V dnešnej dobe sa hry stali súčasťou života a zábavy mnohých ľudí a dokonca sa neustále objavujú rôzne herné súťaže svetovej úrovne. Napríklad, či už ide o PlayerUnknown's Battlegrounds PGI Global Invitational alebo League of Legends Global Finals, výkon domácich hráčov, ktorí premáhajú tých najlepších, tiež poháňa vývoj herných zariadení. Monitory pre e-športy sú jedným z ich zástupcov. Ak ste superhráč a mobilné terminály, notebooky, all-in-one počítače a stolové počítače nie sú vo vašom záujme, myslím si, že by ste si mali radi vytvoriť svoj vlastný superherný počítač. V súčasnosti môžu byť zakrivené monitory tou najlepšou voľbou pre vaše DIY.
Funkcie monitora pre e-športy
Monitor s vynikajúcimi zobrazovacími schopnosťami im môže pomôcť zmeniť majiteľa v herných súťažiach a dosiahnuť dvojnásobný výsledok s polovičným úsilím. Mnoho priateľov sa však pri hraní hier pozerá iba na výkon procesora a grafickej karty. Nepoznajú aditívny vplyv monitora na hru, najmä herného monitora. Obnovovacia frekvencia 144 Hz, doba odozvy 1 ms, rozlíšenie 2K, veľká zakrivená obrazovka a ďalšie parametre môžu priniesť bezkonkurenčnú plynulosť hry.
V prvom rade musí obnovovacia frekvencia herného monitora dosiahnuť 144 Hz alebo aj vyššiu, čo môže zabezpečiť dostatočne plynulý herný zážitok. Koniec koncov, v porovnaní s obnovovacou frekvenciou 60 Hz bežných displejov sa 144 Hz displeje dokážu obnovovať 84-krát za sekundu. Inými slovami, pri použití monitora s obnovovacou frekvenciou 144 Hz uvidíte o 84 snímok viac a herná obrazovka je prirodzene plynulejšia. Len si predstavte, že ak v hre nahradíte ukazovateľ myši rýchlo sa pohybujúcim nepriateľom, uvidíte na 144 Hz monitore viac?
V skutočnosti ide o rozlíšenie. Monitory pre e-športy by mali mať najnižšie rozlíšenie FHD. Používatelia s obmedzenými schopnosťami si môžu vybrať aj rozlíšenie 2k alebo 4K, ktoré zabezpečí dostatočne široké zorné pole a poskytne dostatočne jasné detaily obrazu. To je pre hráčov veľmi dôležité. Samozrejme, veľkosť obrazovky je tiež veľmi dôležitá. Často zodpovedá rozlíšeniu obrazovky. V prípade rozlíšenia 2K dosahuje veľkosť obrazovky zvyčajne 27 palcov, takže osoba sediaca približne 60 cm pred displejom má dostatočne široké zorné pole. Hráči v núdzi si môžu vybrať aj 32-palcové alebo dokonca 35-palcové monitory. Stojí však za zmienku, že herný monitor nemôže byť príliš malý ani príliš veľký. Ak je príliš malý, je ťažké vidieť detaily. Ak je príliš veľký, zvýši sa záťaž na oči, ramená a krk a dokonca sa môžu vyskytnúť závraty a iné nepohodlie.
Ako si vybrať zakrivenú obrazovku?
Vieme, že zakrivené obrazovky sú jedným z vývojových trendov posledných rokov. V porovnaní s tradičnými plochými obrazovkami sú zakrivené displeje vhodnejšie pre fyziologické zakrivenie ľudského oka a môžu výrazne zlepšiť pocit ponorenia a ponorenia používateľa pri sledovaní, či už ide o hranie hier, sledovanie filmov alebo každodennú kancelársku prácu, zakrivené displeje môžu priniesť lepší vizuálny zážitok ako ploché displeje. Zakrivenie určuje kvalitu obrazu a pocit prítomnosti zakriveného displeja. Čím menšie je zakrivenie, tým väčšie je zakrivenie. Preto teoreticky platí, že čím menšia je hodnota zakrivenia zakriveného displeja, tým väčšie je zakrivenie displeja a relatívne povedané, tým lepšie. Samozrejme, ak je zakrivenie príliš malé, celá obrazovka bude vyzerať skreslene a nepohodlne sa bude pozerať. Preto nemožno povedať, že zakrivenie je čo najmenšie.
Takzvané zakrivenie sa vzťahuje na stupeň zakrivenia obrazovky, čo je základný ukazovateľ na určenie vizuálneho efektu a pokrytia obrazovky zakriveného displeja. Vzťahuje sa na rýchlosť otáčania uhla dotyčnice bodu na krivke k dĺžke oblúka, teda na hodnotu polomeru zakrivenej obrazovky. Zakrivenie zakrivených displejov, ktoré sú v súčasnosti na trhu, sa delí na štyri typy: 4000R, 3000R, 1800R, 1500R, pričom zakrivenie 4000R je stupeň, o ktorý sa ohne kruh s polomerom 4 m. Podobne sa zakrivenie 3000R vzťahuje na stupeň zakrivenia kruhu s polomerom 3 m, 1800R sa vzťahuje na stupeň zakrivenia kruhu s polomerom 1,8 m a 1500R sa vzťahuje na stupeň zakrivenia kruhu s polomerom 1,5 m.
Čas uverejnenia: 5. augusta 2021