z

IDC: 2022 m. Kinijos monitorių rinkos mastas, palyginti su praėjusiais metais, turėtų sumažėti 1,4 %, o žaidimų monitorių rinkos augimas vis dar tikėtinas.

Remiantis „International Data Corporation“ (IDC) pasauline kompiuterių monitorių stebėjimo ataskaita, pasauliniai kompiuterių monitorių gabenimai 2021 m. ketvirtąjį ketvirtį, palyginti su tuo pačiu praėjusių metų laikotarpiu, sumažėjo 5,2 % dėl lėtėjančios paklausos; nepaisant sudėtingos rinkos antroje metų pusėje, pasaulinių kompiuterių monitorių gabenimų 2021 m. apimtis vis tiek viršijo lūkesčius – padidėjo 5,0 %, palyginti su tuo pačiu praėjusių metų laikotarpiu, o gabenimų skaičius pasiekė 140 milijonų vienetų – aukščiausią lygį nuo 2018 m.

Jay Chou, „IDC“ pasaulinių asmeninių kompiuterių monitorių tyrimų vadovas, teigė: „Nuo 2018 iki 2021 m. pasaulinis monitorių augimas tęsėsi sparčiai, o didelis augimas 2021 m. žymi šio augimo ciklo pabaigą. Nesvarbu, ar tai būtų įmonės, kurios pereina prie „Windows 10“, kad atnaujintų asmeninius kompiuterius ir monitorius, ar monitorių poreikis, nes žmonės dėl epidemijos dirba iš namų, paskatino kitaip ramią ekranų pramonę. Tačiau dabar matome vis labiau persotintą rinką, o infliacijos spaudimas dėl naujosios koronaviruso epidemijos ir Ukrainos krizės 2022 m. dar labiau sustiprės. Vėstanti rinkos aplinka. IDC prognozuoja, kad 2022 m. pasauliniai ekranų pardavimai, palyginti su praėjusiais metais, sumažės 3,6 %.“

Remiantis naujausia „IDC China“ ataskaita „IDC China PC Monitor Tracking Report, 2021 m. IV ketvirtis“, Kinijos kompiuterių monitorių rinka pardavė 8,16 mln. vienetų, tai yra 2 % mažiau nei tuo pačiu laikotarpiu praėjusiais metais. 2021 m. Kinijos kompiuterių monitorių rinka pardavė 32,31 mln. vienetų, tai yra 9,7 % daugiau nei tuo pačiu laikotarpiu praėjusiais metais ir tai yra didžiausias augimo tempas per dešimtmetį.

Po reikšmingo paklausos padidėjimo, atsižvelgiant į bendrą Kinijos ekranų rinkos nuosmukį 2022 m., rinkos segmentų augimo galimybės daugiausia egzistuoja šiais trimis aspektais:

Žaidimų monitoriai:Kinija 2021 m. išsiuntė 3,13 mln. žaidimų monitorių – tai tik 2,5 % daugiau nei pernai. Lėtesnį nei tikėtasi augimą lėmė dvi pagrindinės priežastys. Viena vertus, dėl epidemijos prevencijos ir kontrolės interneto kavinių paklausa visoje šalyje yra vangi; kita vertus, vaizdo plokščių trūkumas ir kainų kilimas smarkiai slopino „pasidaryk pats“ rinkos paklausą.Mažėjant monitorių ir vaizdo plokščių kainoms, gamintojams ir pagrindinėms platformoms vykdant bendras reklamas, išsiplėtė e. sporto minios ratas, o e. sporto monitorių paklausa išlaikė augimo tendenciją – padidėjo 25,7 %.

Išlenkti monitoriai:Po tiekimo grandinės koregavimo lenktų monitorių pasiūla nebuvo gerokai pagerinta, o vaizdo plokščių trūkumas sumažino lenktų žaidimų monitorių paklausą. 2021 m. Kinijos lenktų ekranų tiekimas sudarys 2,2 mln. vienetų, t. y. 31,2 % mažiau nei praėjusiais metais.Dėl lengvesnio tiekimo ir technologijų tobulėjimo nauji prekių ženklai padidino lenktų žaidimų gaminių išdėstymą, o vartotojų požiūris į lenktus žaidimus namuose pasikeitė teigiamai. Lenkti ekranai palaipsniui vėl augs 2022 m.

AukštasRezoliucijaEkranas:Atnaujinama produktų struktūra, o didelė raiška toliau skverbiasi į rinką. 2021 m. Kinijos didelės raiškos ekranų tiekimas sieks 4,57 mln. vienetų, o rinkos dalis sudarys 14,1 % – 34,2 % daugiau nei pernai. Plečiantis ekranų taikymo scenarijams ir tobulėjant vaizdo įrašų turiniui, vaizdo įrašų redagavimui, vaizdų apdorojimui ir kitiems atvejams reikalingi didesnės raiškos ekranai. Didelės raiškos ekranai ne tik padidins savo dalį vartotojų rinkoje, bet ir palaipsniui skverbsis į komercinę rinką.


Įrašo laikas: 2022 m. rugpjūčio 10 d.