z

ماڈل: LG34DWI-165Hz

ماڈل: LG34DWI-165Hz

مختصر کوائف:

WQHD ویژولز کو 165hz ریفریش ریٹ کے ذریعے شاندار طور پر سپورٹ کیا جاتا ہے تاکہ یہ یقینی بنایا جا سکے کہ تیزی سے حرکت کرنے والے سیکوینسز ہموار اور زیادہ تفصیلی دکھائی دیں، جو آپ کو گیمنگ کے دوران اضافی برتری فراہم کرتے ہیں۔اور، اگر آپ کے پاس مطابقت پذیر AMD گرافکس کارڈ ہے، تو آپ گیمنگ کے دوران اسکرین کے پھٹنے اور ہنگامہ آرائی کو ختم کرنے کے لیے مانیٹر کی بلٹ ان FreeSync ٹیکنالوجی سے فائدہ اٹھا سکتے ہیں۔آپ کسی بھی رات گئے گیمنگ میراتھن کو برقرار رکھنے کے قابل بھی ہوں گے، کیونکہ مانیٹر میں ایک اسکرین موڈ ہے جو نیلی روشنی کے اخراج کو کم کرتا ہے اور آنکھوں کی تھکاوٹ کو روکنے میں مدد کرتا ہے۔


مصنوعات کی تفصیل

LG34D (2)
LG34D (3)

اہم خصوصیات

34 انچ 21: 9 WQHD 3440*1440 IPS پینل چوڑی سکرین
فیشن ایبل ہاؤسنگ اور اونچائی سایڈست اسٹینڈ
165Hz ہائی ریفریش ریٹ اسے کام کرنے اور گیمنگ کے لیے بہترین بناتا ہے۔
G-Sync ٹیکنالوجی کے ساتھ کوئی ہکلانا یا پھاڑنا نہیں۔
فلکر فری اور لو بلیو موڈ ٹیکنالوجی

تکنیکی

ماڈل نمبر.:

LG34DWI-165Hz

ڈسپلے

اسکرین سائز

34"

پینل کی قسم

ایل ای ڈی بیک لائٹ کے ساتھ آئی پی ایس (تیز)

پہلو کا تناسب

21:9

چمک (زیادہ سے زیادہ)

400 cd/m²

تناسب تناسب (زیادہ سے زیادہ)

1000:1

قرارداد

3440*1440 (@60/75/100/144/165Hz)

رسپانس ٹائم (قسم)

4ms (OD کے ساتھ)

ایم پی آر ٹی

1 ms

دیکھنے کا زاویہ (افقی/عمودی)

178º/178º (CR>10)

رنگین سپورٹ

16.7 M (8bit)، 99% sRGB

انٹرفیس

DP

ڈی پی 1.4 x1

HDMI 2.0

x1

HDMI 1.4

x1

USB (صرف F/W)

x1

آڈیو آؤٹ (ایئر فون)

x1

طاقت

بجلی کی کھپت (MAX)

55W

اسٹینڈ بائی پاور (DPMS)

<0.5 W

قسم

DC24V 2.7A

خصوصیات

جھکاؤ

(+5°~-15°)

کنڈا

(+45°~-45°)

فری سنک اور جی سنک

سپورٹ (48-165Hz سے)

پی آئی پی اور پی بی پی

حمایت

آنکھوں کی دیکھ بھال (کم نیلی روشنی)

حمایت

فلکر فری

حمایت

اوور ڈرائیو

حمایت

ایچ ڈی آر

حمایت

کیبل مینجمنٹ

حمایت

ویسا ماؤنٹ

100x100 ملی میٹر

لوازمات

ڈی پی کیبل/بجلی کی فراہمی/پاور کیبل/صارف کا دستی

پیکیج کا طول و عرض

830 mm(W) x 540 mm(H) x 180 mm(D)

کل وزن

10.5 کلوگرام

مجموعی وزن

12.4 کلوگرام

کابینہ کا رنگ

سیاہ

ریفریش ریٹ کیا ہے؟

پہلی چیز جو ہمیں قائم کرنے کی ضرورت ہے وہ یہ ہے کہ "ریفریش ریٹ کیا ہے؟"خوش قسمتی سے یہ بہت پیچیدہ نہیں ہے۔ریفریش ریٹ صرف وہ تعداد ہے جو ڈسپلے فی سیکنڈ میں دکھائی جانے والی تصویر کو ریفریش کرتا ہے۔آپ اسے فلموں یا گیمز میں فریم ریٹ سے موازنہ کرکے سمجھ سکتے ہیں۔اگر کسی فلم کو 24 فریم فی سیکنڈ پر شوٹ کیا جاتا ہے (جیسا کہ سنیما کا معیار ہے)، تو ماخذ کا مواد صرف 24 مختلف تصاویر فی سیکنڈ دکھاتا ہے۔اسی طرح، 60Hz کے ڈسپلے کی شرح کے ساتھ ایک ڈسپلے 60 "فریمز" فی سیکنڈ دکھاتا ہے۔یہ واقعی فریم نہیں ہے، کیونکہ ڈسپلے ہر سیکنڈ میں 60 بار ریفریش ہو جائے گا یہاں تک کہ اگر ایک پکسل بھی تبدیل نہیں ہوتا ہے، اور ڈسپلے صرف اس کو کھلایا ہوا ذریعہ دکھاتا ہے۔تاہم، تشبیہ اب بھی ریفریش ریٹ کے پیچھے بنیادی تصور کو سمجھنے کا ایک آسان طریقہ ہے۔لہذا ایک اعلی ریفریش ریٹ کا مطلب ہے اعلی فریم ریٹ کو سنبھالنے کی صلاحیت۔بس یاد رکھیں، کہ ڈسپلے صرف وہی ذریعہ دکھاتا ہے جو اسے کھلایا جاتا ہے، اور اس وجہ سے، اگر آپ کی ریفریش کی شرح پہلے سے ہی آپ کے سورس کے فریم ریٹ سے زیادہ ہے تو زیادہ ریفریش ریٹ آپ کے تجربے کو بہتر نہیں بنا سکتا۔

یہ کیوں ضروری ہے؟

جب آپ اپنے مانیٹر کو GPU (گرافکس پروسیسنگ یونٹ/گرافکس کارڈ) سے جوڑتے ہیں تو مانیٹر دکھائے گا جو بھی GPU اسے بھیجے گا، جو بھی فریم ریٹ پر بھیجے گا، مانیٹر کے زیادہ سے زیادہ فریم ریٹ پر یا اس سے کم ہے۔تیز فریم ریٹ کسی بھی حرکت کو اسکرین پر زیادہ آسانی سے پیش کرنے کی اجازت دیتے ہیں (تصویر 1)، کم موشن بلر کے ساتھ۔تیز رفتار ویڈیو یا گیمز دیکھتے وقت یہ بہت ضروری ہے۔

55

ریفریش ریٹ اور گیمنگ

تمام ویڈیو گیمز کمپیوٹر ہارڈویئر کے ذریعے پیش کیے جاتے ہیں، چاہے ان کے پلیٹ فارم یا گرافکس ہوں۔زیادہ تر (خاص طور پر پی سی پلیٹ فارم میں)، فریموں کو جتنی جلدی تیار کیا جا سکتا ہے تھوک دیا جاتا ہے، کیونکہ یہ عام طور پر ایک ہموار اور اچھے گیم پلے کا ترجمہ کرتا ہے۔ہر انفرادی فریم کے درمیان کم تاخیر ہوگی اور اس وجہ سے کم ان پٹ وقفہ ہوگا۔

ایک مسئلہ جو کبھی کبھی پیش آسکتا ہے جب فریم اس شرح سے زیادہ تیزی سے پیش کیے جاتے ہیں جس پر ڈسپلے ریفریش ہوتا ہے۔اگر آپ کے پاس 60Hz ڈسپلے ہے، جو 75 فریم فی سیکنڈ پر چلنے والی گیم کھیلنے کے لیے استعمال ہو رہا ہے، تو آپ کو "اسکرین ٹیرنگ" نامی چیز کا تجربہ ہو سکتا ہے۔ایسا اس لیے ہوتا ہے کیونکہ ڈسپلے، جو GPU سے کسی حد تک باقاعدہ وقفوں سے ان پٹ کو قبول کرتا ہے، فریموں کے درمیان ہارڈ ویئر کو پکڑنے کا امکان ہے۔اس کا نتیجہ اسکرین پھاڑنا اور جھٹکا دینے والا، ناہموار حرکت ہے۔بہت سارے گیمز آپ کو اپنے فریم کی شرح کو محدود کرنے کی اجازت دیتے ہیں، لیکن اس کا مطلب ہے کہ آپ اپنے پی سی کو اس کی پوری صلاحیت کے مطابق استعمال نہیں کر رہے ہیں۔اگر آپ GPUs اور CPUs، RAM اور SSD ڈرائیوز جیسے جدید ترین اور عظیم ترین اجزاء پر اتنا پیسہ کیوں خرچ کرتے ہیں اگر آپ ان کی صلاحیتوں کو محدود کرنے جا رہے ہیں؟

اس کا حل کیا ہے، آپ سوچیں گے؟ایک اعلی ریفریش ریٹ۔اس کا مطلب ہے یا تو 120Hz، 144Hz یا 165Hz کمپیوٹر مانیٹر خریدنا۔یہ ڈسپلے 165 فریم فی سیکنڈ تک ہینڈل کر سکتے ہیں اور نتیجہ بہت زیادہ ہموار گیم پلے ہے۔60Hz سے 120Hz، 144Hz یا 165Hz میں اپ گریڈ کرنا بہت نمایاں فرق ہے۔یہ ایسی چیز ہے جسے آپ کو صرف خود ہی دیکھنا ہے، اور آپ 60Hz ڈسپلے پر اس کی ویڈیو دیکھ کر ایسا نہیں کر سکتے۔

 

تاہم، اڈاپٹیو ریفریش ریٹ ایک نئی جدید ٹیکنالوجی ہے جو زیادہ سے زیادہ مقبول ہوتی جا رہی ہے۔NVIDIA اسے G-SYNC کہتا ہے، جبکہ AMD اسے FreeSync کہتا ہے، لیکن بنیادی تصور وہی ہے۔G-SYNC کے ساتھ ایک ڈسپلے گرافکس کارڈ سے پوچھے گا کہ یہ کتنی جلدی فریم فراہم کر رہا ہے، اور اس کے مطابق ریفریش ریٹ کو ایڈجسٹ کرتا ہے۔یہ مانیٹر کی زیادہ سے زیادہ ریفریش ریٹ تک کسی بھی فریم ریٹ پر سکرین پھاڑنا ختم کر دے گا۔G-SYNC ایک ٹیکنالوجی ہے جس کے لیے NVIDIA ایک اعلیٰ لائسنسنگ فیس لیتا ہے اور یہ مانیٹر کی قیمت میں سینکڑوں ڈالر کا اضافہ کر سکتا ہے۔دوسری طرف FreeSync ایک اوپن سورس ٹیکنالوجی ہے جو AMD کے ذریعے فراہم کی گئی ہے، اور مانیٹر کی قیمت میں صرف ایک چھوٹی سی رقم کا اضافہ کرتی ہے۔ہم پرفیکٹ ڈسپلے پر اپنے سبھی گیمنگ مانیٹرز پر معیاری کے طور پر FreeSync انسٹال کرتے ہیں۔

66

کیا مجھے G-Sync اور FreeSync کے موافق خریدنا چاہئے؟ گیمنگ مانیٹر؟

عام طور پر، Freesync گیمنگ کے لیے انتہائی اہم ہے، نہ صرف پھاڑنے سے بچنے کے لیے بلکہ مجموعی طور پر ہموار تجربے کو یقینی بنانے کے لیے۔یہ خاص طور پر درست ہے اگر آپ گیمنگ ہارڈویئر چلا رہے ہیں جو آپ کے ڈسپلے سے زیادہ فریم نکال رہا ہے۔

G-Sync اور FreeSync ڈسپلے کو اسی رفتار سے ریفریش کر کے ان دونوں مسائل کا حل ہیں جیسا کہ گرافکس کارڈ کے ذریعے فریم پیش کیے جاتے ہیں، جس کے نتیجے میں ہموار، آنسو سے پاک گیمنگ ہوتی ہے۔

77
88

HDR کیا ہے؟

ہائی ڈائنامک رینج (HDR) ڈسپلے روشنی کی اعلیٰ متحرک رینج کو دوبارہ پیش کر کے گہرے تضادات پیدا کرتے ہیں۔ایچ ڈی آر مانیٹر ہائی لائٹس کو مزید روشن بنا سکتا ہے اور زیادہ سائے فراہم کر سکتا ہے۔اگر آپ اعلیٰ معیار کے گرافکس کے ساتھ ویڈیو گیمز کھیلتے ہیں یا ایچ ڈی ریزولوشن میں ویڈیوز دیکھتے ہیں تو اپنے پی سی کو ایچ ڈی آر مانیٹر کے ساتھ اپ گریڈ کرنا قابل قدر ہے۔

تکنیکی تفصیلات میں زیادہ گہرائی میں جانے کے بغیر، ایک HDR ڈسپلے پرانے معیارات کو پورا کرنے کے لیے بنائی گئی اسکرینوں کے مقابلے میں زیادہ روشنی اور رنگ کی گہرائی پیدا کرتا ہے۔

99
1010

موشن گوسٹنگ کو مزید کم کرنے کے لیے MPRT 1ms

11

مصنوعات کی تصاویر

LG34D (6)
LG34D (2)
LG34D (1)
LG34D (4)
LG34D (3)
LG34D (5)

آزادی اور لچک

لیپ ٹاپ سے لے کر ساؤنڈ بارز تک، آپ کو مطلوبہ آلات سے جوڑنے کے لیے جن کنکشنز کی ضرورت ہے۔اور 100x100 VESA کے ساتھ، آپ مانیٹر کو ماؤنٹ کر سکتے ہیں اور اپنی مرضی کے مطابق ورک اسپیس بنا سکتے ہیں جو منفرد طور پر آپ کی ہو۔

وارنٹی اور سپورٹ

ہم مانیٹر کے 1% اضافی اجزاء (پینل کو چھوڑ کر) فراہم کر سکتے ہیں۔
پرفیکٹ ڈسپلے کی وارنٹی 1 سال ہے۔
اس پروڈکٹ کے بارے میں مزید وارنٹی معلومات کے لیے، آپ ہماری کسٹمر سروس سے رابطہ کر سکتے ہیں۔


  • پچھلا:
  • اگلے:

  • اپنا پیغام یہاں لکھیں اور ہمیں بھیجیں۔