page_banner

Model: YM25BFN-165Hz

Model: YM25BFN-165Hz

Penerangan Ringkas:

Visual FHD disokong dengan cemerlang oleh kadar penyegaran 165hz yang sangat pantas untuk memastikan urutan bergerak pantas kelihatan lebih lancar dan lebih terperinci, memberi anda kelebihan semasa bermain. Dan, jika anda mempunyai kad grafik AMD yang serasi, anda boleh memanfaatkan teknologi FreeSync bawaan monitor untuk menghilangkan kerosakan dan kekacauan skrin semasa bermain. Anda juga dapat mengikuti maraton permainan larut malam, kerana monitor dilengkapi mod skrin yang mengurangkan pendedahan kepada pelepasan cahaya biru dan membantu mencegah keletihan mata.


Perincian Produk

Ciri-ciri utama

Panel TN 24.5 "dengan Resolusi FHD 1920x1080

Masa Respons MPRT 0.6ms dan Kadar Refresh 165Hz

Port Paparan dan 2 x sambungan HDMI

Tidak tergagap atau merobek dengan Teknologi AMD FreeSync

Reka bentuk tanpa bingkai membawa pengalaman visual yang lebih baik

Teknologi Mod FlickerFree dan Biru Rendah

HASIL
Model:

YM25BFN-165HZ

Nombor sampel ujian:

2010-4708

Suhu ambien:

23.5

Voltan dan frekuensi ujian:

230.1

Keseluruhan penyelewengan harmonik
sistem bekalan elektrik:

0.9

 

Pengukuran Nisbah Cahaya Puncak
Pencahayaan puncak keadaan dalam mod:

178.1 cd / m2

Cahaya puncak modus paling terang
keadaan:

305.9cd / m2

Nisbah cahaya puncak

/

 

Pengukuran Penggunaan Tenaga
Keadaan operasi

Semasa
(mA)

Faktor kuasa

Kekuatan sebenar
(W)

Catatan

Mod hidup (SDR)

0.153

0.5436

19.85

-

Dalam mod (HDR), jika berkenaan

0.172

0.5407

21.39

-

Mod Mati

-

-

-

-

Mod bersedia

-

-

0.17

-

Mod siap sedia rangkaian

-

-

-

-

 

Pengiraan EEI
SDR

HDR

HDR

P diukur (W)

19.85

21.39

Melihat luas permukaan, A (dm2)

16.45456343

16.45456343

EEI

0.793248

-

EEIlabel

0.77518

0.832439

Maklumat tambahan

 

Mengapa Menggunakan Monitor 144Hz atau 165Hz?

Apakah kadar penyegaran?

Perkara pertama yang perlu kita tentukan adalah "Apa sebenarnya kadar penyegaran?" Nasib baik ia tidak terlalu kompleks. Kadar penyegaran hanyalah berapa kali paparan menyegarkan imej yang ditunjukkannya sesaat. Anda dapat memahaminya dengan membandingkannya dengan kadar bingkai dalam filem atau permainan. Sekiranya filem ditembak pada 24 bingkai sesaat (seperti standard pawagam), maka kandungan sumbernya hanya menunjukkan 24 gambar berbeza sesaat. Begitu juga, paparan dengan kadar paparan 60Hz menunjukkan 60 "bingkai" sesaat. Ini sebenarnya bukan bingkai, kerana paparan akan menyegarkan 60 kali setiap saat walaupun tidak ada satu piksel yang berubah, dan paparan hanya menunjukkan sumber yang diberikan kepadanya. Walau bagaimanapun, analogi masih merupakan kaedah mudah untuk memahami konsep teras di sebalik kadar penyegaran. Oleh itu, kadar penyegaran yang lebih tinggi bermaksud keupayaan untuk menangani kadar bingkai yang lebih tinggi. Ingatlah, bahawa paparan hanya menunjukkan sumber yang diberikan kepadanya, dan oleh itu, kadar penyegaran yang lebih tinggi mungkin tidak meningkatkan pengalaman anda jika kadar penyegaran anda sudah lebih tinggi daripada kadar bingkai sumber anda.

Mengapa penting?

Apabila anda menyambungkan monitor anda ke GPU (Unit Pemprosesan Grafik / Kad Grafik) monitor akan memaparkan apa sahaja yang dihantar oleh GPU kepadanya, pada kadar bingkai apa pun yang dihantarnya, pada atau di bawah laju bingkai maksimum monitor. Laju bingkai yang lebih cepat membolehkan pergerakan dibuat pada layar dengan lebih lancar (Gambar 1), dengan pengaburan gerakan yang dikurangkan. Ini sangat penting semasa menonton video atau permainan pantas.

Refresh Rate dan Permainan

Semua permainan video dihasilkan oleh perkakasan komputer, tidak kira platform atau grafiknya. Sebahagian besar (terutama di platform PC), bingkai diludahkan secepat yang dihasilkan, kerana ini biasanya diterjemahkan ke permainan yang lebih halus dan lebih baik. Akan ada lebih sedikit kelewatan antara setiap kerangka individu dan oleh itu lebih sedikit jeda input

Masalah yang dapat terjadi kadang-kadang adalah ketika bingkai diberikan lebih cepat daripada kecepatan saat layar disegarkan. Jika anda memiliki paparan 60Hz, yang digunakan untuk memainkan permainan yang menghasilkan 75 frame per detik, anda mungkin mengalami sesuatu yang disebut "screen robek". Ini berlaku kerana paparan, yang menerima input dari GPU pada selang waktu yang agak teratur, cenderung menangkap perkakasan antara bingkai. Hasilnya adalah skrin yang merobek dan gerakan yang tidak rata. Banyak permainan membolehkan anda mengehadkan kadar bingkai anda, tetapi ini bermakna anda tidak menggunakan PC anda sepenuhnya. Mengapa membelanjakan begitu banyak wang untuk komponen terbaru dan terhebat seperti GPU dan CPU, RAM dan pemacu SSD jika anda akan mengurangkan kemampuannya?

Apakah penyelesaian untuk ini, anda mungkin tertanya-tanya? Kadar penyegaran yang lebih tinggi. Ini bermaksud sama ada membeli monitor komputer 100Hz, 144Hz atau 165Hz. Peningkatan dari 60Hz ke 100Hz, 144Hz atau 165Hz adalah perbezaan yang sangat ketara. Ini adalah sesuatu yang anda mesti lihat sendiri, dan anda tidak boleh melakukannya dengan melihat video pada paparan 60Hz.

 Walau bagaimanapun, kadar penyegaran adaptif adalah teknologi canggih baru yang semakin popular. NVIDIA memanggil G-SYNC ini, sementara AMD menyebutnya FreeSync, tetapi konsep intinya sama. Paparan dengan G-SYNC akan meminta kad grafik seberapa cepat ia memberikan bingkai, dan menyesuaikan kadar penyegaran dengan sewajarnya. Ini akan menghilangkan robekan layar pada kadar bingkai hingga kadar penyegaran maksimum monitor. G-SYNC adalah teknologi yang dikenakan oleh NVIDIA dengan bayaran pelesenan yang tinggi dan dapat menambahkan ratusan dolar pada harga monitor. FreeSync di sisi lain adalah teknologi sumber terbuka yang disediakan oleh AMD, dan hanya menambahkan sedikit kos untuk monitor. Kami Paparan Sempurna memasang FreeSync pada semua monitor permainan kami sebagai standard.

144Hz11

Sekiranya saya membeli monitor permainan yang serasi dengan G-Sync dan FreeSync?

Secara umum, Freesync sangat penting untuk permainan, bukan hanya untuk mengelakkan robek tetapi untuk memastikan pengalaman keseluruhan lebih lancar. Ini benar terutamanya jika anda menjalankan perkakasan permainan yang menghasilkan lebih banyak bingkai daripada yang dapat ditangani oleh paparan anda.

G-Sync dan FreeSync adalah penyelesaian untuk kedua-dua masalah ini dengan menampilkan kesegaran pada layar yang sama dengan bingkai yang diberikan oleh kad grafik, menghasilkan permainan yang lancar dan bebas air mata.

Freesyn
Picture (6)

Apa itu HDR? 

HDR 400

Paparan julat dinamik tinggi (HDR) membuat perbezaan yang lebih mendalam dengan menghasilkan julat luminositi dinamik yang lebih tinggi. Monitor HDR dapat menjadikan sorotan kelihatan lebih cerah dan memberikan bayangan yang lebih kaya. Meningkatkan PC anda dengan monitor HDR sangat berbaloi jika anda bermain permainan video dengan grafik berkualiti tinggi atau menonton video dalam resolusi HD.

 Tanpa mendalami detail teknikal, paparan HDR menghasilkan pencahayaan dan kedalaman warna yang lebih besar daripada skrin yang dibina untuk memenuhi standard lama. 

Picture (9)

MPRT 1ms untuk mengurangkan pergerakan Ghosting

MPRT 1ms

Kebebasan & Fleksibiliti

Sambungan yang perlu anda sambungkan ke peranti yang anda mahukan, dari komputer riba hingga bar suara. Dan dengan 75x75 VESA, anda boleh memasang monitor dan membuat ruang kerja khusus yang menjadi milik anda.

 Waranti & Sokongan

Kami dapat menyediakan komponen ganti 1% (tidak termasuk panel) monitor.

Jaminan Perfect Display adalah 1 tahun.

Untuk maklumat jaminan lebih lanjut mengenai produk ini, anda boleh menghubungi perkhidmatan pelanggan kami. 


  • Sebelumnya:
  • Seterusnya:

  • Tuliskan mesej anda di sini dan hantarkan kepada kami