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모델:LG34DWI-165Hz

모델:LG34DWI-165Hz

간단한 설명:

WQHD 비주얼은 165hz 주사율로 훌륭하게 지원되어 빠르게 움직이는 시퀀스도 더 부드럽고 더 자세하게 나타나 게임을 할 때 추가된 엣지를 제공합니다.또한 호환되는 AMD 그래픽 카드가 있는 경우 모니터의 내장 FreeSync 기술을 활용하여 게임할 때 화면 끊김과 끊김 현상을 제거할 수 있습니다.모니터에는 청색광 방출에 대한 노출을 줄이고 눈의 피로를 방지하는 데 도움이 되는 화면 모드가 있으므로 심야 게임 마라톤을 계속할 수 있습니다.


제품 상세 정보

LG34D (2)
LG34D (3)

주요 특징들

34인치 21:9 WQHD 3440*1440 IPS 패널 와이드 스크린
세련된 하우징과 높이 조절 스탠드
165Hz의 높은 주사율로 작업 및 게임에 적합
G-Sync 기술로 끊김이나 끊김 없음
FlickerFree 및 Low Blue 모드 기술

전문인

모델 번호.:

LG34DWI-165Hz

표시하다

화면 크기

34"

패널 유형

LED 백라이트가 있는 IPS(고속)

종횡비

21:9

밝기(최대)

400cd/m²

명암비(최대)

1000:1

해결

3440*1440(@60/75/100/144/165Hz)

응답 시간(일반)

4ms(OD 포함)

MPRT

1ms

시야각(수평/수직)

178º/178º(CR>10)

색상 지원

16.7M(8비트), 99% sRGB

인터페이스

DP

DP 1.4 x1

HDMI 2.0

x1

HDMI 1.4

x1

USB(F/W 전용)

x1

아이도 아웃(이어폰)

x1

전력 소비(최대)

55W

대기 전력(DPMS)

<0.5W

유형

DC24V 2.7A

특징

경사

(+5°~-15°)

받침

(+45°~-45°)

프리싱크 & 지싱크

지원 (from48-165Hz)

PIP 및 PBP

지원하다

아이 케어(낮은 청색 점등)

지원하다

플리커 프리

지원하다

오버 드라이브

지원하다

HDR

지원하다

케이블 관리

지원하다

VESA 마운트

100x100mm

부속물

DP 케이블/전원 공급 장치/전원 케이블/사용 설명서

패키지 치수

830mm(W) x 540mm(H) x 180mm(D)

순중량

10.5kg

총 중량

12.4kg

캐비닛 색상

검은색

재생률이란 무엇입니까?

가장 먼저 설정해야 할 것은 "새로 고침 빈도가 정확히 무엇입니까?"입니다.다행스럽게도 그다지 복잡하지 않습니다.새로 고침 빈도는 단순히 디스플레이가 초당 표시하는 이미지를 새로 고치는 횟수입니다.이를 영화나 게임의 프레임 속도와 비교하면 이해할 수 있습니다.영화가 초당 24프레임(영화 표준)으로 촬영되면 소스 콘텐츠는 초당 24개의 서로 다른 이미지만 표시합니다.마찬가지로 디스플레이 속도가 60Hz인 디스플레이는 초당 60개의 "프레임"을 표시합니다.단일 픽셀이 변경되지 않더라도 디스플레이는 초당 60회 새로 고침되고 디스플레이에는 공급된 소스만 표시되기 때문에 실제 프레임이 아닙니다.그러나 이 비유는 주사율의 핵심 개념을 이해하기 위한 쉬운 방법입니다.따라서 재생 빈도가 높다는 것은 더 높은 프레임 속도를 처리할 수 있다는 것을 의미합니다.디스플레이에는 공급된 소스만 표시되므로 새로 고침 빈도가 이미 소스의 프레임 속도보다 높은 경우 더 높은 새로 고침 빈도는 경험을 향상시키지 못할 수 있습니다.

왜 중요 함?

모니터를 GPU(Graphics Processing Unit/Graphics Card)에 연결하면 GPU가 보내는 모든 프레임 속도, 모니터의 최대 프레임 속도 이하로 모니터에 표시됩니다.더 빠른 프레임 속도를 사용하면 모션 블러가 감소하면서 화면에서 모든 모션을 더 매끄럽게 렌더링할 수 있습니다(그림 1).이것은 빠른 비디오나 게임을 볼 때 매우 중요합니다.

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재생률 및 게임

모든 비디오 게임은 플랫폼이나 그래픽에 관계없이 컴퓨터 하드웨어로 렌더링됩니다.대부분(특히 PC 플랫폼에서) 프레임은 생성될 수 있는 한 빨리 배출됩니다. 이는 일반적으로 더 부드럽고 멋진 게임 플레이로 변환되기 때문입니다.각 개별 프레임 사이의 지연이 줄어들어 입력 지연이 줄어듭니다.

때때로 발생할 수 있는 문제는 프레임이 디스플레이가 새로 고쳐지는 속도보다 빠르게 렌더링되는 경우입니다.초당 75프레임을 렌더링하는 게임을 플레이하는 데 사용되는 60Hz 디스플레이가 있는 경우 "화면 찢김"이라는 현상이 발생할 수 있습니다.이는 다소 일정한 간격으로 GPU의 입력을 받아들이는 디스플레이가 프레임 사이에서 하드웨어를 포착할 가능성이 높기 때문에 발생합니다.그 결과 화면이 찢어지고 불안정하고 고르지 않은 동작이 발생합니다.많은 게임에서 프레임 속도를 제한할 수 있지만 이는 PC를 최대한 활용하지 못하고 있음을 의미합니다.GPU 및 CPU, RAM 및 SSD 드라이브와 같은 최신 구성 요소의 기능을 제한하려면 왜 그렇게 많은 비용을 지출해야 합니까?

이것에 대한 해결책은 무엇입니까?더 높은 새로 고침 빈도.이것은 120Hz, 144Hz 또는 165Hz 컴퓨터 모니터를 구입하는 것을 의미합니다.이 디스플레이는 초당 최대 165프레임을 처리할 수 있으며 그 결과 훨씬 더 부드러운 게임 플레이가 가능합니다.60Hz에서 120Hz, 144Hz 또는 165Hz로 업그레이드하는 것은 매우 눈에 띄는 차이입니다.그것은 당신이 직접 봐야만 하는 것이고, 60Hz 디스플레이에서 비디오를 보는 것으로는 그것을 할 수 없습니다.

 

그러나 적응형 새로 고침 빈도는 점점 더 대중화되고 있는 새로운 최첨단 기술입니다.NVIDIA는 이것을 G-SYNC라고 부르고 AMD는 FreeSync라고 부르지만 핵심 개념은 같습니다.G-SYNC가 있는 디스플레이는 그래픽 카드에 프레임을 얼마나 빨리 제공하는지 묻고 그에 따라 재생률을 조정합니다.이렇게 하면 모니터의 최대 재생 빈도까지 모든 프레임 속도에서 화면 찢어짐이 제거됩니다.G-SYNC는 NVIDIA가 높은 라이센스 비용을 청구하는 기술이며 모니터 가격에 수백 달러를 추가할 수 있습니다.반면에 FreeSync는 AMD에서 제공하는 오픈 소스 기술이며 모니터 비용에 약간만 추가됩니다.Perfect Display에서는 모든 게임 모니터에 FreeSync를 표준으로 설치합니다.

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G-Sync 및 FreeSync 호환 제품을 구매해야 합니까? 게이밍 모니터?

일반적으로 Freesync는 찢어짐을 방지할 뿐만 아니라 전반적으로 더 부드러운 경험을 보장하기 위해 게임에 매우 중요합니다.디스플레이가 처리할 수 있는 것보다 더 많은 프레임을 출력하는 게임 하드웨어를 실행 중인 경우 특히 그렇습니다.

G-Sync 및 FreeSync는 그래픽 카드에 의해 프레임이 렌더링되는 것과 동일한 속도로 디스플레이를 새로 고쳐 매끄럽고 끊김 없는 게임을 제공함으로써 이러한 두 가지 문제에 대한 솔루션입니다.

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HDR이란 무엇입니까?

HDR(하이 다이내믹 레인지) 디스플레이는 광도의 더 높은 다이내믹 레인지를 재현하여 더 깊은 대비를 생성합니다.HDR 모니터는 하이라이트를 더 밝게 보이게 하고 더 풍부한 그림자를 제공할 수 있습니다.고품질 그래픽으로 비디오 게임을 하거나 HD 해상도로 비디오를 시청하는 경우 PC를 HDR 모니터로 업그레이드하는 것은 그만한 가치가 있습니다.

기술 세부 사항에 너무 깊이 들어가지 않고도 HDR 디스플레이는 이전 표준을 충족하도록 제작된 화면보다 더 높은 휘도와 색상 심도를 생성합니다.

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모션 고스팅을 더욱 줄이기 위한 MPRT 1ms

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제품 사진

LG34D (6)
LG34D (2)
LG34D (1)
LG34D (4)
LG34D (3)
LG34D (5)

자유와 유연성

노트북에서 사운드바에 이르기까지 원하는 장치에 연결하는 데 필요한 연결.그리고 100x100 VESA를 사용하면 모니터를 장착하고 나만의 맞춤형 작업 공간을 만들 수 있습니다.

보증 및 지원

모니터의 1% 예비 부품(패널 제외)을 제공할 수 있습니다.
Perfect Display의 보증 기간은 1년입니다.
이 제품에 대한 자세한 보증 정보는 고객 서비스에 문의하십시오.


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