-
რა არის 4K გარჩევადობა და ღირს თუ არა მისი შეძენა?
4K, Ultra HD, ანუ 2160p არის 3840 x 2160 პიქსელის ანუ სულ 8.3 მეგაპიქსელის გარჩევადობა. 4K კონტენტის მზარდი რაოდენობისა და 4K დისპლეების ფასების შემცირების გათვალისწინებით, 4K გარჩევადობა ნელ-ნელა, მაგრამ სტაბილურად ცვლის 1080p-ს, როგორც ახალ სტანდარტს. თუ ამის საშუალება გაქვთ...დაწვრილებით -
დაბალი ცისფერი სინათლის და ციმციმის გარეშე ფუნქცია
ლურჯი სინათლე ხილული სპექტრის ნაწილია, რომელსაც შეუძლია თვალის უფრო ღრმად შეღწევა და მისმა კუმულაციურმა ეფექტმა შეიძლება გამოიწვიოს ბადურას დაზიანება და ასოცირდება ასაკთან დაკავშირებული მაკულარული დეგენერაციის განვითარებასთან. დაბალი ცისფერი სინათლე მონიტორზე ჩვენების რეჟიმია, რომელიც არეგულირებს ...-ს ინტენსივობის ინდექსს.დაწვრილებით -
შეუძლია თუ არა C ტიპის ინტერფეისს 4K ვიდეო სიგნალების გამოტანა/შეყვანა?
დესკტოპ კომპიუტერის ან ლეპტოპის გამოსასვლელში, ტიპი C უბრალოდ ინტერფეისია, როგორც გარსი, რომლის ფუნქცია დამოკიდებულია შიდად მხარდაჭერილ პროტოკოლებზე. ზოგიერთ ტიპის C ინტერფეისს მხოლოდ დატენვა შეუძლია, ზოგიერთს მხოლოდ მონაცემების გადაცემა, ზოგიერთს კი შეუძლია დატენვის, მონაცემთა გადაცემის და ვიდეო სიგნალის გამომავალი...დაწვრილებით -
რა უპირატესობები აქვს C ტიპის მონიტორებს?
1. დატენეთ თქვენი ლეპტოპი, პლანშეტი და მობილური ტელეფონი 2. უზრუნველყავით USB-A გაფართოების ინტერფეისი ნოუთბუქისთვის. ამჟამად ბევრ ნოუთბუქს არ აქვს ან საერთოდ არ აქვს USB-A ინტერფეისი. მას შემდეგ, რაც C ტიპის ეკრანი ნოუთბუქს C ტიპის კაბელის საშუალებით დაუკავშირდება, ეკრანზე არსებული USB-A ინტერფეისის გამოყენება შესაძლებელია ნოუთბუქისთვის...დაწვრილებით -
რა არის რეაგირების დრო
სწრაფი ტემპის თამაშებში სწრაფად მოძრავი ობიექტების უკან „მოჩვენებების“ („გადმოცემის“) აღმოსაფხვრელად საჭიროა პიქსელის სწრაფი რეაგირების დრო. რამდენად სწრაფი უნდა იყოს რეაგირების დრო, დამოკიდებულია მონიტორის მაქსიმალურ განახლების სიხშირეზე. მაგალითად, 60 ჰერციანი მონიტორი გამოსახულებას წამში 60-ჯერ (16.67...) აახლებს.დაწვრილებით -
რა არის შეყვანის შეფერხება
რაც უფრო მაღალია განახლების სიხშირე, მით უფრო დაბალია შეყვანის შეფერხება. ამგვარად, 120 ჰერციან დისპლეის შეყვანის შეფერხება თითქმის ორჯერ ნაკლები ექნება 60 ჰერციან დისპლეისთან შედარებით, რადგან სურათი უფრო ხშირად განახლდება და თქვენც შეგიძლიათ მასზე უფრო სწრაფად რეაგირება. თითქმის ყველა ახალ მაღალი განახლების სიხშირის სათამაშო მონიტორს აქვს საკმარისად დაბალი სიმძლავრე...დაწვრილებით -
რა განსხვავებაა მონიტორის რეაგირების დროს 5ms და 1ms შორის?
სხვაობა ნაცხის შემცველობაში. ჩვეულებრივ, 1 მილიწამიანი რეაგირების დროში ნაცხი არ არის და ნაცხის გაჩენა ადვილია 5 მილიწამიანი რეაგირების დროში, რადგან რეაგირების დრო არის დრო, რომლის განმავლობაშიც გამოსახულების ჩვენების სიგნალი შედის მონიტორში და ის რეაგირებს. როდესაც დრო უფრო გრძელია, ეკრანი განახლდება. ...დაწვრილებით -
როგორია მონიტორის ფერთა გამა? როგორ ავირჩიოთ მონიტორი სწორი ფერთა გამით
SRGB ერთ-ერთი უძველესი ფერთა გამის სტანდარტია და დღესაც ძალიან მნიშვნელოვანი გავლენა აქვს. თავდაპირველად ის შეიქმნა, როგორც ზოგადი ფერთა სივრცე ინტერნეტსა და მსოფლიო ქსელში დათვალიერებული სურათების გენერირებისთვის. თუმცა, SRGB სტანდარტის ადრეული პერსონალიზაციისა და გაუაზრებლობის გამო...დაწვრილებით -
მოძრაობის დაბინდვის შემცირების ტექნოლოგია
მოძებნეთ სათამაშო მონიტორი უკანა განათების სტრობოსკოპული ტექნოლოგიით, რომელსაც ჩვეულებრივ უწოდებენ 1ms Motion Blur Reduction (MBR), NVIDIA Ultra Low Motion Blur (ULMB), Extreme Low Motion Blur, 1ms MPRT (Moving Picture Response Time) და ა.შ. ჩართვის შემთხვევაში, უკანა განათება კიდევ უფრო...დაწვრილებით -
ღირს 144Hz მონიტორის ყიდვა?
წარმოიდგინეთ, რომ პირველი პირის შუტერში მანქანის ნაცვლად მტრის მოთამაშეა და თქვენ მის განადგურებას ცდილობთ. ახლა, თუ 60 ჰერციანი მონიტორით სამიზნეზე სროლას შეეცდებით, ისვრით სამიზნეს, რომელიც იქ საერთოდ არ არის, რადგან თქვენი ეკრანი კადრებს საკმარისად სწრაფად არ აახლებს...დაწვრილებით -
როდის არის HD ანალოგური შესაფერისი თქვენი სათვალთვალო აპლიკაციისთვის?
HD Analog იდეალურია ვიდეომეთვალყურეობის აპლიკაციებისთვის, რომლებიც საჭიროებენ დეტალურ ვიდეოს, როგორიცაა სახის იდენტიფიკაცია და სანომრე ნიშნის ამოცნობა. HD Analog გადაწყვეტილებები მხარს უჭერს 1080p-მდე გარჩევადობას და აქვს პირდაპირი და ჩაწერილი ვიდეოების მასშტაბირების შესაძლებლობა უფრო დეტალური ხედვისთვის. HD Analog არის...დაწვრილებით -
ულტრაფართო და ორმაგი მონიტორები თამაშებისთვის
ორმონიტორიან სისტემაზე თამაში არ არის რეკომენდებული, რადგან სამიზნე ან პერსონაჟი გექნებათ ზუსტად იქ, სადაც მონიტორის ჩარჩოები ერთმანეთს ხვდება; თუ არ გეგმავთ ერთი მონიტორის გამოყენებას თამაშებისთვის, ხოლო მეორეს ვებ-სერფინგისთვის, ჩატისთვის და ა.შ. ამ შემთხვევაში, სამმონიტორიანი სისტემა უფრო გონივრულია, რადგან შეგიძლიათ...დაწვრილებით









