ซ

Nvidia DLSS คืออะไร? คำจำกัดความพื้นฐาน

DLSS เป็นตัวย่อของ Deep Learning Super Sampling และเป็นคุณลักษณะของ Nvidia RTX ที่ใช้ปัญญาประดิษฐ์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพอัตราเฟรมของเกมให้สูงขึ้น ซึ่งจะมีประโยชน์เมื่อ GPU ของคุณต้องทำงานหนัก

เมื่อใช้ DLSS GPU ของคุณจะสร้างภาพที่มีความละเอียดต่ำกว่าเพื่อลดความเครียดของฮาร์ดแวร์ จากนั้นจึงเพิ่มพิกเซลเพิ่มเติมเพื่อปรับขนาดภาพให้เป็นความละเอียดที่ต้องการ โดยใช้ AI เพื่อกำหนดว่าภาพสุดท้ายควรมีลักษณะอย่างไร

และหลายๆ คนคงทราบดีอยู่แล้วว่า การลดความละเอียดของ GPU ลงจะส่งผลให้เฟรมเรตเพิ่มขึ้นอย่างมาก ซึ่งเป็นสิ่งที่ทำให้เทคโนโลยี DLSS น่าสนใจ เนื่องจากคุณจะได้รับทั้งเฟรมเรตที่สูงและความละเอียดสูง

ขณะนี้ DLSS ใช้งานได้เฉพาะบนการ์ดจอ Nvidia RTX เท่านั้น รวมถึงทั้งซีรีส์ 20 และ 30 AMD ก็มีทางแก้ปัญหานี้เช่นกัน FidelityFX Super Resolution ให้บริการที่คล้ายกันมากและรองรับบนการ์ดจอ AMD

DLSS ได้รับการรองรับบน GPU ตระกูล 30-Series โดย RTX 3060, 3060 Ti, 3070, 3080 และ 3090 มาพร้อมกับคอร์ Nvidia Tensor เจเนอเรชันที่ 2 ซึ่งมอบประสิทธิภาพต่อคอร์ที่ดีกว่า ทำให้รัน DLSS ได้ง่ายขึ้น

นอกจากนี้ คาดว่า Nvidia จะประกาศเปิดตัว GPU รุ่นล่าสุดในงาน GTC 2022 Keynote ประจำเดือนกันยายนนี้ ซึ่งก็คือ Nvidia RTX 4000 Series ที่มีรหัสว่า Lovelace หากสนใจรับชมถ่ายทอดสดงานนี้ สามารถอ่านบทความของเราเกี่ยวกับวิธีการรับชม Nvidia GTC 2022 Keynote ได้

แม้ว่าจะยังไม่มีการยืนยันใดๆ แต่ RTX 4000 Series น่าจะประกอบไปด้วย RTX 4070, RTX 4080 และ RTX 4090 เราคาดว่า Nvidia RTX 4000 Series จะมอบความสามารถ DLSS ซึ่งอาจสูงกว่ารุ่นก่อนในระดับหนึ่ง อย่างไรก็ตาม เราจะอัปเดตบทความนี้อย่างแน่นอนเมื่อเราทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับซีรีส์ Lovelace และได้รีวิวซีรีส์ดังกล่าวแล้ว

DLSS ลดคุณภาพภาพหรือไม่?

หนึ่งในคำวิจารณ์ที่ใหญ่ที่สุดเกี่ยวกับเทคโนโลยีนี้เมื่อเปิดตัวครั้งแรกก็คือ เกมเมอร์หลายคนสังเกตเห็นว่าภาพที่อัปสเกลมักจะดูเบลอเล็กน้อย และไม่ได้มีรายละเอียดเท่ากับภาพดั้งเดิมเสมอไป

ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา Nvidia ได้เปิดตัว DLSS 2.0 โดยปัจจุบัน Nvidia อ้างว่า DLSS 2.0 ให้คุณภาพของภาพที่เทียบเคียงได้กับความละเอียดดั้งเดิม

DLSS ทำอะไรได้บ้าง?

DLSS เป็นสิ่งที่ทำได้เนื่องจาก Nvidia ได้ผ่านกระบวนการสอนอัลกอริทึม AI เพื่อสร้างเกมที่มีรูปลักษณ์ดีขึ้น และวิธีจับคู่ให้ดีที่สุดกับสิ่งที่ปรากฏบนหน้าจอ

หลังจากเรนเดอร์เกมด้วยความละเอียดที่ต่ำกว่าแล้ว DLSS จะใช้ความรู้ก่อนหน้านี้จาก AI เพื่อสร้างภาพที่ยังคงดูเหมือนว่ากำลังทำงานที่ความละเอียดสูง โดยมีเป้าหมายโดยรวมคือการทำให้เกมที่เรนเดอร์ที่ 1440p ดูเหมือนว่ากำลังทำงานที่ 4K หรือเกม 1080p ที่ 1440p เป็นต้น

Nvidia อ้างว่าเทคโนโลยีสำหรับ DLSS จะได้รับการปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง แม้ว่าจะเป็นโซลูชันที่มั่นคงสำหรับใครก็ตามที่ต้องการเห็นการเพิ่มประสิทธิภาพที่สำคัญโดยที่เกมไม่ดูหรือรู้สึกแตกต่างมากเกินไปก็ตาม


เวลาโพสต์: 26 ต.ค. 2565