z

Model:LG34DWI-165Hz

Model:LG34DWI-165Hz

Penerangan Ringkas:

Visual WQHD disokong dengan cemerlang oleh kadar penyegaran 165hz untuk memastikan urutan yang bergerak pantas kelihatan lebih lancar dan lebih terperinci, memberikan anda kelebihan tambahan semasa bermain.Dan, jika anda mempunyai kad grafik AMD yang serasi, maka anda boleh memanfaatkan teknologi FreeSync terbina dalam monitor untuk menghapuskan koyak dan kegagapan skrin semasa bermain permainan.Anda juga akan dapat mengikuti sebarang maraton permainan lewat malam, kerana monitor mempunyai mod skrin yang mengurangkan pendedahan kepada pelepasan cahaya biru dan membantu mengelakkan keletihan mata.


Butiran Produk

LG34D (2)
LG34D (3)

Ciri-ciri utama

34-Inci 21: 9 WQHD 3440*1440 IPS Panel skrin lebar
Perumahan bergaya dan dirian boleh laras ketinggian
Kadar penyegaran tinggi 165Hz menjadikannya sesuai untuk bekerja dan bermain permainan
Tiada gagap atau koyak dengan Teknologi G-Sync
FlickerFree dan Teknologi Mod Biru Rendah

Teknikal

No. Model:

LG34DWI-165Hz

Paparan

Saiz skrin

34"

Jenis panel

IPS (pantas) dengan lampu latar LED

Nisbah aspek

21:9

Kecerahan (Maks)

400 cd/m²

Nisbah Kontras (Maks)

1000:1

Resolusi

3440*1440 (@60/75/100/144/165Hz)

Masa Tindak Balas (Jenis)

4ms (dengan OD)

MPRT

1 ms

Sudut Pandangan (Mendatar/Menegak)

178º/178º (CR>10)

Sokongan Warna

16.7 M (8bit), 99% sRGB

Antara muka

DP

DP 1.4 x1

HDMI 2.0

x1

HDMI 1.4

x1

USB (F/W sahaja)

x1

Auido Out (Fon Telinga)

x1

Kuasa

Penggunaan Kuasa (MAX)

55W

Kuasa Bersedia (DPMS)

<0.5 W

taip

DC24V 2.7A

ciri-ciri

Condongkan

(+5°~-15°)

Pusing

(+45°~-45°)

Penyegerakan Freesync & G

sokongan (dari 48-165Hz)

PIP & PBP

sokongan

Penjagaan Mata (Bercahaya Biru Rendah)

sokongan

Bebas Kelipan

sokongan

Lebih Drive

sokongan

HDR

sokongan

Pengurusan Kabel

sokongan

Gunung VESA

100x100 mm

aksesori

Kabel DP/Bekalan Kuasa/Kabel kuasa/Manual pengguna

Dimensi Pakej

830 mm(W) x 540 mm(H) x 180 mm(D)

Berat bersih

10.5 kg

Berat kasar

12.4 kg

Warna Kabinet

Hitam

Apakah kadar penyegaran?

Perkara pertama yang perlu kita tentukan ialah "Apakah sebenarnya kadar penyegaran?"Nasib baik ia tidak begitu rumit.Kadar muat semula ialah bilangan kali paparan menyegarkan imej yang ditunjukkannya sesaat.Anda boleh memahami perkara ini dengan membandingkannya dengan kadar bingkai dalam filem atau permainan.Jika filem dirakam pada 24 bingkai sesaat (seperti standard pawagam), maka kandungan sumber hanya menunjukkan 24 imej berbeza sesaat.Begitu juga, paparan dengan kadar paparan 60Hz menunjukkan 60 "bingkai" sesaat.Ia tidak benar-benar bingkai, kerana paparan akan menyegarkan 60 kali setiap saat walaupun tidak satu piksel pun berubah, dan paparan hanya menunjukkan sumber yang diberikan kepadanya.Walau bagaimanapun, analogi itu masih merupakan cara mudah untuk memahami konsep teras di sebalik kadar penyegaran.Oleh itu, kadar penyegaran yang lebih tinggi bermakna keupayaan untuk mengendalikan kadar bingkai yang lebih tinggi.Ingatlah, bahawa paparan hanya menunjukkan sumber yang diberikan kepadanya, dan oleh itu, kadar penyegaran yang lebih tinggi mungkin tidak meningkatkan pengalaman anda jika kadar penyegaran anda sudah lebih tinggi daripada kadar bingkai sumber anda.

Mengapa ia penting?

Apabila anda menyambungkan monitor anda kepada GPU (Unit Pemprosesan Grafik/Kad Grafik), monitor akan memaparkan apa sahaja yang dihantar GPU kepadanya, pada apa jua kadar bingkai yang dihantarnya, pada atau di bawah kadar bingkai maksimum monitor.Kadar bingkai yang lebih pantas membolehkan sebarang gerakan dipaparkan pada skrin dengan lebih lancar (Rajah 1), dengan kekaburan gerakan yang dikurangkan.Ini sangat penting apabila menonton video atau permainan pantas.

55

Kadar Segar Semula dan Permainan

Semua permainan video dipaparkan oleh perkakasan komputer, tidak kira platform atau grafiknya.Kebanyakannya (terutamanya dalam platform PC), bingkai diludahkan secepat yang boleh dijana, kerana ini biasanya diterjemahkan kepada permainan yang lebih lancar dan bagus.Akan ada kurang kelewatan antara setiap bingkai individu dan oleh itu kurang lag input.

Masalah yang boleh berlaku kadangkala ialah apabila bingkai dipaparkan lebih cepat daripada kadar paparan menyegarkan.Jika anda mempunyai paparan 60Hz, yang sedang digunakan untuk memainkan permainan yang menghasilkan 75 bingkai sesaat, anda mungkin mengalami sesuatu yang dipanggil "koyak skrin".Ini berlaku kerana paparan, yang menerima input daripada GPU pada selang masa yang agak tetap, berkemungkinan menangkap perkakasan antara bingkai.Hasilnya ialah skrin koyak dan tersentak-sentak, gerakan tidak sekata.Banyak permainan membolehkan anda mengehadkan kadar bingkai anda, tetapi ini bermakna anda tidak menggunakan PC anda sepenuhnya.Mengapa membelanjakan begitu banyak wang untuk komponen terkini dan terhebat seperti GPU dan CPU, pemacu RAM dan SSD jika anda akan mengehadkan keupayaan mereka?

Apakah penyelesaian untuk ini, anda mungkin tertanya-tanya?Kadar penyegaran yang lebih tinggi.Ini bermakna sama ada membeli monitor komputer 120Hz, 144Hz atau 165Hz.Paparan ini boleh mengendalikan sehingga 165 bingkai sesaat dan hasilnya adalah permainan yang lebih lancar.Menaik taraf daripada 60Hz kepada 120Hz, 144Hz atau 165Hz adalah perbezaan yang sangat ketara.Ia adalah sesuatu yang anda hanya perlu lihat sendiri, dan anda tidak boleh melakukannya dengan melihat videonya pada paparan 60Hz.

 

Kadar penyegaran adaptif, bagaimanapun, ialah teknologi canggih baharu yang semakin popular.NVIDIA memanggil G-SYNC ini, manakala AMD memanggilnya FreeSync, tetapi konsep terasnya adalah sama.Paparan dengan G-SYNC akan bertanya kepada kad grafik seberapa cepat ia menyampaikan bingkai dan melaraskan kadar muat semula dengan sewajarnya.Ini akan menghapuskan koyak skrin pada sebarang kadar bingkai sehingga kadar penyegaran maksimum monitor.G-SYNC ialah teknologi yang NVIDIA mengenakan bayaran pelesenan yang tinggi dan ia boleh menambah ratusan dolar pada harga monitor.FreeSync sebaliknya ialah teknologi sumber terbuka yang disediakan oleh AMD, dan hanya menambah jumlah yang kecil kepada kos monitor.Kami di Perfect Display memasang FreeSync pada semua monitor permainan kami sebagai standard.

66

Sekiranya saya membeli G-Sync dan FreeSync yang serasi monitor permainan?

Secara umumnya, Freesync amat penting untuk permainan, bukan sahaja untuk mengelakkan koyak tetapi untuk memastikan pengalaman keseluruhan yang lebih lancar.Ini benar terutamanya jika anda menjalankan perkakasan permainan yang mengeluarkan lebih banyak bingkai daripada yang boleh dikendalikan oleh paparan anda.

G-Sync dan FreeSync ialah penyelesaian kepada kedua-dua isu ini dengan menyegarkan paparan pada kadar yang sama seperti bingkai yang dipaparkan oleh kad grafik, menghasilkan permainan yang lancar dan bebas koyakan.

77
88

Apakah HDR?

Paparan julat dinamik tinggi (HDR) mencipta kontras yang lebih mendalam dengan menghasilkan semula julat kecerahan dinamik yang lebih tinggi.Monitor HDR boleh menjadikan sorotan kelihatan lebih terang dan memberikan bayang-bayang yang lebih kaya.Menaik taraf PC anda dengan monitor HDR adalah berbaloi jika anda bermain permainan video dengan grafik berkualiti tinggi atau menonton video dalam resolusi HD.

Tanpa terlalu mendalami butiran teknikal, paparan HDR menghasilkan pencahayaan dan kedalaman warna yang lebih besar daripada skrin yang dibina untuk memenuhi piawaian yang lebih lama.

99
1010

MPRT 1ms untuk mengurangkan lagi gerakan hantu

11

Gambar produk

LG34D (6)
LG34D (2)
LG34D (1)
LG34D (4)
LG34D (3)
LG34D (5)

Kebebasan & Fleksibiliti

Sambungan yang anda perlukan untuk menyambung ke peranti yang anda mahu, daripada komputer riba ke bar bunyi.Dan dengan VESA 100x100, anda boleh melekapkan monitor dan mencipta ruang kerja tersuai yang unik milik anda.

Waranti & Sokongan

Kami boleh menyediakan 1% komponen ganti (tidak termasuk panel) monitor.
Waranti Perfect Display ialah 1 tahun.
Untuk maklumat jaminan lanjut tentang produk ini, anda boleh menghubungi khidmat pelanggan kami.


  • Sebelumnya:
  • Seterusnya:

  • Tulis mesej anda di sini dan hantarkan kepada kami