-
რა განსხვავებაა მონიტორის რეაგირების დროს 5ms და 1ms შორის?
სხვაობა ნაცხის შემცველობაში. ჩვეულებრივ, 1 მილიწამიანი რეაგირების დროში ნაცხი არ არის და ნაცხის გაჩენა ადვილია 5 მილიწამიანი რეაგირების დროში, რადგან რეაგირების დრო არის დრო, რომლის განმავლობაშიც გამოსახულების ჩვენების სიგნალი შედის მონიტორში და ის რეაგირებს. როდესაც დრო უფრო გრძელია, ეკრანი განახლდება. ...დაწვრილებით -
როგორია მონიტორის ფერთა გამა? როგორ ავირჩიოთ მონიტორი სწორი ფერთა გამით
SRGB ერთ-ერთი უძველესი ფერთა გამის სტანდარტია და დღესაც ძალიან მნიშვნელოვანი გავლენა აქვს. თავდაპირველად ის შეიქმნა, როგორც ზოგადი ფერთა სივრცე ინტერნეტსა და მსოფლიო ქსელში დათვალიერებული სურათების გენერირებისთვის. თუმცა, SRGB სტანდარტის ადრეული პერსონალიზაციისა და გაუაზრებლობის გამო...დაწვრილებით -
მოძრაობის დაბინდვის შემცირების ტექნოლოგია
მოძებნეთ სათამაშო მონიტორი უკანა განათების სტრობოსკოპული ტექნოლოგიით, რომელსაც ჩვეულებრივ უწოდებენ 1ms Motion Blur Reduction (MBR), NVIDIA Ultra Low Motion Blur (ULMB), Extreme Low Motion Blur, 1ms MPRT (Moving Picture Response Time) და ა.შ. ჩართვის შემთხვევაში, უკანა განათება კიდევ უფრო...დაწვრილებით -
ღირს 144Hz მონიტორის ყიდვა?
წარმოიდგინეთ, რომ პირველი პირის შუტერში მანქანის ნაცვლად მტრის მოთამაშეა და თქვენ მის განადგურებას ცდილობთ. ახლა, თუ 60 ჰერციანი მონიტორით სამიზნეზე სროლას შეეცდებით, ისვრით სამიზნეს, რომელიც იქ საერთოდ არ არის, რადგან თქვენი ეკრანი კადრებს საკმარისად სწრაფად არ აახლებს...დაწვრილებით -
როდის არის HD ანალოგური შესაფერისი თქვენი სათვალთვალო აპლიკაციისთვის?
HD Analog იდეალურია ვიდეომეთვალყურეობის აპლიკაციებისთვის, რომლებიც საჭიროებენ დეტალურ ვიდეოს, როგორიცაა სახის იდენტიფიკაცია და სანომრე ნიშნის ამოცნობა. HD Analog გადაწყვეტილებები მხარს უჭერს 1080p-მდე გარჩევადობას და აქვს პირდაპირი და ჩაწერილი ვიდეოების მასშტაბირების შესაძლებლობა უფრო დეტალური ხედვისთვის. HD Analog არის...დაწვრილებით -
ულტრაფართო და ორმაგი მონიტორები თამაშებისთვის
ორმონიტორიან სისტემაზე თამაში არ არის რეკომენდებული, რადგან სამიზნე ან პერსონაჟი გექნებათ ზუსტად იქ, სადაც მონიტორის ჩარჩოები ერთმანეთს ხვდება; თუ არ გეგმავთ ერთი მონიტორის გამოყენებას თამაშებისთვის, ხოლო მეორეს ვებ-სერფინგისთვის, ჩატისთვის და ა.შ. ამ შემთხვევაში, სამმონიტორიანი სისტემა უფრო გონივრულია, რადგან შეგიძლიათ...დაწვრილებით -
ღირს თუ არა UltraWide მონიტორების ყიდვა?
ულტრაფართო მონიტორი თქვენთვისაა განკუთვნილი? რას მიიღებთ და რას კარგავთ ულტრაფართო გზის არჩევით? ღირს თუ არა ულტრაფართო მონიტორები ამ ფულის დახარჯვაში? უპირველეს ყოვლისა, გაითვალისწინეთ, რომ არსებობს ულტრაფართო მონიტორების ორი ტიპი, 21:9 და 32:9 ასპექტის თანაფარდობით. 32:9 ასევე მოიხსენიება, როგორც „სუპერ-ულტრაფართო“. შედარებისთვის...დაწვრილებით -
რა არის ასპექტის თანაფარდობა? (16:9, 21:9, 4:3)
ასპექტის თანაფარდობა არის ეკრანის სიგანისა და სიმაღლის თანაფარდობა. გაარკვიეთ, რას ნიშნავს 16:9, 21:9 და 4:3 და რომელი უნდა აირჩიოთ. ასპექტის თანაფარდობა არის ეკრანის სიგანისა და სიმაღლის თანაფარდობა. ის აღინიშნება W:H ფორმატით, რომელიც განიმარტება, როგორც W პიქსელების სიგანე ყველასთვის...დაწვრილებით -
რა არის G-SYNC?
G-SYNC მონიტორებს აქვთ სპეციალური ჩიპი, რომელიც ცვლის ჩვეულებრივ სკალერს. ის საშუალებას აძლევს მონიტორს დინამიურად შეცვალოს განახლების სიხშირე — GPU-ს კადრების სიხშირის (Hz=FPS) მიხედვით, რაც თავის მხრივ გამორიცხავს ეკრანის ჩაჭედვას და შეფერხებას, თუ თქვენი FPS არ აღემატება მონიტორის მაჩვენებელს...დაწვრილებით -
ფართოეკრანიანი ასპექტის თანაფარდობა თუ სტანდარტული ასპექტის მონიტორი საუკეთესოა თქვენთვის?
თქვენი დესკტოპის ან ლეპტოპის შესაბამისი კომპიუტერის მონიტორის შეძენა მნიშვნელოვანი არჩევანია. მასზე დიდხანს იმუშავებთ და შესაძლოა, გასართობი საჭიროებებისთვის კონტენტის სტრიმინგიც კი შეძლოთ. ასევე, შეგიძლიათ გამოიყენოთ ის ლეპტოპთან ერთად, როგორც ორმაგი მონიტორი. სწორი არჩევანის გაკეთება ახლავე ნამდვილად მნიშვნელოვანი იქნება...დაწვრილებით -
144Hz vs 240Hz - რომელი განახლების სიხშირე უნდა ავირჩიო?
რაც უფრო მაღალია განახლების სიხშირე, მით უკეთესი. თუმცა, თუ თამაშებში 144 FPS-ს ვერ აჭარბებთ, 240Hz მონიტორი საჭირო არ არის. აქ მოცემულია სასარგებლო სახელმძღვანელო, რომელიც დაგეხმარებათ არჩევაში. ფიქრობთ თქვენი 144Hz სათამაშო მონიტორის 240Hz-ით შეცვლაზე? თუ ფიქრობთ თქვენი ძველი მონიტორიდან პირდაპირ 240Hz-ზე გადასვლაზე...დაწვრილებით -
რუსეთ-უკრაინის ომის დაწყების შემდეგ, შიდა მამოძრავებელი ფაქტორი, რომელიც IC მიწოდებასა და მოთხოვნას შორის დისბალანსს განიცდის, უფრო და უფრო გაუწონასწორებელი ხდება.
რუსეთ-უკრაინის ომის დაწყების შემდეგ, შიდა ძრავის ინტეგრირებული სქემების მიწოდება და მოთხოვნა უფრო დაუბალანსებელი გახდა. ბოლო დროს რუსეთ-უკრაინის ომი დაიწყო და შიდა ძრავის ინტეგრირებული სქემების მიწოდებასა და მოთხოვნას შორის წინააღმდეგობა უფრო სერიოზული გახდა. ამჟამად, TSMC-მ გამოაცხადა, რომ შეწყვეტს...დაწვრილებით












