Model: PG25BFI-360Hz
Monîtorê Lîstikên E-sporê 25" IPS FHD 360Hz
Taybetmendiyên Sereke
● Panela IPS a 24.5" bi çareseriya 1920x1080 FHD
● Dema Bersivê ya MPRT 1ms û Rêjeya Nûjenkirinê ya 360Hz
● Bi HDMI 2.0*1+DP1.4*2 re
● Bi Teknolojiya AMD FreeSync re qutbûn an jî qetandin tune
● Sêwirana bêçarçove ezmûna dîtbarî ya çêtir tîne
● Teknolojiya Bêlerz û Moda Şîn a Kêm
Rêjeya nûvekirinê çi ye?
Yekem tiştê ku divê em destnîşan bikin ev e "Rêjeya nûvekirinê bi rastî çi ye?" Bi xêra Xwedê, ew ne pir tevlihev e. Rêjeya nûvekirinê tenê hejmara caran e ku dîmenderek wêneyê ku di saniyeyekê de nîşan dide nû dike. Hûn dikarin vê yekê bi berhevdana wê bi rêjeya çarçoveyê di fîlm an lîstikan de fêm bikin. Ger fîlmek bi 24 çarçoveyan di saniyeyê de were kişandin (wekî standarda sînemayê ye), wê hingê naveroka çavkaniyê tenê 24 wêneyên cûda di saniyeyê de nîşan dide. Bi heman rengî, dîmenderek bi rêjeya nîşandanê ya 60Hz di saniyeyê de 60 "çarçove" nîşan dide. Ew ne bi rastî çarçove ne, ji ber ku dîmender dê di her saniyeyê de 60 caran nûve bike, her çend yek pîksel neguhere jî, û dîmender tenê çavkaniya ku jê re tê dayîn nîşan dide. Lêbelê, ev analojî hîn jî rêyek hêsan e ku meriv têgeha bingehîn a li pişt rêjeya nûvekirinê fêm bike. Ji ber vê yekê rêjeyek nûvekirinê ya bilindtir tê wateya şiyana birêvebirina rêjeyek çarçoveyê ya bilindtir. Tenê ji bîr mekin ku dîmender tenê çavkaniya ku jê re tê dayîn nîşan dide, û ji ber vê yekê, rêjeyek nûvekirinê ya bilindtir dibe ku ezmûna we baştir neke ger rêjeya nûvekirina we ji rêjeya çarçoveya çavkaniya we bilindtir be.
Çima girîng e?
Dema ku hûn monîtorê xwe bi GPU (Yekîneya Pêvajoya Grafîkê/Karta Grafîkê) ve girêdidin, monîtor dê her tiştê ku GPU dişîne wê, bi her rêjeya çarçoveyê ku ew dişîne, li rêjeya çarçoveya herî zêde ya monîtorê an jî li jêr wê nîşan bide. Rêjeyên çarçoveya bileztir dihêlin ku her tevger li ser ekranê bi nermîtir were xuyang kirin (Wêne 1), bi kêmbûna şêlûbûna tevgerê. Ev pir girîng e dema ku vîdyoy an lîstikên bilez têne temaşekirin.
Rêjeya Nûjenkirinê û Lîstik
Hemû lîstikên vîdyoyî ji hêla alavên komputerê ve têne çêkirin, bêyî ku platform an grafîkên wan çi bin. Bi piranî (bi taybetî di platforma PC-yê de), çarçove bi qasî ku dikarin zû werin çêkirin têne çêkirin, ji ber ku ev bi gelemperî dibe sedema lîstikek nermtir û xweştir. Di navbera her çarçoveyekê de derengî kêmtir dibe û ji ber vê yekê derengiya têketinê kêmtir dibe.
Pirsgirêkek ku carinan dikare çêbibe ev e ku çarçove ji rêjeya ku dîmender tê nûkirin zûtir têne renderkirin. Ger dîmenderek we ya 60Hz hebe, ku ji bo lîstina lîstikek bi 75 çarçove di saniyeyê de tê bikar anîn, dibe ku hûn tiştek bi navê "qirandina ekranê" biceribînin. Ev diqewime ji ber ku dîmender, ku têketina ji GPU-yê di navberên birêkûpêk de qebûl dike, îhtîmal e ku di navbera çarçovan de hardware bigire. Encama vê yekê çirandina ekranê û tevgera lerzok û neyeksan e. Gelek lîstik dihêlin hûn rêjeya çarçoveya xwe sînordar bikin, lê ev tê vê wateyê ku hûn PC-ya xwe bi tevahî kapasîteya wê bikar naynin. Çima ewqas pere li ser pêkhateyên herî dawî û çêtirîn ên wekî GPU û CPU, ajokarên RAM û SSD xerc bikin ger hûn ê şiyanên wan sînordar bikin?
Dibe ku hûn bipirsin çareserî çi ye? Rêjeya nûvekirinê ya bilindtir. Ev tê vê wateyê ku an kirîna 165hz, 240hz anMonîtorê 360hzEv ekran dikarin heta 360 çarçoveyan di saniyeyê de hilgirin û encama wê lîstikek pir nermtir e. Nûvekirina ji 60Hz bo 144Hz, 240Hz an 360Hz ferqek pir berbiçav e. Ev tiştek e ku divê hûn bi xwe bibînin, û hûn nekarin vê yekê bi temaşekirina vîdyoyek wê li ser ekranek 120Hz bikin.
Lêbelê, rêjeya nûvekirina adapteyî teknolojiyek nû ya pêşkeftî ye ku her ku diçe populertir dibe. NVIDIA vê yekê wekî G-SYNC, dema ku AMD jê re FreeSync dibêje, lê konsepta bingehîn eynî ye. Dîmenderek bi G-SYNC dê ji karta grafîkê bipirse ka ew çiqas zû çarçoveyan radest dike, û rêjeya nûvekirinê li gorî wê rast dike. Ev ê şikestina ekranê di her rêjeya çarçoveyan de heya rêjeya nûvekirina herî zêde ya çavdêrê ji holê rake. G-SYNC teknolojiyek e ku NVIDIA xercê lîsansê yê bilind distîne û ew dikare bi sedan dolaran li bihayê çavdêrê zêde bike. FreeSync ji hêla din ve teknolojiyek çavkaniya vekirî ye ku ji hêla AMD ve tê peyda kirin, û tenê mîqdarek piçûk li lêçûna çavdêrê zêde dike. Em li Perfect Display FreeSync li ser hemî çavdêrên lîstikên xwe wekî standard saz dikin.
Divê ez amûrek bikirrim ku bi G-Sync û FreeSync re hevaheng be? monitora lîstikê?
Bi gelemperî, Freesync ji bo lîstikan pir girîng e, ne tenê ji bo dûrketina ji çirandinê lê ji bo misogerkirina ezmûnek bi tevahî nermtir. Ev bi taybetî rast e heke hûn alavên lîstikê bikar tînin ku ji ya ku dîmendera we dikare birêve bibe bêtir çarçoveyan derdixe.
G-Sync û FreeSync ji bo her du pirsgirêkan çareseriyên van herduyan in, ji ber ku dîmender bi heman leza ku çarçove ji hêla karta grafîkê ve têne çêkirin têne nûve kirin, di encamê de lîstikek xweş û bêçirandin çêdibe.
HDR çi ye?
Dîmenderên rêza dînamîk a bilind (HDR) bi hilberandina rêzek dînamîk a bilindtir a ronîkirinê kontrastên kûrtir diafirînin. Monîtorek HDR dikare ronîkirinan geştir bike û siyên dewlemendtir nîşan bide. Ger hûn lîstikên vîdyoyê yên bi grafîkên bi kalîte bilind dilîzin an vîdyoyan bi çareseriya HD temaşe dikin, nûvekirina PC-ya xwe bi monîtorek HDR hêjayî wê ye.
Bêyî ku pir kûr bikevim nav hûrguliyên teknîkî, dîmenderek HDR ji dîmenderên ku li gorî standardên kevintir hatine çêkirin, ronîbûn û kûrahiya rengê mezintir çêdike.
MPRT 1ms ji bo kêmkirina bêtir xeyalên tevgerê
Azadî û Nermbûn
Girêdanên ku hûn hewce ne ku bi cîhazên ku hûn dixwazin ve girêbidin, ji laptopan bigire heya soundbaran. Û bi 75x75 VESA, hûn dikarin monitorê siwar bikin û qadeke xebatê ya xwerû biafirînin ku bi taybetî ya we ye.
Garantî û Piştgirî
Em dikarin %1ê pêkhateyên yedek (ji bilî panelê) yên monîtorê peyda bikin.
Garantiya Perfect Display 1 sal e.
Ji bo bêtir agahdariya garantiyê li ser vê hilberê, hûn dikarin bi karûbarê xerîdar a me re têkilî daynin.
Jimareya Modelê | PG25BFI-360HZ | |
Pêşkêşî | Mezinahiya Ekranê | 24.5" |
Cureyê Bezelê | Bêçarçove | |
Cureyê ronîkirina paş | LED | |
Rêjeya Alîyê | 16:9 | |
Ronahî (Maksîmûm) | 400 cd/m² | |
Rêjeya Berevajîkirinê (Maksîmûm) | 1000:1 | |
Çareserî | 1920×1080 @ 360Hz (DP), lihevhatî ber bi jêr ve | |
Rêjeya Nûjenkirinê | 360Hz (200/240/280Hz berdest e) | |
Dema Bersivê (Maksîmal) | 1ms | |
Goşeya Dîtinê (Horîzontal/Vertîkî) | 178º/178º (CR>10) IPS | |
Piştgiriya Reng | 16.7M (8bit 100% sRGB) | |
Têketina sînyalê | Sînyala Vîdyoyê | Analog RGB/Dîjîtal |
Sînyala Senkronîzekirinê | H/V cuda, pêkhatî, SOG | |
Girêdan | HDMI®2.0*1+DP1.4*2 | |
Erk | Xerckirina Hêzê | 45W ya tîpîk |
Hêza Rawestandinê (DPMS) | <0.5W | |
Awa | AC 100-220V/ DC12V, 5A | |
Taybetmendî | Freesync û Adaptive sync | Piştgirîkirî |
HDR | Piştgirîkirî | |
Plug & Play | Piştgirîkirî | |
Rengê Kabîneyê | Matt Black | |
Belaş lêxin | Piştgirîkirî | |
Ajokarê Zêde | Piştgirîkirî | |
Moda Ronahiya Şîn a Kêm | Piştgirîkirî | |
Çêkirina VESA | 100x100mm | |
Deng | 2x3W (Vebijarkî) | |
Vêra | Dabînkirina hêzê, kabloya hêzê, kabloya DP, rêbernameya bikarhêner |