z

მოძრაობის დაბინდვის შემცირების ტექნოლოგია

მოძებნეთ სათამაშო მონიტორი უკანა განათების სტრობოსკოპიული ტექნოლოგიით, რომელსაც ჩვეულებრივ უწოდებენ 1ms Motion Blur Reduction (MBR), NVIDIA Ultra Low Motion Blur (ULMB), Extreme Low Motion Blur, 1ms MPRT (Moving Picture Response Time) და ა.შ.

ჩართვის შემთხვევაში, უკანა განათების სტრობოსკოპული რეჟიმი კიდევ უფრო ამცირებს მოძრაობის დაბინდვას სწრაფი ტემპის თამაშებში.

გაითვალისწინეთ, რომ როდესაც ეს ტექნოლოგია ჩართულია, ეკრანის მაქსიმალური სიკაშკაშე მცირდება, ამიტომ გამოიყენეთ ის მხოლოდ თამაშების დროს.

გარდა ამისა, თქვენ არ შეგიძლიათ ერთდროულად ჩართოთ FreeSync/G-SYNC და დაბინდვის შემცირების ტექნოლოგია, თუ მონიტორს ამისთვის სპეციალური ფუნქცია არ აქვს.


გამოქვეყნების დრო: 2022 წლის 26 მაისი