-
Sự khác biệt giữa thời gian phản hồi của màn hình 5ms và 1ms là gì?
Sự khác biệt về hiện tượng nhòe hình. Thông thường, không có hiện tượng nhòe hình ở thời gian phản hồi 1ms, và hiện tượng nhòe hình dễ xuất hiện ở thời gian phản hồi 5ms, bởi vì thời gian phản hồi là thời gian tín hiệu hiển thị hình ảnh được đưa vào màn hình và màn hình phản hồi lại. Khi thời gian càng dài, màn hình càng được cập nhật. ...Đọc thêm -
Dải màu của màn hình là gì? Làm thế nào để chọn màn hình có dải màu phù hợp?
SRGB là một trong những tiêu chuẩn gam màu sớm nhất và vẫn còn ảnh hưởng rất quan trọng cho đến ngày nay. Ban đầu, nó được thiết kế như một không gian màu tổng quát để tạo ra hình ảnh được duyệt trên Internet và World Wide Web. Tuy nhiên, do việc tùy chỉnh tiêu chuẩn SRGB từ sớm và sự chưa hoàn thiện...Đọc thêm -
Công nghệ giảm hiện tượng nhòe chuyển động
Hãy tìm một màn hình chơi game có công nghệ nhấp nháy đèn nền, thường được gọi bằng các tên tương tự như 1ms Motion Blur Reduction (MBR), NVIDIA Ultra Low Motion Blur (ULMB), Extreme Low Motion Blur, 1ms MPRT (Moving Picture Response Time), v.v. Khi được kích hoạt, công nghệ nhấp nháy đèn nền sẽ giúp...Đọc thêm -
Màn hình 144Hz có đáng mua không?
Hãy tưởng tượng thay vì một chiếc xe, bạn đang nhắm vào một người chơi đối phương trong game bắn súng góc nhìn thứ nhất, và mục tiêu của bạn là hạ gục hắn. Nếu bạn cố gắng bắn vào mục tiêu trên màn hình 60Hz, bạn sẽ bắn vào một mục tiêu thậm chí không tồn tại vì màn hình của bạn không làm mới khung hình đủ nhanh để...Đọc thêm -
Khi nào thì HD Analog phù hợp với ứng dụng giám sát của bạn?
Công nghệ HD Analog lý tưởng cho các ứng dụng giám sát yêu cầu video chi tiết, chẳng hạn như nhận dạng khuôn mặt và nhận dạng biển số xe. Giải pháp HD Analog hỗ trợ độ phân giải lên đến 1080p và có khả năng phóng to video trực tiếp và video đã ghi để có cái nhìn chi tiết hơn. HD Analog là một...Đọc thêm -
Màn hình siêu rộng so với màn hình kép cho chơi game
Chơi game trên thiết lập hai màn hình không được khuyến khích vì tâm ngắm hoặc nhân vật của bạn sẽ nằm ngay tại vị trí giao nhau của viền màn hình; trừ khi bạn dự định sử dụng một màn hình để chơi game và màn hình còn lại để lướt web, trò chuyện, v.v. Trong trường hợp này, thiết lập ba màn hình sẽ hợp lý hơn, vì bạn có thể...Đọc thêm -
Màn hình siêu rộng có đáng giá không?
Màn hình siêu rộng có phù hợp với bạn không? Bạn được gì và mất gì khi chọn màn hình siêu rộng? Màn hình siêu rộng có đáng tiền không? Trước hết, cần lưu ý rằng có hai loại màn hình siêu rộng, với tỷ lệ khung hình 21:9 và 32:9. Tỷ lệ 32:9 còn được gọi là 'siêu rộng'. So với...Đọc thêm -
Tỷ lệ khung hình là gì? (16:9, 21:9, 4:3)
Tỷ lệ khung hình là tỷ lệ giữa chiều rộng và chiều cao của màn hình. Hãy tìm hiểu ý nghĩa của 16:9, 21:9 và 4:3 và tỷ lệ nào bạn nên chọn. Tỷ lệ khung hình là tỷ lệ giữa chiều rộng và chiều cao của màn hình. Nó được ký hiệu dưới dạng W:H, được hiểu là W pixel theo chiều rộng cho mỗi...Đọc thêm -
G-SYNC là gì?
Màn hình G-SYNC được trang bị một chip đặc biệt thay thế cho bộ xử lý hình ảnh thông thường. Chip này cho phép màn hình tự động thay đổi tốc độ làm mới – dựa trên tốc độ khung hình của GPU (Hz=FPS), từ đó loại bỏ hiện tượng xé hình và giật hình miễn là FPS của bạn không vượt quá tốc độ làm mới tối đa của màn hình…Đọc thêm -
Màn hình tỷ lệ khung hình rộng hay tỷ lệ khung hình tiêu chuẩn phù hợp với bạn hơn?
Việc chọn mua màn hình máy tính phù hợp cho máy tính để bàn hoặc máy tính xách tay kết nối với đế cắm là một quyết định quan trọng. Bạn sẽ làm việc nhiều giờ trên đó, và thậm chí có thể xem nội dung trực tuyến để giải trí. Bạn cũng có thể sử dụng nó song song với máy tính xách tay như một màn hình kép. Việc lựa chọn đúng ngay bây giờ chắc chắn sẽ...Đọc thêm -
144Hz so với 240Hz – Nên chọn tốc độ làm mới nào?
Tần số quét càng cao càng tốt. Tuy nhiên, nếu bạn không thể đạt được hơn 144 FPS trong game, thì không cần thiết phải có màn hình 240Hz. Dưới đây là hướng dẫn hữu ích giúp bạn lựa chọn. Bạn đang nghĩ đến việc thay thế màn hình chơi game 144Hz của mình bằng màn hình 240Hz? Hay bạn đang cân nhắc chuyển thẳng từ màn hình cũ sang 240Hz...Đọc thêm -
Sự bùng nổ chiến tranh Nga-Ukraine đã khiến cung cầu động cơ đốt trong trong nước trở nên mất cân bằng hơn.
Sự bùng nổ chiến tranh Nga-Ukraine khiến cung cầu IC điều khiển trong nước trở nên mất cân bằng hơn. Gần đây, chiến tranh Nga-Ukraine nổ ra, và mâu thuẫn giữa cung và cầu IC điều khiển trong nước ngày càng trở nên nghiêm trọng. Hiện tại, TSMC đã thông báo sẽ ngừng cung cấp...Đọc thêm












