DLSS мухтасари Deep Learning Super Sampling аст ва он як хусусияти Nvidia RTX аст, ки зеҳни сунъиро барои баланд бардоштани суръати кадрҳои бозӣ истифода мебарад ва вақте ки GPU-и шумо бо бори кории шадид мубориза мебарад, муфид аст.
Ҳангоми истифодаи DLSS, GPU-и шумо асосан тасвирро бо қарори пасттар тавлид мекунад, то фишорро ба сахтафзор кам кунад ва сипас пикселҳои иловагӣ илова мекунад, то тасвирро ба қарори дилхоҳ боло бардорад ва бо истифода аз зеҳни сунъӣ муайян мекунад, ки тасвири ниҳоӣ бояд чӣ гуна бошад.
Ва чунон ки бисёре аз мо медонем, паст кардани GPU-и шумо ба қарори пасттар боиси афзоиши назарраси суръати кадр мегардад, ки ин технологияи DLSS-ро ин қадар ҷолиб мегардонад, зеро шумо ҳам суръати баланди кадр ва ҳам қарори баландро ба даст меоред.
Айни замон, DLSS танҳо дар кортҳои графикии Nvidia RTX, аз ҷумла ҳам дар силсилаи 20 ва ҳам дар силсилаи 30 дастрас аст. AMD барои ин мушкилот роҳи ҳали худро дорад. FidelityFX Super Resolution хидмати хеле монандро пешниҳод мекунад ва дар кортҳои графикии AMD дастгирӣ мешавад.
DLSS дар силсилаи 30-силсилаи GPU-ҳо дастгирӣ карда мешавад, зеро RTX 3060, 3060 Ti, 3070, 3080 ва 3090 бо насли дуюми ядроҳои Nvidia Tensor муҷаҳҳаз шудаанд, ки иҷрои беҳтари ҳар як ядроро пешниҳод мекунанд ва иҷрои DLSS-ро осонтар мекунанд.
Интизор меравад, ки Nvidia насли охирини GPU-ҳои худро дар конфронси асосии GTC 2022, силсилаи Nvidia RTX 4000, ки бо номи рамзии Lovelace маъруф аст, муаррифӣ кунад. Агар шумо ба тамошои ин чорабинӣ ҳангоми пахши мустақим таваҷҷӯҳ дошта бошед, ҳатман мақолаи моро дар бораи чӣ гуна тамошо кардани конфронси асосии Nvidia GTC 2022 хонед.
Гарчанде ки ҳанӯз ҳеҷ чиз тасдиқ нашудааст, эҳтимол дорад, ки силсилаи RTX 4000 RTX 4070, RTX 4080 ва RTX 4090-ро дар бар гирад. Мо интизорем, ки силсилаи Nvidia RTX 4000 имконоти DLSS-ро пешниҳод мекунад, эҳтимолан то андозаи бештар аз пешгузаштаи худ, гарчанде ки мо ин мақоларо пас аз гирифтани маълумоти бештар дар бораи силсилаи Lovelace ва баррасии онҳо навсозӣ хоҳем кард.
Оё DLSS сифати визуалиро коҳиш медиҳад?
Яке аз бузургтарин танқидҳо дар бораи ин технология ҳангоми ба кор андохтани он ин буд, ки бисёре аз бозигарон метавонистанд мушоҳида кунанд, ки тасвири баландсифат аксар вақт каме норавшан ба назар мерасад ва на ҳамеша ба андозаи тасвири аслӣ муфассал аст.
Аз он вақт инҷониб, Nvidia DLSS 2.0-ро ба кор андохт. Nvidia ҳоло иддао дорад, ки он сифати тасвирро бо қарори аслӣ муқоиса мекунад.
DLSS дар асл чӣ кор мекунад?
DLSS имконпазир аст, зеро Nvidia аз раванди омӯзонидани алгоритми зеҳни сунъии худ барои тавлиди бозиҳои зеботар ва чӣ гуна беҳтар мутобиқ кардан бо он чизе, ки аллакай дар экран аст, гузаштааст.
Пас аз рендер кардани бозӣ бо қарори пасттар, DLSS аз донишҳои қаблии зеҳни сунъии худ истифода мебарад, то тасвиреро эҷод кунад, ки ба назар чунин мерасад, ки гӯё он бо қарори баланд кор мекунад ва ҳадафи умумии он ин аст, ки бозиҳо бо қарори 1440p гӯё бо қарори 4K ё бозиҳои 1080p бо қарори 1440p ва ғайра ба назар расанд.
Nvidia иддао кардааст, ки технологияи DLSS минбаъд низ такмил хоҳад ёфт, гарчанде ки он аллакай як роҳи ҳалли хубест барои ҳар касе, ки мехоҳад афзоиши назарраси иҷроишро бидуни намуди зоҳирӣ ё эҳсоси фарқкунандаи бозӣ бубинад.
Вақти нашр: 26 октябри соли 2022
