z

Q12024 ਵਿੱਚ ਗਲੋਬਲ ਬ੍ਰਾਂਡ ਮਾਨੀਟਰ ਸ਼ਿਪਮੈਂਟ ਵਿੱਚ ਥੋੜ੍ਹਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ।

ਸ਼ਿਪਮੈਂਟ ਲਈ ਰਵਾਇਤੀ ਆਫ-ਸੀਜ਼ਨ ਹੋਣ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਗਲੋਬਲ ਬ੍ਰਾਂਡ ਮਾਨੀਟਰ ਸ਼ਿਪਮੈਂਟਾਂ ਵਿੱਚ ਅਜੇ ਵੀ Q1 ਵਿੱਚ ਥੋੜ੍ਹਾ ਜਿਹਾ ਵਾਧਾ ਦੇਖਿਆ ਗਿਆ, 30.4 ਮਿਲੀਅਨ ਯੂਨਿਟਾਂ ਦੀ ਸ਼ਿਪਮੈਂਟ ਅਤੇ ਸਾਲ-ਦਰ-ਸਾਲ 4% ਦਾ ਵਾਧਾ।

 1

ਇਹ ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਿਆਜ ਦਰਾਂ ਵਿੱਚ ਵਾਧੇ ਨੂੰ ਮੁਅੱਤਲ ਕਰਨ ਅਤੇ ਯੂਰਪੀਅਨ ਅਤੇ ਅਮਰੀਕੀ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਮੁਦਰਾਸਫੀਤੀ ਵਿੱਚ ਗਿਰਾਵਟ ਦੇ ਕਾਰਨ ਸੀ। ਇਸ ਨਾਲ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਕੰਪਨੀਆਂ ਵਿੱਚ ਨਿਵੇਸ਼ ਵਿੱਚ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ, ਜਿਸ ਨਾਲ B2B ਬਾਜ਼ਾਰ ਵਿੱਚ ਮੰਗ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਮਜ਼ਬੂਤੀ ਆਈ। ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਹੀ, ਨਿਵਾਸੀਆਂ ਨੂੰ ਸਰਕਾਰੀ ਸਬਸਿਡੀਆਂ, ਖਪਤਕਾਰਾਂ ਦੀ ਮੰਗ ਨੂੰ ਉਤੇਜਿਤ ਕਰਨ ਵਾਲੇ AI ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਉਤਪਾਦ, ਅਤੇ ਸਾਊਦੀ ਈਸਪੋਰਟਸ ਵਿਸ਼ਵ ਕੱਪ ਦੇ ਉਤਸ਼ਾਹ ਵਰਗੇ ਕਾਰਕਾਂ ਨੇ ਵੀ B2C ਬਾਜ਼ਾਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਗਤੀ ਵਿੱਚ ਯੋਗਦਾਨ ਪਾਇਆ।

 

ਵਿਕਾਸ ਦੀ ਗਤੀ ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਗੇਮਿੰਗ ਮਾਨੀਟਰਾਂ ਦੀ ਵਧਦੀ ਮੰਗ ਤੋਂ ਆਈ, ਜੋ ਕਿ ਪਹਿਲੀ ਤਿਮਾਹੀ ਵਿੱਚ 6.3 ਮਿਲੀਅਨ ਯੂਨਿਟਾਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਗਈ, ਜੋ ਕਿ ਸਾਲ-ਦਰ-ਸਾਲ 26% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਕੁੱਲ ਸ਼ਿਪਮੈਂਟ ਦਾ ਅਨੁਪਾਤ 17% ਤੋਂ 21% ਤੱਕ ਵਧਿਆ ਹੈ।

 

ਖੇਤਰੀ ਬਾਜ਼ਾਰ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਤੋਂ, ਚੀਨ ਨੇ 4.4 ਮਿਲੀਅਨ ਯੂਨਿਟ ਭੇਜੇ, ਜੋ ਕਿ ਸਾਲ-ਦਰ-ਸਾਲ 39% ਦੀ ਕਮੀ ਹੈ। ਉੱਤਰੀ ਅਮਰੀਕਾ ਨੇ 8.7 ਮਿਲੀਅਨ ਯੂਨਿਟ ਭੇਜੇ, ਜੋ ਕਿ ਸਾਲ-ਦਰ-ਸਾਲ 24% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੈ। ਯੂਰਪ ਨੇ 9.2 ਮਿਲੀਅਨ ਯੂਨਿਟ ਭੇਜੇ, ਜੋ ਕਿ ਸਾਲ-ਦਰ-ਸਾਲ 40% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੈ।

 2

ਯੂਰਪੀਅਨ ਅਤੇ ਅਮਰੀਕੀ ਬਾਜ਼ਾਰਾਂ ਵਿੱਚ ਅਨੁਕੂਲ ਰਿਬਾਉਂਡ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਪਹਿਲੀ ਤਿਮਾਹੀ ਵਿੱਚ ਮਾਨੀਟਰ ਬ੍ਰਾਂਡ ਸ਼ਿਪਮੈਂਟ ਦਾ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਸਥਿਰ ਰਿਹਾ। ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ, ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਉਤਪਾਦਾਂ ਦੀ ਵਿਕਾਸ ਦਰ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਸੀ। ਯੂਰਪ ਅਤੇ ਅਮਰੀਕਾ ਵਿੱਚ B2B ਵਪਾਰਕ ਬਾਜ਼ਾਰ ਦੇ ਇਸ ਸਾਲ ਠੀਕ ਹੋਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਹੈ, ਅਤੇ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ B2C ਬਾਜ਼ਾਰ ਵਿੱਚ ਘਟਨਾਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਸੰਚਾਲਿਤ ਵਿਕਾਸ ਦਾ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਦੌਰ ਦੇਖਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ 2024 ਲਈ ਸਮੁੱਚਾ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਪਿਛਲੇ ਸਾਲ ਨਾਲੋਂ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਹੋਵੇਗਾ।

 1

ਹਾਲਾਂਕਿ, ਮੌਜੂਦਾ ਸਪਲਾਈ ਅਤੇ ਮੰਗ ਵਿਚਕਾਰ ਖਿੱਚੋਤਾਣ ਅਜੇ ਵੀ ਤੇਜ਼ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ। ਪੈਨਲ ਨਿਰਮਾਤਾਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਮੰਗ-ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਉਤਪਾਦਨ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਦੇ ਨਾਲ, ਪੈਨਲ ਦੀਆਂ ਕੀਮਤਾਂ ਵੱਧ ਰਹੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਲਾਗਤਾਂ ਵਿੱਚ ਵਾਧਾ ਅੰਤਮ-ਉਤਪਾਦਾਂ ਦੀਆਂ ਕੀਮਤਾਂ ਵਿੱਚ ਸਮਕਾਲੀ ਵਾਧਾ ਵੱਲ ਲੈ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਬਾਜ਼ਾਰ ਦੀ ਮੰਗ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚ ਸਕਦਾ ਹੈ।


ਪੋਸਟ ਸਮਾਂ: ਮਈ-09-2024