სხვაობა ნაცხის წარმოქმნაში. ჩვეულებრივ, 1 მილიწამიანი რეაგირების დროში ნაცხი არ ჩნდება, ხოლო 5 მილიწამიანი რეაგირების დროში ნაცხი ადვილად ჩნდება, რადგან რეაგირების დრო არის დრო, რომლის განმავლობაშიც გამოსახულების ჩვენების სიგნალი მონიტორზე უნდა შედიოდეს და ის რეაგირებს. რაც უფრო მეტი დროა, მით უფრო ახლდება ეკრანი. რაც უფრო ნელია ის, მით უფრო სავარაუდოა, რომ ნაცხი გამოჩნდება.
კადრების სიხშირეში განსხვავება. შესაბამისი 5ms რეაგირების დრო 200 კადრი წამში, ხოლო 1ms რეაგირების დრო 1000 კადრი წამში, რაც 5-ჯერ მეტია წინა ვარიანტთან შედარებით, ამიტომ წამში გამოსაჩენი კადრების რაოდენობა მეტი იქნება, უფრო გლუვი გამოჩნდება, თუმცა ეს ეკრანის განახლების სიხშირეზეცაა დამოკიდებული. თეორიულად, 1ms რეაგირების დრო უკეთესი ჩანს.
თუმცა, თუ საბოლოო მომხმარებლები არაპროფესიონალი FPS მოთამაშეები არიან, 1ms-სა და 5ms-ს შორის სხვაობა, როგორც წესი, ძალიან მცირეა და ძირითადად, შეუიარაღებელი თვალითაც არ ჩანს. ადამიანების უმეტესობისთვის შესაძლებელია 8ms-ზე ნაკლები რეაგირების დროის მქონე მონიტორის შეძენა. რა თქმა უნდა, 1ms მონიტორის ყიდვა საუკეთესო ვარიანტია, თუ ბიუჯეტი საკმარისია.
გამოქვეყნების დრო: 2022 წლის 8 ივნისი