ່ມຂຶ້ນ 26% ເມື່ອທຽບໃສ່ປີກ່ອນ, ແລະອັດຕາສ່ວນຂອງການຂົນສົ່ງທັງໝົດເພີ່ມຂຶ້ນຈາກ 17% ເປັນ 21%.
ຈາກທັດສະນະຂອງຕະຫຼາດພາກພື້ນ, ຈີນໄດ້ຈັດສົ່ງ 4.4 ລ້ານໜ່ວຍ, ຫຼຸດລົງ 39% ເມື່ອທຽບກັບປີກ່ອນ. ອາເມລິກາເໜືອໄດ້ຈັດສົ່ງ 8.7 ລ້ານໜ່ວຍ, ເພີ່ມຂຶ້ນ 24%. ເອີຣົບໄດ້ຈັດສົ່ງ 9.2 ລ້ານໜ່ວຍ, ເພີ່ມຂຶ້ນ 40%.
ຍ້ອນການຟື້ນຕົວທີ່ດີໃນຕະຫຼາດເອີຣົບ ແລະ ອາເມລິກາ, ປະສິດທິພາບຂອງການຂົນສົ່ງຍີ່ຫໍ້ຈໍພາບມີຄວາມໝັ້ນຄົງໃນໄຕມາດທຳອິດ. ໃນນັ້ນ, ອັດຕາການເຕີບໂຕຂອງຜະລິດຕະພັນ esports ແມ່ນມີຄວາມສຳຄັນເປັນພິເສດ. ຕະຫຼາດການຄ້າ B2B ໃນເອີຣົບ ແລະ ອາເມລິກາຄາດວ່າຈະຟື້ນຕົວໃນປີນີ້, ແລະ ຕະຫຼາດ B2C esports ຄາດວ່າຈະເຫັນການເຕີບໂຕຮອບໃໝ່ທີ່ຂັບເຄື່ອນໂດຍເຫດການຕ່າງໆ, ເຮັດໃຫ້ທັດສະນະໂດຍລວມສຳລັບປີ 2024 ເຂັ້ມແຂງກວ່າປີກ່ອນ.
ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ການດຶງດູດການສະໜອງ ແລະ ຄວາມຕ້ອງການໃນປະຈຸບັນຍັງຄົງຮຸນແຮງຂຶ້ນ. ດ້ວຍຜູ້ຜະລິດແຜງວົງຈອນທີ່ປະຕິບັດຍຸດທະສາດການຜະລິດທີ່ຄວບຄຸມຄວາມຕ້ອງການ, ລາຄາແຜງວົງຈອນກຳລັງເພີ່ມຂຶ້ນ, ແລະ ການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງຕົ້ນທຶນທີ່ເກີດຂຶ້ນນັ້ນນຳໄປສູ່ການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງລາຄາຜະລິດຕະພັນສຸດທ້າຍທີ່ສອດຄ່ອງກັນ, ເຊິ່ງອາດຈະສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ຄວາມຕ້ອງການຂອງຕະຫຼາດ.
ເວລາໂພສ: ພຶດສະພາ-09-2024



