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27" FHD 240Hz VA Modello: UG27BFA-240HZ

27" FHD 240Hz VA Modello: UG27BFA-240HZ

Breve descrizione:

1. A 27 pollici, risoluzione 1080p, dotato di tecnologia del pannello VA è il compagno perfetto per le tue esigenze di produttività quotidiane.
2. Fornisce una grafica fluida con una velocità di aggiornamento incredibilmente veloce di 240 Hz e un tempo di risposta di 1 ms tramite DisplayPort, ideale per i veri giocatori.
3. Freesync/Gsync consente al monitor di regolare dinamicamente la propria frequenza di aggiornamento in base alla frequenza dei fotogrammi emessa dalla scheda grafica, riducendo così notevolmente lo strappo dello schermo e la balbuzie.


Dettagli del prodotto

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Caratteristiche principali

Pannello da 27 pollici 1920 * 1080 VA

Alta frequenza di aggiornamento di 240Hz per i giocatori FPS

Nessuna balbuzie o lacerazione con la tecnologia G-Sync

Tecnologia Flicker Free e Low Blue Mode

Regolabile in altezza Supporto del supporto regolabile in altezza/perno/girevole.

Tecnico

Modello numero.:

UG27BFA-240Hz

Schermo

Dimensione dello schermo

VA piatto da 27".

Tipo di retroilluminazione

GUIDATO

Proporzioni

16:9

Luminosità (max.)

300 cd/m²

Rapporto di contrasto (massimo)

3000:1

Risoluzione

1920*1080 @ 240Hz, compatibile verso il basso

Tempo di risposta (max.)

MPRT 1 ms

Gamma di colori

72% NTSC

Angolo di visione (orizzontale/verticale)

178º/178º (CR>10) VA

Supporto colore

16,7 milioni di colori (8 bit)

Ingresso segnale

Segnale video

Digitale

Sincronizza.Segnale

Separato H/V, Composito, SOG

Connettore

HDMI*2+DP*2

Energia

Consumo di energia

Tipico 36W

Alimentazione in standby (DPMS)

<0,5 W

Tipo

12V,4A

Caratteristiche

HDR

Supportato

Luce RGB

Supportato

Oltre la guida

Supportato

FreeSync/Gsync

Supportato

Plug

Supportato

Scorri gratis

Supportato

Modalità luce blu bassa

Supportato

Montaggio VESA

Supportato

Supporto regolabile in altezza

Supporto

Colore armadio

Nero

 

Altoparlante

2x3W

Accessori

Cavo HDMI/Alimentatore/Cavo di alimentazione/Manuale dell'utente

Capacità di caricamento

20' GP/ 40' HQ

500/1150 pz

Perché usare monitor a 240Hz?

Cos'è la frequenza di aggiornamento?

La prima cosa che dobbiamo stabilire è "Cos'è esattamente la frequenza di aggiornamento?"Fortunatamente non è molto complesso.La frequenza di aggiornamento è semplicemente il numero di volte in cui un display aggiorna l'immagine che mostra al secondo.Puoi capirlo confrontandolo con la frequenza dei fotogrammi nei film o nei giochi.Se un film viene girato a 24 fotogrammi al secondo (come è lo standard cinematografico), il contenuto sorgente mostra solo 24 immagini diverse al secondo.Allo stesso modo, un display con una frequenza di visualizzazione di 60Hz mostra 60 "frame" al secondo.Non sono realmente fotogrammi, perché il display si aggiorna 60 volte al secondo anche se non cambia un singolo pixel e il display mostra solo la sorgente alimentata.Tuttavia, l'analogia è ancora un modo semplice per comprendere il concetto alla base della frequenza di aggiornamento.Una frequenza di aggiornamento più elevata significa quindi la capacità di gestire una frequenza fotogrammi più elevata.Ricorda solo che il display mostra solo la sorgente ad esso alimentata e, pertanto, una frequenza di aggiornamento più elevata potrebbe non migliorare la tua esperienza se la frequenza di aggiornamento è già superiore alla frequenza dei fotogrammi della tua sorgente.

Perché è importante?

Quando si collega il monitor a una GPU (Graphics Processing Unit/Graphics Card), il monitor visualizzerà tutto ciò che la GPU gli invia, a qualunque frame rate lo invii, pari o inferiore al frame rate massimo del monitor.I frame rate più veloci consentono di rendere qualsiasi movimento sullo schermo in modo più fluido (Fig. 1), con sfocatura del movimento ridotta.Questo è molto importante quando si guardano video o giochi veloci.

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Frequenza di aggiornamento e gioco

Tutti i videogiochi sono renderizzati dall'hardware del computer, indipendentemente dalla piattaforma o dalla grafica.Per lo più (in particolare nella piattaforma PC), i frame vengono sputati il ​​più velocemente possibile, perché questo di solito si traduce in un gameplay più fluido e piacevole.Ci sarà meno ritardo tra ogni singolo frame e quindi meno input lag.

Un problema che può verificarsi a volte è quando i fotogrammi vengono renderizzati più velocemente della velocità con cui il display si aggiorna.Se disponi di un display a 60 Hz, che viene utilizzato per giocare a un gioco che esegue il rendering di 75 fotogrammi al secondo, potresti riscontrare qualcosa chiamato "schermo strappato".Ciò accade perché è probabile che il display, che accetta input dalla GPU a intervalli piuttosto regolari, rilevi l'hardware tra i frame.Il risultato è uno strappo dello schermo e un movimento a scatti e irregolare.Molti giochi ti consentono di limitare la frequenza dei fotogrammi, ma ciò significa che non stai utilizzando il tuo PC al massimo delle sue capacità.Perché spendere così tanti soldi per i componenti più recenti e migliori come GPU e CPU, unità RAM e SSD se hai intenzione di limitare le loro capacità?

Qual è la soluzione a questo, potresti chiederti?Una frequenza di aggiornamento più elevata.Ciò significa acquistare un monitor per computer da 120Hz, 144Hz o 165Hz.Questi display possono gestire fino a 165 fotogrammi al secondo e il risultato è un gameplay molto più fluido.L'aggiornamento da 60Hz a 120Hz, 144Hz o 165Hz è una differenza molto evidente.È qualcosa che devi solo vedere di persona e non puoi farlo guardando un video su un display a 60Hz. 

La frequenza di aggiornamento adattiva, tuttavia, è una nuova tecnologia all'avanguardia che sta diventando sempre più popolare.NVIDIA lo chiama G-SYNC, mentre AMD lo chiama FreeSync, ma il concetto di base è lo stesso.Un display con G-SYNC chiederà alla scheda grafica quanto velocemente sta trasmettendo i fotogrammi e regolerà la frequenza di aggiornamento di conseguenza.Ciò eliminerà lo strappo dello schermo a qualsiasi frame rate fino alla frequenza di aggiornamento massima del monitor.G-SYNC è una tecnologia per la quale NVIDIA addebita una tariffa di licenza elevata e può aggiungere centinaia di dollari al prezzo del monitor.FreeSync, d'altra parte, è una tecnologia open source fornita da AMD e aggiunge solo una piccola quantità al costo del monitor.Noi di Perfect Display installiamo FreeSync su tutti i nostri monitor da gioco come standard.

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Dovrei comprare un G-Sync e FreeSynccompatibile monitor da gioco?

In generale, Freesync è estremamente importante per i giochi, non solo per evitare il tearing, ma anche per assicurare un'esperienza complessivamente più fluida.Ciò è particolarmente vero se stai eseguendo hardware di gioco che emette più fotogrammi di quanti il ​​tuo display sia in grado di gestire.

G-Sync e FreeSync sono soluzioni a entrambi questi problemi poiché il display si aggiorna alla stessa velocità con cui i fotogrammi vengono renderizzati dalla scheda grafica, risultando in giochi fluidi e senza strappi.

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Cos'è l'HDR?

I display ad alta gamma dinamica (HDR) creano contrasti più profondi riproducendo una gamma dinamica di luminosità più elevata.Un monitor HDR può rendere le alte luci più luminose e fornire ombre più ricche.Vale la pena aggiornare il tuo PC con un monitor HDR se giochi ai videogiochi con una grafica di alta qualità o guardi video in risoluzione HD.

Senza entrare troppo nei dettagli tecnici, un display HDR produce una maggiore luminosità e profondità di colore rispetto agli schermi costruiti per soddisfare gli standard precedenti.

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MPRT 1ms per ridurre ulteriormente il motion ghosting

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Immagini del prodotto

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Libertà e flessibilità

Le connessioni di cui hai bisogno per connetterti ai dispositivi che desideri, dai laptop alle soundbar.E con VESA 100x100, puoi montare il monitor e creare uno spazio di lavoro personalizzato che sia unicamente tuo.

Garanzia e supporto

Potremmo fornire l'1% di componenti di ricambio (escluso il pannello) del monitor.

La garanzia di Perfect Display è di 1 anno.

Per ulteriori informazioni sulla garanzia di questo prodotto, puoi contattare il nostro servizio clienti.


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