page_banner

Մոդել ՝ YM25BFN-165Hz

Մոդել ՝ YM25BFN-165Hz

Կարճ նկարագրություն:

FHD պատկերները հիանալի կերպով ապահովվում են աներևակայելի արագ 165 hz թարմացման արագությամբ ՝ ապահովելու համար, որ նույնիսկ արագ շարժվող հաջորդականություններն ավելի հարթ ու մանրամասն լինեն, ինչը ձեզ տալիս է այդ ավելացված առավելությունը խաղերի ժամանակ: Եվ, եթե դուք ունեք համատեղելի դրամ գրաֆիկական քարտ, ապա կարող եք օգտվել մոնիտորի ներկառուցված FreeSync տեխնոլոգիայից ՝ խաղերի ժամանակ վերացնելու էկրանի պոկումն ու կակազությունը: Դուք նաև կկարողանաք հետևել ուշ երեկոյան խաղային մարաթոններին, քանի որ մոնիտորը ցուցադրում է էկրանի ռեժիմ, որը նվազեցնում է կապույտ լույսի արտանետումները և կանխում է աչքերի հոգնածությունը:


Ապրանքի մանրամասն

ԿԱՐԵՎՈՐ մասեր

24,5 "TN վահանակ ՝ 1920x1080 FHD բանաձևով

MPRT 0.6 մմ արձագանքման ժամանակ և 165 Հերց Թարմացման տեմպ

Displayուցադրման պորտ և 2 x HDMI միացում

AMD FreeSync տեխնոլոգիայով կակազություն և պատռվածք չկա

Առանց շրջանակի դիզայնը բերում է ավելի լավ տեսողական փորձի

FlickerFree և ցածր կապույտ ռեժիմի տեխնոլոգիա

ԱՐԴՅՈՒՆՔ
Մոդել:

YM25BFN-165HZ

Փորձարկման նմուշի համարը.

2010-4708թթ

Մթնոլորտային ջերմաստիճան:

23.5

Փորձարկման լարում և հաճախականություն.

230.1

Գ – ի լրիվ ներդաշնակ աղավաղումը
էլեկտրաէներգիայի մատակարարման համակարգ.

0.9

 

Պիկ լուսավորության հարաբերակցության չափում
Միացված ռեժիմի պայմանի պիկ պայծառությունը.

178,1 cd / m2

Պայծառ լուսավորությունը ամենապայծառ ռեժիմում
վիճակը:

305.9 սմ / մ 2

Պիկի լուսավորության հարաբերակցությունը

/

 

Էլեկտրաէներգիայի սպառման չափում
Գործարկման պայմանը

Ընթացիկ
(մԱ)

Ուժի գործոն

Իրական ուժ
(W)

Նշում

Միացված ռեժիմ (SDR)

0.153

0,5436

19.85

-

Միացման ռեժիմը (HDR), եթե կիրառելի է

0.172

0.5407

21.39

-

Անջատված ռեժիմ

-

-

-

-

Սպասման ռեժիմ

-

-

0.17

-

Edանցային սպասման ռեժիմ

-

-

-

-

 

EEI հաշվարկ
SDR

HDR

HDR

P չափված (Վտ)

19.85

21.39

Դիտելու մակերեսը, A (dm2)

16.45456343

16.45456343

EEI

0.793248

-

EEIlabel

0.77518

0.832439

Լրացուցիչ տեղեկություններ

 

Ինչու՞ օգտագործել 144 Հց կամ 165 Հց Մոնիտորներ:

Ի՞նչ է թարմացման արագությունը:

Առաջին բանը, որ մենք պետք է հաստատենք ՝ «Ի՞նչ է իրականում թարմացման արագությունը»: Բարեբախտաբար, դա շատ բարդ չէ: Նորացման արագությունը պարզապես այն վայրն է, երբ ցուցադրիչը թարմացնում է իր ցուցադրած պատկերը վայրկյանում: Դուք կարող եք դա հասկանալ ՝ համեմատելով այն ֆիլմերի կամ խաղերի կադրային արագության հետ: Եթե ​​ֆիլմը նկարահանվում է վայրկյանում 24 կադրով (ինչպես կինոյի ստանդարտն է), ապա աղբյուրի պարունակությունը ցույց է տալիս վայրկյանում ընդամենը 24 տարբեր պատկեր: Նմանապես, 60 Հց ցուցադրման արագությամբ էկրանը ցույց է տալիս վայրկյանում 60 «շրջանակ»: Այն իրականում շրջանակներ չէ, քանի որ էկրանը յուրաքանչյուր վայրկյան կթարմանա 60 անգամ, նույնիսկ եթե մեկ փիքսել էլ չփոխվի, և էկրանը ցույց է տալիս միայն դրան սնվող աղբյուրը: Այնուամենայնիվ, անալոգիան թարմացման արագության հիմքում ընկած հիմնական հասկացությունը հասկանալու հեշտ միջոց է: Հետևաբար, թարմացման ավելի բարձր տեմպը նշանակում է շրջանակի ավելի բարձր տեմպը կարգավորելու հնարավորություն: Պարզապես հիշեք, որ էկրանը ցույց է տալիս միայն իրեն մատակարարվող աղբյուրը, և, հետևաբար, թարմացման ավելի բարձր արագությունը կարող է չբարելավել ձեր փորձը, եթե ձեր թարմացման արագությունն արդեն ավելի բարձր է, քան ձեր աղբյուրի շրջանակային արագությունը:

Ինչու է դա կարևոր

Երբ ձեր մոնիտորը միացնում եք GPU- ին (Graphics Processing Unit / Graphics Card), մոնիտորը կցուցադրի այն ամենը, ինչ GPU- ն է ուղարկում իրեն, ինչ կադրային արագությամբ էլ այն ուղարկում է, մոնիտորի առավելագույն շրջանակի արագությամբ կամ դրա տակ: Շրջանակի ավելի արագ տեմպերը թույլ են տալիս ցանկացած շարժում էկրանին ավելի սահուն կերպով ցույց տալ (Նկար 1) ՝ շարժման նվազեցված պղտորմամբ: Սա շատ կարևոր է արագ վիդեո կամ խաղեր դիտելիս:

Թարմացնել փոխարժեքը և խաղերը

Բոլոր տեսախաղերը մատուցվում են համակարգչային սարքավորումների միջոցով ՝ անկախ դրանց պլատֆորմից կամ գրաֆիկայից: Հիմնականում (մասնավորապես `համակարգչի համակարգչում), շրջանակները թքվում են այնքան արագ, որքան հնարավոր է առաջացնել, քանի որ դա սովորաբար թարգմանվում է ավելի սահուն և գեղեցիկ խաղի: Յուրաքանչյուր անհատական ​​շրջանակի միջև ավելի քիչ հետաձգում կլինի, և հետևաբար `մուտքային պակաս:

Խնդիր, որը կարող է առաջանալ երբեմն, այն է, երբ շրջանակներն ավելի արագ են մատուցվում, քան ցուցադրման թարմացման արագությունը: Եթե ​​ունեք 60 Հց էկրան, որն օգտագործվում է վայրկյանում 75 կադր նկարող խաղ խաղալու համար, կարող է զգալ մի բան, որը կոչվում է «էկրանի պոկում»: Դա տեղի է ունենում այն ​​պատճառով, որ էկրանը, որը GPU- ից մուտք է ընդունում որոշակի կանոնավոր ընդմիջումներով, ամենայն հավանականությամբ կբռնի ապարատային համակարգը շրջանակների միջև: Սրա արդյունքը էկրանի պոկումն ու ցնցող, անհավասար շարժումն է: Բազմաթիվ խաղեր թույլ են տալիս սահմանափակել ձեր շրջանակի արագությունը, բայց սա նշանակում է, որ դուք չեք օգտագործում ձեր համակարգիչը ամբողջ կարողությամբ: Ինչու՞ այդքան շատ գումար ծախսել ամենավերջին և մեծագույն բաղադրիչների վրա, ինչպիսիք են GPU- ն և պրոցեսորը, RAM- ը և SSD կրիչները, եթե պատրաստվում եք օգտագործել դրանց հնարավորությունները:

Ի՞նչ է սրա լուծումը, գուցե մտածեք: Թարմացման ավելի բարձր տեմպ: Սա նշանակում է կամ գնել 100Hz, 144Hz կամ 165Hz համակարգչային մոնիտոր: 60Hz- ից 100Hz, 144Hz կամ 165Hz նորացումը շատ նկատելի տարբերություն է: Դա մի բան է, որը դուք պարզապես ինքներդ պետք է տեսնեք, և դուք չեք կարող դա անել ՝ դիտելով դրա տեսանյութը 60 Հց էկրանին:

 Այնուամենայնիվ, հարմարվողական թարմացման տեմպը նոր նորագույն տեխնոլոգիա է, որն ավելի ու ավելի տարածված է դառնում: NVIDIA- ն սա անվանում է G-SYNC, մինչդեռ AMD- ն այն անվանում է FreeSync, բայց հիմնական գաղափարը նույնն է: G-SYNC- ով ցուցադրվող էկրանը գրաֆիկական քարտից կհարցնի, թե որքան արագ է այն տալիս շրջանակները, և համապատասխանաբար կարգավորում է թարմացման արագությունը: Սա կվերացնի էկրանի պատռումը ցանկացած շրջանակի արագությամբ մինչև մոնիտորի առավելագույն թարմացման արագությունը: G-SYNC- ն այն տեխնոլոգիան է, որի համար NVIDIA- ն լիցենզավորման բարձր վճար է գանձում, և այն կարող է հարյուրավոր դոլարներ ավելացնել մոնիտորի գինին: Մյուս կողմից, FreeSync- ը AMD- ի կողմից տրամադրված բաց աղբյուրի տեխնոլոգիա է և միայն փոքր գումար է ավելացնում մոնիտորի արժեքին: Մենք կատարյալ էկրանով ստանդարտորեն տեղադրում ենք FreeSync- ը մեր բոլոր խաղային մոնիտորների վրա:

144Hz11

Գնե՞մ G-Sync և FreeSync համատեղելի խաղային մոնիտոր:

Ընդհանուր առմամբ, Freesync- ը չափազանց կարևոր է խաղերի համար, ոչ միայն պատռելուց խուսափելու, այլ ընդհանուր ավելի սահուն փորձ ապահովելու համար: Սա հատկապես ճիշտ է, եթե դուք վարում եք խաղային ապարատային համակարգ, որն արտանետում է ավելի շատ շրջանակներ, քան ձեր էկրանն է:

G-Sync- ը և FreeSync- ը լուծումներ են այս երկու խնդիրների համար `ցուցադրման թարմացումը նույն տեմպով, ինչքան շրջանակներն են տրամադրվում գրաֆիկական քարտի միջոցով, ինչը հանգեցնում է սահուն, առանց արցունքի խաղերի:

Freesyn
Picture (6)

Ի՞նչ է HDR- ն: 

HDR 400

Բարձր դինամիկ տիրույթի (HDR) էկրանները ավելի խոր հակադրություններ են ստեղծում ՝ լուսավորության ավելի բարձր դինամիկ տիրույթ վերարտադրելով: HDR մոնիտորը կարող է ավելի պայծառ տեսք հաղորդել և ավելի հարուստ ստվերներ հաղորդել: Ձեր համակարգիչը HDR մոնիտորով արդիականացնելը արժե այն, եթե խաղում եք բարձրորակ գրաֆիկայով տեսախաղեր կամ դիտում եք HD լուծաչափով տեսանյութեր:

 Առանց տեխնիկական մանրամասների մեջ շատ խորանալու, HDR էկրանն արտադրում է ավելի մեծ լուսավորություն և գույնի խորություն, քան էկրանները, որոնք կառուցվել են ավելի հին չափանիշներին համապատասխանելու համար: 

Picture (9)

MPRT 1 մմ ՝ շարժման ուրվականացումը հետագա նվազեցման համար

MPRT 1ms

Ազատություն և ճկունություն

Կապերը, որոնք անհրաժեշտ են ձեր ուզած սարքերին միանալու համար ՝ դյուրակիր համակարգիչներից մինչ ձայնային տողեր: 75x75 VESA- ի միջոցով դուք կարող եք տեղադրել մոնիտորը և ստեղծել հատուկ աշխատանքային տարածք, որը եզակի ձերը կլինի:

 Երաշխիք և աջակցություն

Մենք կարող էինք տրամադրել մոնիտորի 1% պահուստային բաղադրիչներ (առանց վահանակի):

Perfect Display- ի երաշխիքը 1 տարի է:

Այս ապրանքի վերաբերյալ ավելի շատ երաշխիքային տեղեկատվություն ստանալու համար կարող եք դիմել մեր հաճախորդների ծառայությանը: 


  • Նախորդ
  • Հաջորդ

  • Գրեք ձեր հաղորդագրությունն այստեղ և ուղարկեք մեզ