ზ

27" FHD 240Hz VA მოდელი: UG27BFA-240HZ

27" FHD 240Hz VA მოდელი: UG27BFA-240HZ

Მოკლე აღწერა:

1. 27 დიუმიანი, 1080p გარჩევადობით, VA პანელის ტექნოლოგიით აღჭურვილი, თქვენი ყოველდღიური პროდუქტიულობის მოთხოვნილებების შესანიშნავი დამხმარეა.
2. ის უზრუნველყოფს თხევად გლუვ გრაფიკას 240 ჰც-იანი განახლების ბრწყინვალე სიჩქარით და 1 ms რეაგირების დროით DisplayPort-ის საშუალებით, საუკეთესო რეალური მოთამაშეებისთვის.
3. Freesync/Gsync საშუალებას აძლევს მონიტორს დინამიურად დაარეგულიროს მისი განახლების სიხშირე გრაფიკული ბარათის მიერ გამოტანილი კადრების სიხშირეზე, რითაც მნიშვნელოვნად ამცირებს ეკრანის გახეთქვას, ჭუჭყს.


პროდუქტის დეტალი

აერსდ
aswersdf (1)

ძირითადი მახასიათებლები

27 დიუმიანი 1920*1080 VA პანელი

240Hz მაღალი განახლების სიხშირე FPS მოთამაშეებისთვის

G-Sync ტექნოლოგიით არავითარი ჭუჭყი და ტირილი

Flicker უფასო და დაბალი ლურჯი რეჟიმის ტექნოლოგია

სიმაღლის რეგულირებადი სადგამის საყრდენი სიმაღლის/ღუნვის/მბრუნავი რეგულირება.

ტექნიკური

Მოდელი ნომერი.:

UG27BFA-240HZ

ჩვენება

Ეკრანის ზომა

27" ბინა VA

განათების ტიპი

LED

ასპექტის თანაფარდობა

16:9

სიკაშკაშე (მაქს.)

300 cd/m²

კონტრასტის თანაფარდობა (მაქს.)

3000:1

რეზოლუცია

1920*1080 @ 240Hz, ქვევით თავსებადი

რეაგირების დრო (მაქს.)

MPRT 1 ms

ფერის გამიტი

72% NTSC

ხედვის კუთხე (ჰორიზონტალური/ვერტიკალური)

178º/178º (CR>10) VA

ფერის მხარდაჭერა

16.7 მილიონი ფერი (8 ბიტი)

სიგნალის შეყვანა

ვიდეო სიგნალი

ციფრული

სინქრონიზაციასიგნალი

ცალკე H/V, კომპოზიტური, SOG

კონექტორი

HDMI*2+DP*2

Ძალა

Ენერგომოხმარება

ტიპიური 36 W

Stand By Power (DPMS)

<0,5 W

ტიპი

12V,4A

მახასიათებლები

HDR

მხარდაჭერილი

RGB შუქი

მხარდაჭერილი

დრაივზე

მხარდაჭერილი

FreeSync/Gsync

მხარდაჭერილი

Plug & Play

მხარდაჭერილი

დარტყმა უფასოდ

მხარდაჭერილი

დაბალი ლურჯი სინათლის რეჟიმი

მხარდაჭერილი

VESA სამონტაჟო

მხარდაჭერილი

სიმაღლის რეგულირებადი სადგამი

მხარდაჭერა

კაბინეტის ფერი

შავი

 

სპიკერი

2x3W

აქსესუარები

HDMI კაბელი / კვების ბლოკი / კვების კაბელი / მომხმარებლის სახელმძღვანელო

ჩატვირთვის შესაძლებლობა

20' GP/ 40' HQ

500/1150 ც

რატომ გამოვიყენოთ 240Hz მონიტორები?

რა არის განახლების სიჩქარე?

პირველი, რაც ჩვენ უნდა დავადგინოთ არის "რა არის კონკრეტულად განახლების სიჩქარე?"საბედნიეროდ, ეს არ არის ძალიან რთული.განახლების სიხშირე არის უბრალოდ რამდენჯერმე განაახლებს ეკრანი გამოსახულებას წამში.ამის გაგება შეგიძლიათ ფილმებში ან თამაშებში კადრების სიხშირესთან შედარებით.თუ ფილმი გადაღებულია 24 კადრი წამში (როგორც კინოს სტანდარტია), მაშინ წყაროს შინაარსი აჩვენებს მხოლოდ 24 სხვადასხვა სურათს წამში.ანალოგიურად, დისპლეი 60 ჰც სიხშირით აჩვენებს 60 „კადრს“ წამში.ეს ნამდვილად არ არის კადრები, რადგან ეკრანი ყოველ წამში 60-ჯერ განახლდება, თუნდაც ერთი პიქსელი არ შეიცვალოს და ეკრანი აჩვენებს მხოლოდ მასზე მიწოდებულ წყაროს.თუმცა, ანალოგია მაინც მარტივი გზაა განახლების სიჩქარის მიღმა არსებული ძირითადი კონცეფციის გასაგებად.შესაბამისად, განახლების უფრო მაღალი სიხშირე ნიშნავს კადრების უფრო მაღალი სიხშირის მართვის შესაძლებლობას.უბრალოდ დაიმახსოვრეთ, რომ ეკრანი აჩვენებს მხოლოდ მასზე მიწოდებულ წყაროს და, შესაბამისად, განახლების უფრო მაღალი სიხშირე შეიძლება არ გააუმჯობესოს თქვენი გამოცდილება, თუ თქვენი განახლების სიხშირე უკვე აღემატება თქვენი წყაროს კადრების სიხშირეს.

Რატომ არის ეს მნიშვნელოვანი?

როდესაც თქვენ აკავშირებთ თქვენს მონიტორს GPU-სთან (გრაფიკული დამუშავების ერთეული/გრაფიკული ბარათი), მონიტორი აჩვენებს რასაც GPU უგზავნის მას, კადრების რა სიხშირითაც არ უნდა გაგზავნოს, მონიტორის მაქსიმალური კადრების სიხშირეზე ან ქვემოთ.კადრების უფრო სწრაფი სიხშირე საშუალებას აძლევს ნებისმიერ მოძრაობას ეკრანზე უფრო შეუფერხებლად გადაიტანოს (ნახ 1), მოძრაობის დაბინდვის შემცირებით.ეს ძალიან მნიშვნელოვანია სწრაფი ვიდეოს ან თამაშების ყურებისას.

sredf (1)

განახლების სიჩქარე და თამაშები

ყველა ვიდეო თამაში წარმოებულია კომპიუტერული ტექნიკით, არ აქვს მნიშვნელობა მათი პლატფორმა თუ გრაფიკა.ძირითადად (განსაკუთრებით კომპიუტერის პლატფორმაზე), ჩარჩოები იფურთხება ისე სწრაფად, როგორც მათი გენერირება შესაძლებელია, რადგან ეს ჩვეულებრივ ითარგმნება უფრო გლუვ და ლამაზ თამაშად.იქნება ნაკლები შეფერხება თითოეულ ცალკეულ ჩარჩოს შორის და, შესაბამისად, ნაკლები შეყვანის ჩამორჩენა.

პრობლემა, რომელიც ზოგჯერ შეიძლება წარმოიშვას, არის ის, როდესაც კადრები უფრო სწრაფად კეთდება, ვიდრე ეკრანის განახლების სიჩქარე.თუ თქვენ გაქვთ 60Hz დისპლეი, რომელიც გამოიყენება თამაშის სათამაშოდ, რომელიც ასახავს 75 კადრს წამში, შეიძლება განიცადოთ ისეთი რამ, რასაც ეწოდება "ეკრანის გახეთქვა".ეს იმიტომ ხდება, რომ ეკრანი, რომელიც იღებს შეყვანას GPU-დან გარკვეულწილად რეგულარულ ინტერვალებში, სავარაუდოდ დაიჭერს აპარატურას ჩარჩოებს შორის.ამის შედეგია ეკრანის რღვევა და აჩქარებული, არათანაბარი მოძრაობა.ბევრი თამაში საშუალებას გაძლევთ შეზღუდოთ თქვენი კადრების სიხშირე, მაგრამ ეს ნიშნავს, რომ თქვენ არ იყენებთ თქვენს კომპიუტერს მისი სრული შესაძლებლობებით.რატომ დახარჯავთ ამდენი ფული უახლეს და უდიდეს კომპონენტებზე, როგორიცაა GPU და CPU, RAM და SSD დისკები, თუ აპირებთ მათი შესაძლებლობების შეზღუდვას?

რა არის ამის გამოსავალი, შეიძლება გაგიკვირდეთ?უფრო მაღალი განახლების სიჩქარე.ეს ნიშნავს 120Hz, 144Hz ან 165Hz კომპიუტერის მონიტორის შეძენას.ამ დისპლეებს შეუძლიათ წამში 165 კადრის გატარება და შედეგი გაცილებით რბილი თამაშია.60Hz-დან 120Hz-მდე, 144Hz ან 165Hz-მდე განახლება ძალიან შესამჩნევი განსხვავებაა.ეს არის ის, რაც თქვენ უბრალოდ უნდა ნახოთ და ამის გაკეთება არ შეგიძლიათ 60Hz ეკრანზე ვიდეოს ნახვით. 

თუმცა, ადაპტური განახლების სიხშირე არის ახალი უახლესი ტექნოლოგია, რომელიც სულ უფრო პოპულარული ხდება.NVIDIA ამას უწოდებს G-SYNC-ს, ხოლო AMD უწოდებს მას FreeSync-ს, მაგრამ ძირითადი კონცეფცია იგივეა.G-SYNC დისპლეი შეეკითხება გრაფიკულ ბარათს რამდენად სწრაფად აწვდის კადრებს და შესაბამისად არეგულირებს განახლების სიხშირეს.ეს გამორიცხავს ეკრანის გახეთქვას ნებისმიერი კადრების სიხშირეზე მონიტორის განახლების მაქსიმალურ სიხშირემდე.G-SYNC არის ტექნოლოგია, რომლისთვისაც NVIDIA იხდის ლიცენზირების მაღალ საფასურს და მას შეუძლია ასობით დოლარის დამატება მონიტორის ფასზე.მეორეს მხრივ, FreeSync არის AMD-ის მიერ მოწოდებული ღია კოდის ტექნოლოგია და მხოლოდ მცირე რაოდენობას მატებს მონიტორის ღირებულებას.ჩვენ Perfect Display-ში ვაყენებთ FreeSync-ს ყველა ჩვენს სათამაშო მონიტორზე სტანდარტულად.

sredf (2)

ვიყიდო თუ არა G-Sync და FreeSyncთავსებადი სათამაშო მონიტორი?

ზოგადად რომ ვთქვათ, Freesync ძალზე მნიშვნელოვანია თამაშებისთვის, არა მხოლოდ გაფუჭების თავიდან აცილების მიზნით, არამედ მთლიანი გლუვი გამოცდილების უზრუნველსაყოფად.ეს განსაკუთრებით ეხება იმ შემთხვევაში, თუ თქვენ იყენებთ სათამაშო აპარატურას, რომელიც გამოსცემს იმაზე მეტ კადრს, ვიდრე თქვენს ეკრანს შეუძლია.

G-Sync და FreeSync არის ორივე ამ პრობლემის გადაწყვეტა, ეკრანის განახლებით იმავე ტემპით, როგორც კადრები გრაფიკული ბარათის მიერ გამოსახული, რაც იწვევს გლუვ, უხერხულ თამაშს.

sredf (3)
sredf (4)

რა არის HDR?

მაღალი დინამიური დიაპაზონის (HDR) დისპლეები ქმნის უფრო ღრმა კონტრასტებს სიკაშკაშის უფრო მაღალი დინამიური დიაპაზონის რეპროდუცირებით.HDR მონიტორს შეუძლია ხაზგასმა უფრო ნათელი გახადოს და უფრო მდიდარი ჩრდილები გამოიჩინოს.თქვენი კომპიუტერის განახლება HDR მონიტორით ღირს, თუ თქვენ თამაშობთ ვიდეო თამაშებს მაღალი ხარისხის გრაფიკით ან უყურებთ ვიდეოებს HD რეზოლუციით.

ტექნიკურ დეტალებში ზედმეტად ჩაღრმავების გარეშე, HDR დისპლეი აწარმოებს უფრო დიდ სიკაშკაშეს და ფერთა სიღრმეს, ვიდრე ძველი სტანდარტების შესაბამისი ეკრანები.

w8

MPRT 1ms მოძრაობის მოჩვენებების შემდგომი შემცირებისთვის

w9

პროდუქტის სურათები

აერსდ
aswersdf (2)
aswersdf (4)
aswersdf (5)
aswersdf (1)
sredf (12)
aswersdf (3)

თავისუფლება და მოქნილობა

კავშირები, რომლებიც გჭირდებათ თქვენთვის სასურველ მოწყობილობებთან დასაკავშირებლად, ლეპტოპებიდან ხმის ზოლებამდე.და 100x100 VESA-ს საშუალებით შეგიძლიათ დაამონტაჟოთ მონიტორი და შექმნათ ინდივიდუალური სამუშაო ადგილი, რომელიც ცალსახად თქვენია.

გარანტია და მხარდაჭერა

ჩვენ შეგვიძლია მოგაწოდოთ მონიტორის 1% სათადარიგო კომპონენტები (პანელის გამოკლებით).

Perfect Display-ის გარანტია არის 1 წელი.

ამ პროდუქტის შესახებ დამატებითი საგარანტიო ინფორმაციისთვის შეგიძლიათ დაუკავშირდეთ ჩვენს მომხმარებელთა მომსახურებას.


  • წინა:
  • შემდეგი:

  • დაწერეთ თქვენი მესიჯი აქ და გამოგვიგზავნეთ