z

ព័ត៌មាន

  • តើម៉ូនីទ័រប្រភេទ C មានអត្ថប្រយោជន៍អ្វីខ្លះ?

    តើម៉ូនីទ័រប្រភេទ C មានអត្ថប្រយោជន៍អ្វីខ្លះ?

    1. សាកថ្មកុំព្យូទ័រយួរដៃ ថេប្លេត និងទូរសព្ទចល័តរបស់អ្នក 2. ផ្តល់ចំណុចប្រទាក់ពង្រីក USB-A សម្រាប់កុំព្យូទ័រយួរដៃ។ ឥឡូវនេះ កុំព្យូទ័រយួរដៃជាច្រើនខ្វះ ឬមិនមានចំណុចប្រទាក់ USB-A ទាល់តែសោះ។ បន្ទាប់ពីអេក្រង់ Type C ត្រូវបានភ្ជាប់ជាមួយ notebook តាមរយៈខ្សែ Type C នោះ USB-A នៅលើអេក្រង់អាចប្រើសម្រាប់ notebook....
    អានបន្ថែម
  • តើអ្វីទៅជាពេលវេលាឆ្លើយតប

    តើអ្វីទៅជាពេលវេលាឆ្លើយតប

    ល្បឿនឆ្លើយតបភីកសែលរហ័សគឺត្រូវការជាចាំបាច់ដើម្បីលុបបំបាត់ខ្មោច (ការអូសទាញ) នៅពីក្រោយវត្ថុដែលមានចលនាលឿននៅក្នុងហ្គេមដែលមានល្បឿនលឿន។ ល្បឿននៃការឆ្លើយតបត្រូវលឿនប៉ុនណា អាស្រ័យលើអត្រាធ្វើឱ្យស្រស់អតិបរមារបស់ម៉ូនីទ័រ។ ឧទាហរណ៍ ម៉ូនីទ័រ 60Hz ធ្វើឱ្យរូបភាពស្រស់ 60 ដងក្នុងមួយវិនាទី (16.67...
    អានបន្ថែម
  • តើអ្វីទៅជា Input Lag

    តើអ្វីទៅជា Input Lag

    អត្រាធ្វើឱ្យស្រស់កាន់តែខ្ពស់ ភាពយឺតនៃការបញ្ចូលកាន់តែទាប។ ដូច្នេះ អេក្រង់ 120Hz នឹងមានភាពយឺតយ៉ាវនៃការបញ្ចូលពាក់កណ្តាលបើប្រៀបធៀបទៅនឹងអេក្រង់ 60Hz ចាប់តាំងពីរូបភាពត្រូវបានអាប់ដេតញឹកញាប់ជាងមុន ហើយអ្នកអាចប្រតិកម្មនឹងវាបានឆាប់។ ម៉ូនីទ័រលេងហ្គេមដែលមានអត្រាធ្វើឱ្យស្រស់ខ្ពស់ថ្មីស្ទើរតែទាំងអស់មានកម្រិតទាបគ្រប់គ្រាន់ហើយ...
    អានបន្ថែម
  • តើអ្វីជាភាពខុសគ្នារវាងពេលវេលាឆ្លើយតបរបស់ម៉ូនីទ័រ 5ms និង 1ms

    តើអ្វីជាភាពខុសគ្នារវាងពេលវេលាឆ្លើយតបរបស់ម៉ូនីទ័រ 5ms និង 1ms

    ភាពខុសគ្នានៃការលាប។ ជាធម្មតាមិនមាន smear នៅក្នុងពេលវេលាឆ្លើយតប 1ms ទេ ហើយ smear គឺងាយស្រួលបង្ហាញក្នុងពេលវេលាឆ្លើយតប 5ms ព្រោះពេលវេលាឆ្លើយតបគឺជាពេលវេលាសម្រាប់សញ្ញាបង្ហាញរូបភាពដែលត្រូវបញ្ចូលទៅក្នុងម៉ូនីទ័រហើយវាឆ្លើយតប។ នៅពេលដែលពេលវេលាកាន់តែយូរ អេក្រង់ត្រូវបានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព។ ការ...
    អានបន្ថែម
  • តើពណ៌នៃម៉ូនីទ័រគឺជាអ្វី? របៀបជ្រើសរើសម៉ូនីទ័រដែលមាន color gamut ត្រឹមត្រូវ។

    តើពណ៌នៃម៉ូនីទ័រគឺជាអ្វី? របៀបជ្រើសរើសម៉ូនីទ័រដែលមាន color gamut ត្រឹមត្រូវ។

    SRGB គឺជាស្តង់ដារពណ៌ gamut ដំបូងបំផុតមួយ ហើយនៅតែមានឥទ្ធិពលសំខាន់ខ្លាំងនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ។ ដើមឡើយវាត្រូវបានរចនាជាចន្លោះពណ៌ទូទៅសម្រាប់បង្កើតរូបភាពដែលរុករកនៅលើអ៊ីនធឺណិត និងវើលវ៉ាយវ៉េប។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយដោយសារតែការប្តូរតាមបំណងដំបូងនៃស្តង់ដារ SRGB និង immaturi ...
    អានបន្ថែម
  • បច្ចេកវិទ្យាកាត់បន្ថយចលនាព្រិល

    បច្ចេកវិទ្យាកាត់បន្ថយចលនាព្រិល

    រកមើលម៉ូនីទ័រលេងហ្គេមដែលមានបច្ចេកវិទ្យា backlight strobing ដែលជាធម្មតាត្រូវបានគេហៅថាអ្វីមួយនៅតាមបណ្តោយបន្ទាត់នៃ 1ms Motion Blur Reduction (MBR), NVIDIA Ultra Low Motion Blur (ULMB), Extreme Low Motion Blur, 1ms MPRT (Moving Picture Response Time) ។ល។ នៅពេលបើក អំពូល backlight strobing បន្ត...
    អានបន្ថែម
  • តើម៉ូនីទ័រ 144Hz មានតម្លៃទេ?

    តើម៉ូនីទ័រ 144Hz មានតម្លៃទេ?

    ស្រមៃថាជំនួសឱ្យឡានមួយ មានអ្នកលេងសត្រូវនៅក្នុងអ្នកបាញ់មនុស្សទីមួយ ហើយអ្នកកំពុងព្យាយាមយកគាត់ចុះ។ ឥឡូវនេះ ប្រសិនបើអ្នកព្យាយាមបាញ់ចំគោលដៅរបស់អ្នកនៅលើម៉ូនីទ័រ 60Hz អ្នកនឹងត្រូវបាញ់ទៅលើគោលដៅដែលមិនមានសូម្បីតែនៅទីនោះ ព្រោះការបង្ហាញរបស់អ្នកមិនធ្វើឱ្យស៊ុមស្រស់លឿនគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីរក្សា...
    អានបន្ថែម
  • តើពេលណា HD Analog ត្រឹមត្រូវសម្រាប់កម្មវិធីឃ្លាំមើលរបស់អ្នក?

    តើពេលណា HD Analog ត្រឹមត្រូវសម្រាប់កម្មវិធីឃ្លាំមើលរបស់អ្នក?

    អាណាឡូក HD គឺល្អសម្រាប់កម្មវិធីឃ្លាំមើលដែលទាមទារវីដេអូលម្អិត ដូចជាអត្តសញ្ញាណផ្ទៃមុខ និងការសម្គាល់ស្លាកលេខជាដើម។ ដំណោះស្រាយ HD Analog គាំទ្រគុណភាពបង្ហាញរហូតដល់ 1080p និងមានមុខងារពង្រីកវីដេអូបន្តផ្ទាល់ និងថតទុកសម្រាប់ទិដ្ឋភាពកាន់តែលម្អិត។ អាណាឡូក HD គឺជាកំណែ ...
    អានបន្ថែម
  • UltraWide ទល់នឹង Monitors ពីរសម្រាប់ការលេងហ្គេម

    UltraWide ទល់នឹង Monitors ពីរសម្រាប់ការលេងហ្គេម

    ការលេងហ្គេមនៅលើការដំឡើងម៉ូនីទ័រពីរគឺមិនត្រូវបានណែនាំទេ ពីព្រោះអ្នកនឹងមានសក់វែង ឬតួអក្សររបស់អ្នកនៅកន្លែងដែល bezels ម៉ូនីទ័រជួប។ លុះត្រាតែអ្នកមានគម្រោងប្រើម៉ូនីទ័រមួយសម្រាប់ការលេងហ្គេម និងមួយទៀតសម្រាប់ការរុករកតាមអ៊ីនធឺណិត ការជជែកជាដើម។ ក្នុងករណីនេះ ការដំឡើងម៉ូនីទ័របីដងមានន័យច្រើនជាងនេះ ចាប់តាំងពីអ្នកអាច...
    អានបន្ថែម
  • តើម៉ូនីទ័រ UltraWide មានតម្លៃទេ?

    តើម៉ូនីទ័រ UltraWide មានតម្លៃទេ?

    តើម៉ូនីទ័រជ្រុលសម្រាប់អ្នកទេ? តើ​អ្នក​ទទួល​បាន​អ្វី​ខ្លះ ហើយ​តើ​អ្នក​បាត់​បង់​អ្វី​ដោយ​ការ​ធ្វើ​ដំណើរ​តាម​ផ្លូវ​ជ្រុល? តើម៉ូនីទ័រ ultrawide មានតម្លៃទេ? ជាដំបូង ចំណាំថាមានម៉ូនីទ័រជ្រុលពីរប្រភេទ ដែលមានសមាមាត្រ 21:9 និង 32:9។ 32:9 ក៏​ត្រូវ​បាន​គេ​ហៅ​ថា​ជា 'super-ultrawide ។ បើប្រៀបធៀប...
    អានបន្ថែម
  • តើសមាមាត្រសមាមាត្រគឺជាអ្វី? (១៦:៩, ២១:៩, ៤:៣)

    តើសមាមាត្រសមាមាត្រគឺជាអ្វី? (១៦:៩, ២១:៩, ៤:៣)

    សមាមាត្រគឺជាសមាមាត្ររវាងទទឹង និងកម្ពស់នៃអេក្រង់។ ស្វែងយល់ថាតើ 16:9, 21:9 និង 4:3 មានន័យយ៉ាងណា ហើយមួយណាដែលអ្នកគួរជ្រើសរើស។ សមាមាត្រគឺជាសមាមាត្ររវាងទទឹង និងកម្ពស់នៃអេក្រង់។ វា​ត្រូវ​បាន​គេ​កត់​សម្គាល់​ក្នុង​ទម្រង់​នៃ W:H ដែល​ត្រូវ​បាន​បក​ប្រែ​ថា W pixels ក្នុង​ទទឹង​សម្រាប់​ថ្ងៃ​មុន...
    អានបន្ថែម
  • តើ G-SYNC ជាអ្វី?

    តើ G-SYNC ជាអ្វី?

    ម៉ូនីទ័រ G-SYNC មានបន្ទះឈីបពិសេសដែលបានដំឡើងនៅក្នុងពួកវា ដែលជំនួសឧបករណ៍វាស់ស្ទង់ធម្មតា។ វាអនុញ្ញាតឱ្យម៉ូនីទ័រផ្លាស់ប្តូរអត្រាធ្វើឱ្យស្រស់របស់វាជាថាមវន្ត — យោងទៅតាមអត្រាស៊ុមរបស់ GPU (Hz = FPS) ដែលនៅក្នុងវេនលុបបំបាត់ការរហែកអេក្រង់ និងការជាប់គាំង ដរាបណា FPS របស់អ្នកមិនលើសពី m...
    អានបន្ថែម