z

ข่าว

  • ความแตกต่างระหว่างเวลาตอบสนองของจอภาพ 5 มิลลิวินาที และ 1 มิลลิวินาที คืออะไร

    ความแตกต่างระหว่างเวลาตอบสนองของจอภาพ 5 มิลลิวินาที และ 1 มิลลิวินาที คืออะไร

    ความแตกต่างของอาการภาพเบลอ โดยปกติแล้ว จะไม่มีภาพเบลอในเวลาตอบสนอง 1 มิลลิวินาที และภาพเบลอจะปรากฏได้ง่ายในเวลาตอบสนอง 5 มิลลิวินาที เนื่องจากเวลาตอบสนองคือเวลาที่สัญญาณแสดงภาพถูกส่งไปยังจอภาพและตอบสนอง เมื่อเวลานานขึ้น หน้าจอจะได้รับการอัปเดต...
    อ่านเพิ่มเติม
  • ขอบเขตสีของจอภาพคืออะไร? วิธีการเลือกจอภาพที่มีขอบเขตสีที่เหมาะสม

    ขอบเขตสีของจอภาพคืออะไร? วิธีการเลือกจอภาพที่มีขอบเขตสีที่เหมาะสม

    SRGB เป็นหนึ่งในมาตรฐานขอบเขตสีที่เก่าแก่ที่สุดและยังคงมีอิทธิพลสำคัญในปัจจุบัน เดิมทีออกแบบมาเพื่อเป็นพื้นที่สีทั่วไปสำหรับการสร้างภาพที่แสดงบนอินเทอร์เน็ตและเวิลด์ไวด์เว็บ อย่างไรก็ตาม เนื่องจากการปรับแต่งมาตรฐาน SRGB ในช่วงแรกและความไม่สมบูรณ์ของ...
    อ่านเพิ่มเติม
  • เทคโนโลยีลดการเบลอจากการเคลื่อนไหว

    เทคโนโลยีลดการเบลอจากการเคลื่อนไหว

    มองหาจอเกมมิ่งที่มีเทคโนโลยีการกระพริบของแสงพื้นหลัง ซึ่งโดยทั่วไปแล้วจะมีชื่อเรียกประมาณว่า 1ms Motion Blur Reduction (MBR), NVIDIA Ultra Low Motion Blur (ULMB), Extreme Low Motion Blur, 1ms MPRT (Moving Picture Response Time) เป็นต้น เมื่อเปิดใช้งานแล้ว การกระพริบของแสงพื้นหลังจะช่วย...
    อ่านเพิ่มเติม
  • จอภาพ 144Hz คุ้มค่าหรือไม่?

    จอภาพ 144Hz คุ้มค่าหรือไม่?

    ลองนึกภาพว่าแทนที่จะเป็นรถยนต์ ในเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง มีผู้เล่นฝ่ายตรงข้าม และคุณกำลังพยายามกำจัดเขา หากคุณพยายามยิงเป้าหมายบนจอภาพ 60Hz คุณจะยิงไปที่เป้าหมายที่ไม่มีอยู่จริง เพราะจอแสดงผลของคุณไม่สามารถรีเฟรชเฟรมได้เร็วพอ...
    อ่านเพิ่มเติม
  • เมื่อใดที่ระบบ HD Analog เหมาะสำหรับแอปพลิเคชันการเฝ้าระวังของคุณ?

    เมื่อใดที่ระบบ HD Analog เหมาะสำหรับแอปพลิเคชันการเฝ้าระวังของคุณ?

    ระบบ HD Analog เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการใช้งานด้านการเฝ้าระวังที่ต้องการวิดีโอที่มีรายละเอียดสูง เช่น การระบุใบหน้าและการจดจำป้ายทะเบียนรถ ระบบ HD Analog รองรับความละเอียดสูงสุด 1080p และมีคุณสมบัติในการซูมเข้าในวิดีโอสดและวิดีโอที่บันทึกไว้เพื่อดูรายละเอียดเพิ่มเติม HD Analog เป็น...
    อ่านเพิ่มเติม
  • จออัลตร้าไวด์เทียบกับจอคู่สำหรับการเล่นเกม

    จออัลตร้าไวด์เทียบกับจอคู่สำหรับการเล่นเกม

    การเล่นเกมบนจอภาพคู่ไม่เป็นที่แนะนำ เนื่องจากเป้าเล็งหรือตัวละครของคุณจะอยู่ตรงรอยต่อของขอบจอภาพพอดี เว้นแต่ว่าคุณวางแผนจะใช้จอหนึ่งสำหรับการเล่นเกมและอีกจอหนึ่งสำหรับการท่องเว็บ แชท ฯลฯ ในกรณีนี้ การตั้งค่าจอภาพสามจอจะเหมาะสมกว่า เนื่องจากคุณสามารถ...
    อ่านเพิ่มเติม
  • จอภาพอัลตร้าไวด์คุ้มค่าหรือไม่?

    จอภาพอัลตร้าไวด์คุ้มค่าหรือไม่?

    จอภาพอัลตร้าไวด์เหมาะกับคุณหรือไม่? คุณจะได้อะไรและเสียอะไรไปบ้างจากการเลือกใช้จอภาพอัลตร้าไวด์? จอภาพอัลตร้าไวด์คุ้มค่ากับเงินที่จ่ายไปหรือไม่? ก่อนอื่น โปรดทราบว่าจอภาพอัลตร้าไวด์มีสองประเภท คือ อัตราส่วนภาพ 21:9 และ 32:9 อัตราส่วน 32:9 ยังเรียกอีกอย่างว่า 'ซูเปอร์อัลตร้าไวด์' เมื่อเปรียบเทียบ...
    อ่านเพิ่มเติม
  • อัตราส่วนภาพคืออะไร? (16:9, 21:9, 4:3)

    อัตราส่วนภาพคืออะไร? (16:9, 21:9, 4:3)

    อัตราส่วนภาพคืออัตราส่วนระหว่างความกว้างและความสูงของหน้าจอ มาดูกันว่า 16:9, 21:9 และ 4:3 หมายถึงอะไร และควรเลือกใช้อัตราส่วนใด อัตราส่วนภาพคืออัตราส่วนระหว่างความกว้างและความสูงของหน้าจอ โดยจะแสดงในรูปแบบ W:H ซึ่งตีความได้ว่า W พิกเซลในแนวกว้างสำหรับทุก...
    อ่านเพิ่มเติม
  • G-SYNC คืออะไร?

    G-SYNC คืออะไร?

    จอภาพ G-SYNC มีชิปพิเศษติดตั้งอยู่ภายใน ซึ่งทำหน้าที่แทนตัวปรับขนาดภาพแบบปกติ ชิปนี้ช่วยให้จอภาพสามารถเปลี่ยนอัตราการรีเฟรชแบบไดนามิกได้ตามอัตราเฟรมของ GPU (Hz=FPS) ซึ่งจะช่วยขจัดปัญหาภาพฉีกขาดและกระตุกตราบใดที่ FPS ของคุณไม่เกินค่าสูงสุดของจอภาพ...
    อ่านเพิ่มเติม
  • จอภาพแบบไวด์สกรีนหรือแบบอัตราส่วนมาตรฐาน เหมาะกับคุณมากกว่ากัน?

    จอภาพแบบไวด์สกรีนหรือแบบอัตราส่วนมาตรฐาน เหมาะกับคุณมากกว่ากัน?

    การเลือกซื้อจอคอมพิวเตอร์ที่เหมาะสมสำหรับเดสก์ท็อปหรือแล็ปท็อปที่ต่อกับแท่นวางนั้นเป็นสิ่งสำคัญ คุณจะใช้งานมันเป็นเวลานาน และอาจจะสตรีมคอนเทนต์เพื่อความบันเทิงด้วย นอกจากนี้คุณอาจจะใช้มันควบคู่กับแล็ปท็อปเป็นจอคู่ การเลือกที่ถูกต้องในตอนนี้จะช่วยให้...
    อ่านเพิ่มเติม
  • 144Hz เทียบกับ 240Hz – ฉันควรเลือกอัตราการรีเฟรชแบบไหนดี?

    144Hz เทียบกับ 240Hz – ฉันควรเลือกอัตราการรีเฟรชแบบไหนดี?

    ยิ่งอัตราการรีเฟรชสูงยิ่งดี อย่างไรก็ตาม หากคุณเล่นเกมแล้วได้เฟรมเรตไม่เกิน 144 FPS ก็ไม่จำเป็นต้องใช้จอ 240Hz นี่คือคู่มือที่จะช่วยคุณเลือก กำลังคิดจะเปลี่ยนจอเกมมิ่ง 144Hz เป็นจอ 240Hz อยู่หรือเปล่า? หรือกำลังพิจารณาที่จะเปลี่ยนจากจอเก่าเป็น 240Hz โดยตรง...
    อ่านเพิ่มเติม
  • การปะทุของสงครามรัสเซีย-ยูเครน ทำให้ความสมดุลระหว่างอุปทานและอุปสงค์ของชิ้นส่วนเครื่องยนต์สันดาปภายในภายในประเทศยิ่งแย่ลง

    การปะทุของสงครามรัสเซีย-ยูเครน ทำให้ความสมดุลระหว่างอุปทานและอุปสงค์ของชิ้นส่วนเครื่องยนต์สันดาปภายในภายในประเทศยิ่งแย่ลง

    การปะทุของสงครามรัสเซีย-ยูเครน ทำให้ความไม่สมดุลระหว่างอุปทานและอุปสงค์ของชิปประมวลผลกราฟิก (IC) ในประเทศทวีความรุนแรงมากขึ้น ปัจจุบัน TSMC ได้ประกาศว่าจะหยุดการผลิต...
    อ่านเพิ่มเติม